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定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。 リンクやコメント、トラバはご自由にどうぞ。むしろ喜びます
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 ○霊関係と、千紫万紅、枯樹生華、森羅万象を更新しました。
 前回、前々回のぶんも遡れば空欄の部分も埋められそうですが、それはまた時間があればということで。

 ……うん、ネタは特にないんだ。
 まだ日記考えてないんだけども、それよりもギルドの作製がまったく纏まってないのがやばい。
 12人中7人しか依頼出してないんだけども、〆切24時間前という「まとめ開始時刻」を過ぎちゃってるんだよなぁ……もうまとめちゃってもいい? ここで聞いても意味ないですなw
 そして昨日唐突に旦那@リックPLから「あ、俺明日から出張行ってくる~」と告げられ、「ちょ、先週も行ってなかった!?」と突っ込むことも出来ず。どうやらうちのギルドの「月の大半を出張で飛び回る」キャラはだいふく@唐土PLから旦那@リックPLにバトンタッチしたようですw
 まあ旦那は出張が入りまくるのを見越してノーパソとモバイル環境を導入したみたいなので、出張先からメッセで相談が可能だから平時通りで大丈夫ですな。

 Web拍手れすー
>某ギルドの人
 メンバー全員見てくださっているとはなんともありがたい。
 なんの、こっちだってそちらのギルドの方が運営されてるサイトは全員利用させて貰ってます!
 何の応酬だこれw

>コボルトっぽい人
 ガイアの情報ありがとうございました。封殺がデメリット付加ということで、人面石の地雷加減が良く解りました。拾っても武器強化用かなぁ……いや、付加合成で何に化けるかという期待がっ
 金髪ソロはやってみたいけど、中々悩みますよね。イベント面でもそうだけど、ソロで勝てるか否かというのがまた。
 勝ち筋としては、速攻をかけるかSPを封殺してしまうかですよね。うちのギルドだと勝ち目薄そうなのは小雨、リド、唐土かな?
 ヴァンはレッドチャクラムを撃ってから、サドゥン、ロケスタ、ストームブリンガー、ロケスタ、サドゥン、ストームブリンガーとかで行けるんじゃないかなぁと適当な事考えてます。本気で適当ですw
 ディーゼルとリアは元々早いし手数が多い。リックはダークホースいるし制止でパンデモ止めたら良いから問題なし。スフィもエンジェルリングで止められる。リリィは狂瀾怒濤で一気に押し切れるかなと。あまやんはエターナルフレイムからのSP破壊狙いかな? サザンとディナは火力高いからきっと大丈夫! やっぱり適当でした。
 そちらですと、異種共有の百蛇かリヴァイアサンに神剣・加速を組み合わせてのラッシュをかければ、元々SPDが凄まじい事もあって案外あっさり突破できるかも?

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 雨云さんのネタに大笑いした43回でしたが、ふと「よくヴァンの傷把握してるなぁ」と気付く。
 ……そういや昔、このブログの絵日記機能試した時に、「スーパーヴァンダミング絵日記」とか言ってヴァンの書き方とかアホやってたけどひょっとして墓穴掘ってた?

 とりあえずネタにネタで返そうかと、駄無帽をいじったイラストを絵日記機能でぺそぺそ描くも、どうも上手く行かない。
 仕方ないので、お絵かきソフトを起動させてそっちで描いてみた。

合成表まとめ(43回対応ver.1--食材調査前)
必要合計合成強度表
ロバの耳の必要Lv下限を20に更新
ねこみみの必要Lv下限を24に更新
ドライアイスの必要Lv下限を36に更新

アイテム合成強度表
リストに「コンニャク石」を追加

椰子を「22」で確定
アンモナイトを「34」で確定

翡翠を「22~27」で追加
金剛石を「27~31」で追加
人面石を「33~34」で追加
草色石を「58~62」で追加

柚子を「21~25」→「23~25」に変更
クラン石を「38~42」→「39~42」に変更
サンストーンを「102~108」→「102~105」に変更

---以上---
 もうどうせ出ることもないやと思ってたサンストーンが、前回のチョコレートストーンに引き続き普通に発見されてましたので、資料整理。その結果上限が105になってました。

 今回はバタバタしてるうちに、折角の遺跡外なのに傭兵コミュの発言を忘れたり(ヴァンは傭兵コミュでは遺跡外に出た時のみ発言)、依頼を引き受けてくださった方へのお礼メッセを忘れるといった、メッセフル忘却体勢でした。申し訳ない。唯一発言できたのが、更新後即メッセ登録してた合成コミュの発言だけでした。
 バタバタは合成にも影響してまして、ヴァンはのんきに「調査調査~」と椰子なんぞ合成実験してましたが、そんなん良いからクルミとシャドウバックラーを試せと思わず自分の結果に突っ込んでましたw
 まあ椰子確定出せたから良いか。
 ま、そんなわけで取り急ぎの合成表更新でございました。

ちょっと雨云さんしばいてくるw
 ということで、闘技はいずれやろうかなぁとか思ってたネタを雨云さんに先越された罠w
 しかし異様に硬いッスな。剛拳の瀕死時硬化の影響かも知れないけど、全員硬い印象でした。
  ↓
ごめん、やっぱちょっと殺ってくるw

有害魔女トリオとの練習試合
 ぶっとんでるなぁ……
 本気で1ターンで地形が変わる壮絶な激闘でした。
 あと……なんだ、ラズさん、その……超南無?

