定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。
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まだちょっとレスが返せていませんが、特性調査に使える技を色々と教えていただき、調査の幅がグンと広がりました。ありがとうございます。
しかし一つ問題が。それが表題なんですが……グンと広がった=作業の範囲が広がった=とっても大変♪
……自分の首絞めちゃった!(阿呆)
すみません、どなたか「○衣を装備している結果」を抽出するプログラムをご存知じゃありませんか?
あ、○印と○晶もできれば。
○印といえば、どうも挙動がわかりません。
強さ206のが20増加で、強さ140のが27増加、両者の違いは特性の違い。やっぱり初期特性に応じて効果量変化するのかなぁ……。
あと○晶なんですが、ラズさんに○晶を装備してるとキャップが拡大しているという結果を教えていただきました。とすると、「初期特性値」に○晶による増加も含むかも知れませんね。○印はどうなんだろうか。何とも調査が大変です。
わん太さん、ラズさん、サマバケ全コメお疲れ様です&ありがとうございます。
ヴァンも滑り込ませて貰いましたが、リド(988)はちょっとイラスト担当の方が急用でイラスト完成が不可能となってしまったので、参加表明しつつのリタイアになりそうだとのこと。
ヴァンのサマバケは唐土(1320)との共同参加となりました。大判合体イラストはこちら。
全然二人ともバケーションっぽくないのは仕様です。
夜の部はどうしようかなぁ……と、月曜時点で考えてる時点で間に合いませんねw やめておこう。
遺跡外にいたシホ(1707)さんとメナ(585)さんにサイト運営お疲れ様という名目でアイテムを頂くことに。ありがとうございます。でもいいの?
突然の伝言で驚きましたが、ヴァンの今回の依頼などを考えると見切り作製は無いし、12人ギルドで動きが重くなるので材料が欲しいのも確か。お言葉に甘えていただくことにしました。ランダムで。
結果、頭蓋骨と紫檀との事で、紫檀の文字にまた驚く。強いよ、かなり強いよ、いいの? まだ不安ですw
ヴァンが彼岸花をディーゼル(1577)から譲って貰った時の条件が、いつか紫檀を拾ったら譲るという出世払いだったので、約束が果たせそうです。
まあヴァンは彼岸花の火撃2を使う予定が暗礁に乗り上げてるのですが。リアに回して吸血3にした方がいいのか、あまやんやようかんに回して火4の高級装飾にした方がいいのか、それともいつか強化で3になると信じて(もしくは2で妥協して)火撃2にしてしまうか……難しい所です。
あ、こっそり合成表更新してます。
Web拍手で頂いた付加の間違いの修正と、新出付加の追加、やみみやみやみのなかみことやみなかみもといやみなんとかさんから教えて貰ったバナナの追加です。
しかし一つ問題が。それが表題なんですが……グンと広がった=作業の範囲が広がった=とっても大変♪
……自分の首絞めちゃった!(阿呆)
すみません、どなたか「○衣を装備している結果」を抽出するプログラムをご存知じゃありませんか?
あ、○印と○晶もできれば。
○印といえば、どうも挙動がわかりません。
強さ206のが20増加で、強さ140のが27増加、両者の違いは特性の違い。やっぱり初期特性に応じて効果量変化するのかなぁ……。
あと○晶なんですが、ラズさんに○晶を装備してるとキャップが拡大しているという結果を教えていただきました。とすると、「初期特性値」に○晶による増加も含むかも知れませんね。○印はどうなんだろうか。何とも調査が大変です。
わん太さん、ラズさん、サマバケ全コメお疲れ様です&ありがとうございます。
ヴァンも滑り込ませて貰いましたが、リド(988)はちょっとイラスト担当の方が急用でイラスト完成が不可能となってしまったので、参加表明しつつのリタイアになりそうだとのこと。
ヴァンのサマバケは唐土(1320)との共同参加となりました。大判合体イラストはこちら。
全然二人ともバケーションっぽくないのは仕様です。
夜の部はどうしようかなぁ……と、月曜時点で考えてる時点で間に合いませんねw やめておこう。
遺跡外にいたシホ(1707)さんとメナ(585)さんにサイト運営お疲れ様という名目でアイテムを頂くことに。ありがとうございます。でもいいの?
