定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。
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「必要合計合成強度表」
風呼びの貝の必要合計合成強度範囲を「124~127」で確定
四霊結晶の下限を必要合計合成強度範囲を「128~132」で確定。
同、必要合成Lvを「38」で確定。Lv特定、下限特定、上限特定、全てライさんでした、実にお見事!
流血の壺の範囲下限を「133」に特定。
同、最高失敗Lvを「38」に更新
ラピスラズリの範囲を「157~161」に拡大※
タンザナイトの範囲に「166~168」を追加
ちくわぶを追加。ちくわぶの必要合成Lvを「48」で確定。ロロムさんお見事
「アイテム合成強度表」
巨大蒲公英、ベルガモット(平原)、水晶貝、黒蓮華(水辺)、ウルトラカカオ、巨獣の牙、黄金仙人掌(砂地)、青い果実、妙な薬品(城内)、千年藤、タイガーウッド(森林)、邪風石、スギライト(山岳)、ちくわぶ(合成)
ホルスタインを「26」で確定
糠を「28」で確定。ライさんお見事
ロケット花火を「29」で確定
紫檀を「33」で確定
蛇の鱗を「41」で確定
ウォルナットを「42」で確定
トカゲの鱗を「44」で確定
七色甲殻を「46」で確定
楊梅を「50」で確定
マグノリアを「51」で確定
楓を「52」で確定
木綿鬘を「52」で確定
スーパー赤樫を「53」で確定。やっぱりライさんお見事
すごい爪を「54」で確定
パウアマレロを「55」で確定
ブラックダイアモンドを「57」で確定
鉄仮面を「58」で確定
ジンカイトを「58」で確定
巨竜の牙を「59」で確定
プルースタイトを「60」で確定
豆腐を「29~31」に変更
パンダの置物を「33~35」に変更
逃げ水の雫を「38~40」に変更
透明なドロドロを「39~41」に変更
黄楊を「42~44」に変更
ジャイアントナズナを「51~53」に変更
天女の衣を「51~52」に変更
瑠璃を「51~54」に変更
河童の皿を「54~55」に変更
巨大触手を「55~58」に変更
金鳩のヒカリグソを「55~59」に変更
ベニトアイトを「56~59」に変更
闇花を「57~58」に変更
青い果実を「58~59」に変更
ルビーを「71~73」に変更
竜の鱗を「83~84」に変更
以上!
ライさん八面六臂の大活躍。
積極的に検証してくださる方々には本当に頭が上がりません。
さて、※印を入れてますが、ちょっと厄介な例に出くわした感があるのです。
2つのアイテムの合成強度の合計値から必要な合成Lvを求める式がありまして(参考)、
強度合計^0.75=合成に必要なLV(端数切り捨て)
というのがそうなんですが、これまではコレで問題なく当てはまってきており、それを元に合成アイテムの範囲を予想していたんですね。
それで計算していった時に――
――と、こうなります。
しかし、今回の調査で「黒いやつ(合成強度82)+プロメテウスの火(合成強度79)=合計合成強度161」でターコイズではなくラピスラズリが出来ています。
……何か見落としているのか、勘違いしてるのか、ここに来て式の法則が変わってるのか、栗鼠ゲーでしばしば現れるピンポイントで式とずれる結果なのか……うーん、わからない……
風呼びの貝の必要合計合成強度範囲を「124~127」で確定
四霊結晶の下限を必要合計合成強度範囲を「128~132」で確定。
同、必要合成Lvを「38」で確定。Lv特定、下限特定、上限特定、全てライさんでした、実にお見事!