 ヴァンはなぜか魔翼を手にしていますが、これリアの分です。
 良く考えたら、偽島で初めて魔翼の完成品を手にしたのが剣士のオッサンってどうなんだ。
 中務守衛さんありがとうございました。また場所が一致したら依頼に行くと…………あれ、現在地一緒だw
 今回は本当に遺跡外取引が多く、何度見直してもミスってる気がしてはらはらしてました。大丈夫……だよね?
 めーあさんに薔薇→火霊力3を作っていただき、カーディアンさんには露草宝石と不思議な雫のトレードを。まゆみさんには神器を、韮川さんには小雨の盾弓を作っていただきました。そして桐生院司さんにはまさかの遺跡内から物質転送で高級装飾2枠を無償提供という大恩を。本当にありがとうございました。
 特に桐生院さんには大変お世話にな――った癖に、今回メッセ送信を全員まとめて忘れてしまうという大ポカをしてしまい、誠に申し訳ありません。ここで重ねて御礼申し上げます。ヴァンと接近した時に、すれ違いざまにPSが届くかも知れませんが、その際はご笑納ください。

 さて、合成調査を始めよう!

 まだ3ではありませんよ。明日というか今日更新なわけですが、まだ調べる時間が取れてないので、その3になるのは43回更新が来てからかも知れませんw

 149の記事はちょっと検証に穴がありまくりでしたので、検索で辿り着いて訂正記事に気付かぬまま鵜呑みという可能性があったため削除しました。

 参考データの方から必殺の行動数なども教えて頂き、HP回復上限の件は見事なまでの偶然の一致であったことが判明しました。なんたるミラクルw
 技が特性値×10の回復効果でして――
術者A:特性値1456×10×141行動必殺(1500%)=218400
術者B:特性値1040×10×201行動必殺(2100%)=218400
 ――奇跡的な数字の一致でございました。何コレ。
 実はその線を疑ってセイクリッドウォーターの40回復の部分の増加具合から計算してみたはずが、どうもそれがずれてしまっていたという不始末でございました。
 不始末その2はその対戦相手の方が物理系だよというツッコミでございまして……
 技能とか装備とかを見る前に、その2.5を書いたためさっき気付いたという不始末でした。そういやいくら命術技だって言っても、物理系も取るよね。ヴァンもトリプルエイドとかゴヴニュの宴持ってるし。申し訳ない。
 んで不始末その3(まだある)、物理系の上に魔刃持ちなので、10効果のAT増加があるため、特性による被ダメの増加&魔刃による与ダメの増加がダブルでかかっているので、具体的な補正量は算出不能ではないかという事。重ね重ね申し訳ない。
 ということで属性のみんな、どんどん○衣着たら良いと思うよ!
 別件の調査でも目に見えてダメージが上昇しているので、「気にならない程度」には収まってくれないのが悲しいところ。だが気にするな、斬られたら斬り返すんだ! ……思考が気焔万丈に染まってきました。
 そんなわけで、伸び率8倍以上というのは魔刃の与ダメ増も加わっていたので、幻想でした。良かった……本当に良かった……これで作った火衣が無駄にならない。火属性と添い遂げる事が出来そうです。

 とりあえず他にも色々と書きたいことはあるのですが、現在ヴァンは遺跡外。
 そう、凄まじくバタバタしているのです。
 忙しいメンバーの代わりの外部依頼とかも担当してたので、取引が偉い量になってまして、頭がパンクしています。
 日記もまだ書けてないというか、書き始めてもいない以前になにも考えてません。
 闘技の相談に乗ったり、技の持ち込み考えたり、ギルドの作製まとめたりと、いつもの3倍は慌ただしいです。
 その3に行く時間が取れないまま終わりそうな気配さえしていますが、まだ今回は○晶と○印の補正調査もしてないんだよなぁ……料理の合成調査もまだか……。すみません、勘違いと見落としによる誤情報撒き散らした挙げ句に、うちの本領である調査もする時間が取れてません。
 水曜は時間があるので、とりあえずは今ギルドメンバーとやってる相談終わらせてから徹夜で日記書いて、仮眠取ってから用事が入らなければ調査という事にしようかと。それでは失敬。

 あ、ちょっとWeb拍手レス&よそへの反応
>魔弾前提~
 私は魔法系=魔弾装備必須とは考えておらず、うちのほしゅー@リアPLも同様です。あまやんやスフィと言ったうちの魔法系も魔弾は不要と捉えている感じですね。
 やはり一長一短の上位装備であり、魔法系と言えども魔法ダメージは即死級ですので、メインは装飾。選択肢として魔弾があっても良いかなという程度の認識です。
 リアはこの度魔弾を調達しましたが、これもリアPLが魔弾を求めたわけではなく、丁度その回に(またも異動を喰らって新店舗へ旅だった)リアPLから代理を頼まれていた私が、以前「高Lvの魔弾ならあってもいいな」と言ってたのを思い出して依頼してみたという経緯です。
 ヒーラーと組んでたり、1ターンで全てを沈める火力があったり、蘇生のあてがあったり、敵に魔法系がいない場合は魔弾装備で良いかも知れませんね。
 うちの組はヴァンがゴヴニュを覚え(蘇生○)、リアも光撃4を搭載し(火力○)、ヴァンとディーゼルがトリプルエイド等も使える(回復△)ので、まあそろそろ使っても良いかなという感じですね。

>21万回復の人
 勿論あなた方しかそんなぶっ飛んだ回復してる人は居ませんw
 ご指摘ありがとうございます。深手になる前に訂正出来て助かりました。
 偶然にも今回取引がありますが、ヴァンと直接ではないので触れようか触れまいかちょっと迷いましたw
 よろしくお願いしますね。

>雨云の人
 ブログへの反応をなぜかこちらで。
 すみません、見てはいたんですが反応が遅れて当日になってしまいました。
 実験等は(多少したいですが)付き合っていただくのもアレなので、もう全力でぶっ殺しに来てください。
 ……やっぱ手は抜いてもいいよ?(ぉ

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--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
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 ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
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堕島:
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