突然の伝言で驚きましたが、ヴァンの今回の依頼などを考えると見切り作製は無いし、12人ギルドで動きが重くなるので材料が欲しいのも確か。お言葉に甘えていただくことにしました。ランダムで。
結果、頭蓋骨と紫檀との事で、紫檀の文字にまた驚く。強いよ、かなり強いよ、いいの? まだ不安ですw
ヴァンが彼岸花をディーゼル(1577)から譲って貰った時の条件が、いつか紫檀を拾ったら譲るという出世払いだったので、約束が果たせそうです。
まあヴァンは彼岸花の火撃2を使う予定が暗礁に乗り上げてるのですが。リアに回して吸血3にした方がいいのか、あまやんやようかんに回して火4の高級装飾にした方がいいのか、それともいつか強化で3になると信じて(もしくは2で妥協して)火撃2にしてしまうか……難しい所です。
あ、こっそり合成表更新してます。
Web拍手で頂いた付加の間違いの修正と、新出付加の追加、やみみやみやみのなかみことやみなかみもといやみなんとかさんから教えて貰ったバナナの追加です。
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合成表まとめ(48回対応ver.1--食料調査前)
「サードニクス」、「太い触手」、「青い玉」、「磯松」を追加
苔石を「13」で確定
大きな爪を「23~28」で追加
コンニャク石を「24~29」で追加
養岩を「27~31」で追加
月桂樹を「27~32」で追加
干乾びたヒトデを「17~20」→「18~20」に変更
-----以上-----
1件「早く更新して」と来て、その次に「良いから絵を描くんだ!」と来て、どうしようか迷いながらもとりあえず更新!w
属性の方は幽愁暗恨&死灰復燃&森羅万象の補正値のみ更新。
キャップはちょっとヴァン自身の実験で挙動にまた疑問符が付いたので、もうちょっと時間がかかります。
現在2件成立の1件確認待ち。どうも、遺跡外オンライン真っ最中のCrymsonです。
さて、「合成調査はまだか」、「属性どないなっとんねん」という方もいらっしゃるでしょう。
大丈夫、昨日寝る前に両方ともきっちり済ませてます。載せてないけど。
物が飛んでくる前に釈明しますと、いつも更新来てすぐに速報気味に合成調査を更新し、その後で属性を調べて、更に時間があれば合成調査の食料編を行い、ついでに属性調査をもうちょっと詰めるという感じですが、はたしてこの小出し形式で良いものかと考えたわけですよ。
すぐに情報が欲しいか、それとも小出しにされてチェック漏れしたら嫌だからまとまってから更新して欲しいか、どちらを求められているのだろうかという事ですね。
この辺はいつも迷うんですが、今回はほら、サマバケのイラスト描いてる途中だし、イラスト書き上げてから追加調査してアップでもいいかなぁと。
余裕が無いわけではないので……というと語弊があるけど、いくら頑張ってもイラストは詰まるときは詰まるので、早く情報が欲しいって人は言ってくれれば更新します。
こういう事書くと遠慮する人多いんですが、どうせWeb拍手とかだと身元割れないんだから多少我が儘にリクエストしてくれて大丈夫です。自分がそっちの立場に回ると絶対遠慮するんだけど、こういう管理人側からしたら反応あった方がテンション上がるのです。
さて、地底湖に貼り付きながらイラストを描く作業に戻りますね。
さて、「合成調査はまだか」、「属性どないなっとんねん」という方もいらっしゃるでしょう。
大丈夫、昨日寝る前に両方ともきっちり済ませてます。載せてないけど。
物が飛んでくる前に釈明しますと、いつも更新来てすぐに速報気味に合成調査を更新し、その後で属性を調べて、更に時間があれば合成調査の食料編を行い、ついでに属性調査をもうちょっと詰めるという感じですが、はたしてこの小出し形式で良いものかと考えたわけですよ。
すぐに情報が欲しいか、それとも小出しにされてチェック漏れしたら嫌だからまとまってから更新して欲しいか、どちらを求められているのだろうかという事ですね。