流血の壺の範囲下限を「133」に特定。
同、最高失敗Lvを「38」に更新
ラピスラズリの範囲を「157~161」に拡大※
タンザナイトの範囲に「166~168」を追加
ちくわぶを追加。ちくわぶの必要合成Lvを「48」で確定。ロロムさんお見事
「アイテム合成強度表」
巨大蒲公英、ベルガモット(平原)、水晶貝、黒蓮華(水辺)、ウルトラカカオ、巨獣の牙、黄金仙人掌(砂地)、青い果実、妙な薬品(城内)、千年藤、タイガーウッド(森林)、邪風石、スギライト(山岳)、ちくわぶ(合成)
ホルスタインを「26」で確定
糠を「28」で確定。ライさんお見事
ロケット花火を「29」で確定
紫檀を「33」で確定
蛇の鱗を「41」で確定
ウォルナットを「42」で確定
トカゲの鱗を「44」で確定
七色甲殻を「46」で確定
楊梅を「50」で確定
マグノリアを「51」で確定
楓を「52」で確定
木綿鬘を「52」で確定
スーパー赤樫を「53」で確定。やっぱりライさんお見事
すごい爪を「54」で確定
パウアマレロを「55」で確定
ブラックダイアモンドを「57」で確定
鉄仮面を「58」で確定
ジンカイトを「58」で確定
巨竜の牙を「59」で確定
プルースタイトを「60」で確定
豆腐を「29~31」に変更
パンダの置物を「33~35」に変更
逃げ水の雫を「38~40」に変更
透明なドロドロを「39~41」に変更
黄楊を「42~44」に変更
ジャイアントナズナを「51~53」に変更
天女の衣を「51~52」に変更
瑠璃を「51~54」に変更
河童の皿を「54~55」に変更
巨大触手を「55~58」に変更
金鳩のヒカリグソを「55~59」に変更
ベニトアイトを「56~59」に変更
闇花を「57~58」に変更
青い果実を「58~59」に変更
ルビーを「71~73」に変更
竜の鱗を「83~84」に変更
以上!
ライさん八面六臂の大活躍。
積極的に検証してくださる方々には本当に頭が上がりません。
さて、※印を入れてますが、ちょっと厄介な例に出くわした感があるのです。
2つのアイテムの合成強度の合計値から必要な合成Lvを求める式がありまして(参考)、
強度合計^0.75=合成に必要なLV(端数切り捨て)
というのがそうなんですが、これまではコレで問題なく当てはまってきており、それを元に合成アイテムの範囲を予想していたんですね。
それで計算していった時に――
合成強度の合計 | 算出された必要Lv | 対応する予想アイテム |
151 | 43 | 木彫りの熊 |
152 | 43 | 木彫りの熊 |
153 | 43 | 木彫りの熊 |
154 | 43 | 木彫りの熊 |
155 | 43 | 木彫りの熊 |
156 | 44 | ラピスラズリ |
157 | 44 | ラピスラズリ |
158 | 44 | ラピスラズリ |
159 | 44 | ラピスラズリ |
160 | 44 | ラピスラズリ |
161 | 45 | ターコイズ |
162 | 45 | ターコイズ |
――と、こうなります。
しかし、今回の調査で「黒いやつ(合成強度82)+プロメテウスの火(合成強度79)=合計合成強度161」でターコイズではなくラピスラズリが出来ています。
……何か見落としているのか、勘違いしてるのか、ここに来て式の法則が変わってるのか、栗鼠ゲーでしばしば現れるピンポイントで式とずれる結果なのか……うーん、わからない……
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更新翌日に合成調査半分まで終わったあたりで立て込む用件が入ってきたので、残りの半分まだ調査出来てないッス
明日のお昼頃に用件片付くので、そこから帰宅してすぐ残りを調査して更新するので、明日のチキレタイムぐらいには間に合わせたい所です
明日のお昼頃に用件片付くので、そこから帰宅してすぐ残りを調査して更新するので、明日のチキレタイムぐらいには間に合わせたい所です
「必要合計合成強度表」
金の延べ棒の範囲を「119~123」で確定。ライさんお見事
ラピスラズリを追加。必要合計合成強度「157~159」まで確定
ターコイズを追加。必要合計合成強度「164」のみ確定
タンザナイトを追加。必要合成Lv46確定
「アイテム合成強度表」
すごい爪、金鳩のヒカリグソ(平原)、巨大触手、ベニトアイト(水辺)、スーパーアロエ、カカオ(砂地)、闇花、鉄仮面(城内)、ユティレ、ヤマザクラ(森林)、巨竜の牙、プルースタイト(山岳)、ラピスラズリ、ターコイズ、タンザナイト(合成)
ゴムの木を「27」で確定
巨大な牙を「27」で確定
銀鳩のヒカリグソを「47」で確定
アクアオーラを「47」で確定
スチール缶を「49」で確定
金珠を「50」で確定
ゴールデンクローバーを「51」で確定
パイライトを「51」で確定
星の雫を「53」で確定。ジンスケさんお見事
魔鉄鉱を「55」で確定
直閃石を「55」で確定
金塊を「56」で確定
アルビジアを「57」で確定
ウォルナットを「41~42」に変更
黄楊を「42~46」に変更
仙人掌岩を「45~46」に変更
楊梅を「48~50」に変更
リビングプラントを「49~50」に変更
五尺玉を「48~51」に変更
ジャイアントナズナを「50~53」に変更
楓を「51~54」に変更
ルベライトを「54~55」に変更
パウアマレロを「54~55」に変更
河童の皿を「54~56」に変更
ブラックダイアモンドを「55~57」に変更
ジンカイトを「58~60」に変更
竜の鱗を「82~84」に変更
以上!
非常に横幅を取る銀鳩のヒカリグソが確定したと安心した途端に新アイテムで金鳩のヒカリグソが出ました。クソっ!
金の延べ棒の範囲を「119~123」で確定。ライさんお見事
ラピスラズリを追加。必要合計合成強度「157~159」まで確定
ターコイズを追加。必要合計合成強度「164」のみ確定
タンザナイトを追加。必要合成Lv46確定
「アイテム合成強度表」
すごい爪、金鳩のヒカリグソ(平原)、巨大触手、ベニトアイト(水辺)、スーパーアロエ、カカオ(砂地)、闇花、鉄仮面(城内)、ユティレ、ヤマザクラ(森林)、巨竜の牙、プルースタイト(山岳)、ラピスラズリ、ターコイズ、タンザナイト(合成)
ゴムの木を「27」で確定
巨大な牙を「27」で確定
銀鳩のヒカリグソを「47」で確定
アクアオーラを「47」で確定
スチール缶を「49」で確定
金珠を「50」で確定
ゴールデンクローバーを「51」で確定
パイライトを「51」で確定
星の雫を「53」で確定。ジンスケさんお見事
魔鉄鉱を「55」で確定
直閃石を「55」で確定
金塊を「56」で確定
アルビジアを「57」で確定
ウォルナットを「41~42」に変更
黄楊を「42~46」に変更
仙人掌岩を「45~46」に変更
楊梅を「48~50」に変更
リビングプラントを「49~50」に変更
五尺玉を「48~51」に変更
ジャイアントナズナを「50~53」に変更
楓を「51~54」に変更
ルベライトを「54~55」に変更
パウアマレロを「54~55」に変更
河童の皿を「54~56」に変更
ブラックダイアモンドを「55~57」に変更
ジンカイトを「58~60」に変更
竜の鱗を「82~84」に変更
以上!
非常に横幅を取る銀鳩のヒカリグソが確定したと安心した途端に新アイテムで金鳩のヒカリグソが出ました。クソっ!
「必要合計合成強度表」
音響石の範囲を「142~145」に拡大
「アイテム合成強度表」
ジャイアントナズナ(平原)、河童の皿(水辺)、バルサ(砂地)、金塊(城内)、アルビジア(森林)、ジンカイト(山岳)
流血の壺を「40」で確定、ライさんお見事
ヤマユリを「50」で確定
黒曜石は「53」で確定してました
黒い果実を「54」で確定
エンジェルシリカを「56」で確定
髑髏を「56」で確定
リビングプラントを「47~50」に変更
星の雫を「53~55」に変更
巨獣の骨を「53~55」に変更
パウアマレロを「53~56」に変更
飛竜の牙を「55~56」に変更
直閃石を「55~57」に変更
魔鉄鉱を「55~58」に変更
ブラックダイアモンドを「55~60」に変更
以上!
誰か小骨なり小骨装備なりを合成実験してくださると助かります。もうずっと確定出せないまま忘れ去られる位置なので、文字通り喉に小骨が引っかかったようなこのもどかしさが!
さて、時間が押しに押してるので今日はこれで切り上げ!