この辺はいつも迷うんですが、今回はほら、サマバケのイラスト描いてる途中だし、イラスト書き上げてから追加調査してアップでもいいかなぁと。
余裕が無いわけではないので……というと語弊があるけど、いくら頑張ってもイラストは詰まるときは詰まるので、早く情報が欲しいって人は言ってくれれば更新します。
こういう事書くと遠慮する人多いんですが、どうせWeb拍手とかだと身元割れないんだから多少我が儘にリクエストしてくれて大丈夫です。自分がそっちの立場に回ると絶対遠慮するんだけど、こういう管理人側からしたら反応あった方がテンション上がるのです。
さて、地底湖に貼り付きながらイラストを描く作業に戻りますね。
参加することにしました。
決めたの2時間半前です。
……間に合うはずがない!w
ということで一気に下絵書いて、スキャンして、今ペン入れ中。
自分的に未だかつて無い速度に驚きながら、それでもなお間に合わないという恐怖!
土曜とか日曜になるんじゃないかな!
なんで2キャラセットでとか考えてしまったんだ……
決めたの2時間半前です。
……間に合うはずがない!w
ということで一気に下絵書いて、スキャンして、今ペン入れ中。
自分的に未だかつて無い速度に驚きながら、それでもなお間に合わないという恐怖!
土曜とか日曜になるんじゃないかな!
なんで2キャラセットでとか考えてしまったんだ……
○霊及び、死灰復燃&幽愁暗恨の調査を一気に進めることができました。
すぺしゃるさんくす「りすらぼmini」さん。「すきる・さーちゃ」で特定技能の特定Lv所有者を捜せたので、随分楽になりました。
ちょっとここ見てる人に聞きたいんですが、「技や特殊効果で使用者の特性値を割り出せるもの」って何があるでしょうか?
私が思いつく限りのものを列挙しますので、何か見落としているものがあればご指摘願います。属性初心者さんは「なるほど、これを目安に調べれば良いのか」とステップアップの足がかりにしていただければこれ幸い。
・共通
効果「○霊力」(特性×(1+0.5×Lv)のHP回復、特性×(Lv×1+0.05)のSP回復)
「○マナ」○霊14&合成24
消費0:非接触可:特性×1のSP回復(最低5)
・闇属性
「ダークシード」
魔術20&闇霊28:消費240:非接触可
自分:HP(特性×15)回復&付加○○LvXが道連LvXに変化×3~6個
「レブナント」
命術25&闇霊35:消費400:非接触可
味方全体の死にかけ&死人:蘇生&HP(特性×10)回復&SP(特性×0.5)回復&反射(3)&制止付加
・水属性
「セイクリッドウォーター」
命術15&水霊21:消費100:非接触可:対象指定可
味方ランダム:(HP(対象水特性×10)回復→HP40回復)×2
・地属性
「ストーンデッド」
地霊32&合成48:消費130
敵全体:復活LvXを消去⇒HP(特性×20)減少
「飛梅」
ドルイド20:消費200
自分:HP(地特性×20)回復⇒味方全体:HP10%以下ならHP(地特性×10)回復⇒味方全体:SP10%以下ならSP(地特性×0.8)回復⇒味方全体:状態異常(混乱、猛毒、炎上を確認)を各種深度3軽減
・その他
火&風&闇
効果「千紫万紅によるHPSP回復」千紫万紅Lv20
攻撃手番前にHP(火風闇3特性合計)回復&SP(火風闇3特性合計×0.12)回復
水&地&光
効果「枯樹生華によるHPSP回復」枯樹生華Lv20
攻撃手番前にHP(水地光3特性合計)回復&SP(水地光3特性合計×0.12)回復
「フォハット」
枯樹生華30:消費300
味方全体:HP(水地光3特性合計×3)回復&状態異常(猛毒、炎上、凍結、麻痺、混乱、魅了を確認)を各種深度3軽減&DF/MDF増加&シールド付加
今思い出せるのがこのぐらいでして、光や火、風にはこういった特定可能な技が無いような……。