音響石の範囲を「142~145」に拡大
「アイテム合成強度表」
ジャイアントナズナ(平原)、河童の皿(水辺)、バルサ(砂地)、金塊(城内)、アルビジア(森林)、ジンカイト(山岳)
流血の壺を「40」で確定、ライさんお見事
ヤマユリを「50」で確定
黒曜石は「53」で確定してました
黒い果実を「54」で確定
エンジェルシリカを「56」で確定
髑髏を「56」で確定
リビングプラントを「47~50」に変更
星の雫を「53~55」に変更
巨獣の骨を「53~55」に変更
パウアマレロを「53~56」に変更
飛竜の牙を「55~56」に変更
直閃石を「55~57」に変更
魔鉄鉱を「55~58」に変更
ブラックダイアモンドを「55~60」に変更
以上!
誰か小骨なり小骨装備なりを合成実験してくださると助かります。もうずっと確定出せないまま忘れ去られる位置なので、文字通り喉に小骨が引っかかったようなこのもどかしさが!
さて、時間が押しに押してるので今日はこれで切り上げ!
「必要合計合成強度表」
豆腐の必要合成Lvを「28」に特定
湯豆腐の必要合成Lvを「29」に特定
バナナ合金の必要合成Lvを「30」に特定
アンクの必要合成Lvを「34」に特定。ライさん、ジェームズさんありがとうございました。
繭の必要合成Lvを「35」に特定。ジンスケさんお見事
流血の壺の確定範囲上限を「136」に特定
透明なドロドロの確定範囲下限を「137」に特定
咆哮石を追加
木彫りの熊を追加、確定範囲に「151」を追加
「アイテム合成強度表」
楊梅、ゴールデンクローバー、楓(平原)、瑠璃、天女の衣、星の雫(水辺)、木綿鬘、巨獣の骨、ルベライト(砂地)、錻力、黒い果実、魔鉄鉱(城内)、蕃茘枝、パウアマレロ、アレキサンドライト(森林)、直閃石、エンジェルシリカ、ブラックダイアモンド(山岳)、木彫りの熊、咆哮石(合成)を追加
バナナを「23」で確定
黒王石を「37」で確定
緑色のドロドロを「38」で確定出してたのに更新忘れてました
真珠を「43」で確定
金の貝殻を「44」で確定
黄金昆布を「45」で確定
熱岩を「45」で確定
シルバークローバーを「46」で確定
朱理桜を「47」で確定
オジギソウを「48」で確定
ファイアークォーツを「48」で確定、ジンスケさんお見事
マングローブを「49」で確定
仙桃を「49」で確定
粗塩を「50」で確定
プラチナを「51」で確定
巨大髑髏を「52」で確定
錻力を「53」で確定
鋭い針を「69」で確定、アイリさんお見事
黒いやつを「82」で確定
巨大な牙を「26~27」に変更
豆腐を「27~31」に変更
糠を「28~31」に変更
バナナ合金を「30~31」に変更
パンダの置物を「33~36」に変更
逃げ水の雫を「37~40」に変更
ウォルナットを「39~42」に変更
いがぐりを「43~46」に変更
アルミニウムを「43~46」に変更
七色甲殻を「46~49」に変更
銀鳩のヒカリグソを「47~48」に変更
ゴールデンクローバーを「47~53」に変更
楊梅を「48~51」に変更
虹色貝を「49~50」に変更
ホワイトアッシュを「49~50」に変更
木綿鬘を「49~52」に変更
金珠を「50~51」に変更
パイライトを「50~51」に変更
天女の衣を「50~53」に変更
スーパー赤樫を「50~54」に変更
マグノリアを「51~52」に変更
雲雀岩を「52~53」に変更
巨獣の骨を「53~56」に変更
飛竜の牙を「55~58」に変更
エンジェルシリカを「56~58」に変更
美しい翼を「77~78」に変更
すごい角を「80~81」に変更
蟹味噌[150]を「85~88」に変更
以上! 多い!
先日書いた通り、体調不良やら資格試験の勉強やらPC不調やら風邪やら何やらでお休みを頂いたぶん、物凄い量になってしまいました。
こんなに作業時間掛かったのいつぶりだろう……
その甲斐あってか、かなり更新項目が多いので満足感も高めです。
ただちょっと危なかったのは、光水晶と氷水晶を見間違えて数値をメモってしまい、しかもそれが確定データになってしまってとんとん拍子に色んな確定やら更新に結びついて、いざ更新するぞ! って時になってから「おかしくないか?」と厭な予感がして洗い直して判明したという……すんでの所でした。
この修正と他データの洗い直しに1時間半ほど掛かって、もう1件数字ミスって確定出しちゃって連鎖しているデータを見つけて更に冷や汗。そっちは幸い影響少なかったのでさっくり修正出来ました。
これで今年の山場は多分越えたはず! はず!