昔は覚えていたのに何故か忘れた技、そもそもそういう効果だったとは知らない技などがある気がしています。
○霊力と属性マナの他に、こういった技を見て属性調査をしているので、見落としているなと気づいた方は是非ご教授願います。
すぺしゃるさんくす「りすらぼmini」さん。「すきる・さーちゃ」で特定技能の特定Lv所有者を捜せたので、随分楽になりました。
ちょっとここ見てる人に聞きたいんですが、「技や特殊効果で使用者の特性値を割り出せるもの」って何があるでしょうか?
私が思いつく限りのものを列挙しますので、何か見落としているものがあればご指摘願います。属性初心者さんは「なるほど、これを目安に調べれば良いのか」とステップアップの足がかりにしていただければこれ幸い。
・共通
効果「○霊力」(特性×(1+0.5×Lv)のHP回復、特性×(Lv×1+0.05)のSP回復)
「○マナ」○霊14&合成24
消費0:非接触可:特性×1のSP回復(最低5)
・闇属性
「ダークシード」
魔術20&闇霊28:消費240:非接触可
自分:HP(特性×15)回復&付加○○LvXが道連LvXに変化×3~6個
「レブナント」
命術25&闇霊35:消費400:非接触可
味方全体の死にかけ&死人:蘇生&HP(特性×10)回復&SP(特性×0.5)回復&反射(3)&制止付加
・水属性
「セイクリッドウォーター」
命術15&水霊21:消費100:非接触可:対象指定可
味方ランダム:(HP(対象水特性×10)回復→HP40回復)×2
・地属性
「ストーンデッド」
地霊32&合成48:消費130
敵全体:復活LvXを消去⇒HP(特性×20)減少
「飛梅」
ドルイド20:消費200
自分:HP(地特性×20)回復⇒味方全体:HP10%以下ならHP(地特性×10)回復⇒味方全体:SP10%以下ならSP(地特性×0.8)回復⇒味方全体:状態異常(混乱、猛毒、炎上を確認)を各種深度3軽減
・その他
火&風&闇
効果「千紫万紅によるHPSP回復」千紫万紅Lv20
攻撃手番前にHP(火風闇3特性合計)回復&SP(火風闇3特性合計×0.12)回復
水&地&光
効果「枯樹生華によるHPSP回復」枯樹生華Lv20
攻撃手番前にHP(水地光3特性合計)回復&SP(水地光3特性合計×0.12)回復
「フォハット」
枯樹生華30:消費300
味方全体:HP(水地光3特性合計×3)回復&状態異常(猛毒、炎上、凍結、麻痺、混乱、魅了を確認)を各種深度3軽減&DF/MDF増加&シールド付加
今思い出せるのがこのぐらいでして、光や火、風にはこういった特定可能な技が無いような……。
昔は覚えていたのに何故か忘れた技、そもそもそういう効果だったとは知らない技などがある気がしています。
○霊力と属性マナの他に、こういった技を見て属性調査をしているので、見落としているなと気づいた方は是非ご教授願います。
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プロフィール
HN:
Crymson
HP:
性別:
男性
自己紹介:
名前の読みが「くりむぞん」なので、通称「栗」
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
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ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
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1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
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