豆腐の必要合成Lvを「28」に特定
湯豆腐の必要合成Lvを「29」に特定
バナナ合金の必要合成Lvを「30」に特定
アンクの必要合成Lvを「34」に特定。ライさん、ジェームズさんありがとうございました。
繭の必要合成Lvを「35」に特定。ジンスケさんお見事
流血の壺の確定範囲上限を「136」に特定
透明なドロドロの確定範囲下限を「137」に特定
咆哮石を追加
木彫りの熊を追加、確定範囲に「151」を追加
「アイテム合成強度表」
楊梅、ゴールデンクローバー、楓(平原)、瑠璃、天女の衣、星の雫(水辺)、木綿鬘、巨獣の骨、ルベライト(砂地)、錻力、黒い果実、魔鉄鉱(城内)、蕃茘枝、パウアマレロ、アレキサンドライト(森林)、直閃石、エンジェルシリカ、ブラックダイアモンド(山岳)、木彫りの熊、咆哮石(合成)を追加
バナナを「23」で確定
黒王石を「37」で確定
緑色のドロドロを「38」で確定出してたのに更新忘れてました
真珠を「43」で確定
金の貝殻を「44」で確定
黄金昆布を「45」で確定
熱岩を「45」で確定
シルバークローバーを「46」で確定
朱理桜を「47」で確定
オジギソウを「48」で確定
ファイアークォーツを「48」で確定、ジンスケさんお見事
マングローブを「49」で確定
仙桃を「49」で確定
粗塩を「50」で確定
プラチナを「51」で確定
巨大髑髏を「52」で確定
錻力を「53」で確定
鋭い針を「69」で確定、アイリさんお見事
黒いやつを「82」で確定
巨大な牙を「26~27」に変更
豆腐を「27~31」に変更
糠を「28~31」に変更
バナナ合金を「30~31」に変更
パンダの置物を「33~36」に変更
逃げ水の雫を「37~40」に変更
ウォルナットを「39~42」に変更
いがぐりを「43~46」に変更
アルミニウムを「43~46」に変更
七色甲殻を「46~49」に変更
銀鳩のヒカリグソを「47~48」に変更
ゴールデンクローバーを「47~53」に変更
楊梅を「48~51」に変更
虹色貝を「49~50」に変更
ホワイトアッシュを「49~50」に変更
木綿鬘を「49~52」に変更
金珠を「50~51」に変更
パイライトを「50~51」に変更
天女の衣を「50~53」に変更
スーパー赤樫を「50~54」に変更
マグノリアを「51~52」に変更
雲雀岩を「52~53」に変更
巨獣の骨を「53~56」に変更
飛竜の牙を「55~58」に変更
エンジェルシリカを「56~58」に変更
美しい翼を「77~78」に変更
すごい角を「80~81」に変更
蟹味噌[150]を「85~88」に変更
以上! 多い!
先日書いた通り、体調不良やら資格試験の勉強やらPC不調やら風邪やら何やらでお休みを頂いたぶん、物凄い量になってしまいました。
こんなに作業時間掛かったのいつぶりだろう……
その甲斐あってか、かなり更新項目が多いので満足感も高めです。
ただちょっと危なかったのは、光水晶と氷水晶を見間違えて数値をメモってしまい、しかもそれが確定データになってしまってとんとん拍子に色んな確定やら更新に結びついて、いざ更新するぞ! って時になってから「おかしくないか?」と厭な予感がして洗い直して判明したという……すんでの所でした。
この修正と他データの洗い直しに1時間半ほど掛かって、もう1件数字ミスって確定出しちゃって連鎖しているデータを見つけて更に冷や汗。そっちは幸い影響少なかったのでさっくり修正出来ました。
これで今年の山場は多分越えたはず! はず!
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プロフィール
HN:
Crymson
HP:
性別:
男性
自己紹介:
名前の読みが「くりむぞん」なので、通称「栗」
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
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