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今回は早めに合成調査するぜ!→更新直後の明け方には調査完了→遺跡外オンライン開始→月曜になってにらめもも合成表も更新忘れてることに気付く。
ということで、こんばんは。
月曜夜になってから、韮玉とか緑魔法石とか完成品犬耳の販売記事を立てた不届きものです。売れなくてもやりようがあるからいいやの精神で頑張ります。
さて、本日は合成まとめの前に、ちょっとした長文投下。
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定期的に書いておかないといけないなと思ったので、当サイトでの合成全般についての考えている事、決まり事、ルール等を軽く纏めます。
・「強さ」とは材料、食材、料理、消耗、装備等の「強さ」を表す偽島の結果にも見られる正式な用語である。
・「強度」とは合成強度を表し、合成強度とは元祖合成調査の「隠された手紙」さんが用いた言葉であり、偽島の正式な用語ではない(偶然マスクデータが同じ用語である可能性はある)。
・現在、合成まとめ及び、そのデータを二次使用しているサイトで表記される合成強度は、しまりす氏が設定したマスクデータの数字とずれていると思われる。
これは、「手紙」さんが合成調査をしていた時期に今でいう【合成強度0】が発見されておらず、全ての合成の基礎は「手紙」さんが開拓し、「手紙」さんが更新再開するまでの繋ぎとして調査を開始した私もそれに準じているため、加えて既に浸透している数字を変えることによる混乱が大きいため、あえて修正をせずに掲載をしている。
なお、「手紙」さんのサイトは現在は消失しているため、当時のデータは現存していない。
・材料を装備化すると合成強度が上がるという仮説があり、また同時に食材を料理にすると合成強度が上がるという現象が1期の頃より存在した。
・上記仮説より、「強さ」に応じて「強度」にボーナスが掛かっているという説が生じ、またこれはほぼ確定と考えて差し支えがない。
・「アイテム合成強度表」に載っている強度はその材料の合成強度であるが、現在の有力な仮説では材料の時点で強度ボーナスが掛かっていると言われている。
・材料の強度からボーナス強度を引いたものを「本来強度」と仮称し、また本来強度を算出するための式などの仮説を便宜上「本来強度仮説」と呼称する。
ただし、この呼称は仮説提唱者の決めたものではなく、私が個人的に分類の為に呼称しているだけである。
・本来強度仮説は「恐らく近いであろう」というのは間違いないが、証明はされてはいない。
先述のマスクデータである合成強度と、合成まとめに掲載している合成強度でズレがあるであろう事などから考えても、手紙さんや合成まとめの数字準拠で算出された本来強度仮説の式にはズレが生じるのではないかという疑問、過去に反証と疑わしきデータが見つかった事などから、私のスタンスは「個人利用の範囲ではある程度信用し、利用もするが、合成まとめ管理人としては若干否定的な立場を取る」とする。
具体的には、広まっているからといって検証をせずに頭から信じるのは危険である旨の警鐘を度々鳴らす。
・本来強度仮説の証明及び反証のためには、旧雑めもさんレベルのツールが必要となってくるため、現状では独力での調査はほぼ不可能である。
・合成まとめに掲載するデータは全て自分の目で確認したデータ=責任が持てるデータのみを掲載する。
そのため、仮説等はみだりに掲載せず、仮説の証明や合成実験の証明等の情報提供があった場合、自分の目で改めて確認が可能な物をきちんと確認してから掲載する。
――といった所でしょうか。
最近は特に、本来強度仮説に乗っ取って、装備A+強度未解明品Bの合成をおこなっている結果をよく見かけます。
しかし、この際装備Aをそれ以前に合成実験で合成強度をしっかりと確認していない場合、直接の参考データにはなりません。
この場合は、「仮説検証用データ」として記録しますが、必要合計合成強度やアイテム合成強度などには採用されませんので、ご報告を頂いても結果的にスルーとなる事があります。ご注意ください。
先程も書きましたが、現状の調査環境では仮説の検証をするのも一人では無理がありますので、ほぼ調査は停止しております。
もし仮説の検証をしてみたよ、手伝うよという方がおられましたら、その合成回と、何を材料とした装備か等を教えて頂ければ、そのデータは「仮説検証用データ」に記載されていきますので検証がきちんと前進します。
ご協力頂ける場合はぜひお願い致します。
ただし、合成調査は運が悪いと100例探しても、合成まとめに反映できるほどのデータが集まらないというのがザラですので、ご報告頂いてすぐに「進んだよ!」という実感は得られない可能性が高いです。
ええ、合成調査、地味です。
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合成表まとめ(46回対応ver.1)
必要合計合成強度表
「星の輝石」を追加※
アイテム合成強度表
韮山傘[200]を「51」で確定。プントさんお見事
いぬみみを「55」で確定
サードニクスを「138」で確定。クロエさんお見事
きつねみみを「38~43」で追加
爆弾を「184~188」→「185~188」に変更
-----以上-----
※星の輝石に関しては、甘味の料理と爆弾の装備による合成なので、数値はまったく不明。
また、爆弾の装備を今後同じ数値で合成実験することにより確定させ、なおかつ甘味の料理を同じ強さで再現し、合成実験をすることで確定させた場合のみ(またはその前後の強さ2種の強度が一致した場合のみ)、正確な数値が導けます。
つまるところは、「ガマノアブラの上にはこんなのがあるよ」という参考結果にはなりますが、具体的な数字を出すのは絶望的です。
甘味に関してお問い合わせを受けそうなので先に。
料理と食材は、確定していないデータは合成表に掲載されません。下部にある食材劣化表と試作表などをご覧下さい。
合成表まとめ(45回対応ver.1)
必要合計合成強度表
神々しいドロドロの確定範囲に「307」を追加
ランタン竹の確定範囲に「310」を追加
黒星の渦の確定範囲を「318」→「316~318」に変更
黒色火薬の予想をどことなく更新
ガマノアブラの予想をそこはかとなく更新
アイテム合成強度表
高貴な韮を「50」で確定
韮鍛錬キット[1]を「50」で確定
韮玉[2]を「51」で確定
韮壺[2]を「54」で確定
悪魔のしっぽを「59」で確定
黒真珠の剣[200]を「148~154」で追加
爆弾を「184~188」で追加
韮玉[1]を「50~52」→「50~51」に変更
五葷[1]を「71~76」→「74~76」に変更
合成表まとめ(44回対応ver.1)
必要合計合成強度表
ガマノアブラを追加
アイテム合成強度表
◆重要◆
前期40回更新時に強度14で確定を出した木箱の合成強度にミスがありました。
これにより合成からの転送武器強化を失敗してしまったという事例が発生しております。誠に申し訳御座いません。
もしこれ以前にも同様に木箱の合成強度ミスによる何らかの損失があった方で補償をご希望の方は、お手数ですがENoとその更新回を併記してご連絡ください。
なお、この合成強度ミスによる他の確定事例への影響はございません。
ということで、再度気を取り直して――
アイテム合成強度表
木箱を「15」で再確定しました。
太いワカメを「26」で確定
ればにらを「31」で確定。ザハラさんお見事。
辣韮を「48」で確定
五菜[1]~[4]を「75」で確定。クラードさんお見事。
スチール缶を「27~31」→「30~31」に変更
ニラエッセンスを「30~34」→「31~34」に変更
にらればを「30~33」→「31~33」に変更
くまみみを「55~57」→「56~57」に変更
高貴な韮を「50~54」で追加
韮壺[2]を「54~55」で追加
甘味[450]は184~190
甘味[364]は182~185
-----以上-----
※五菜の確定について
五菜[4]
薔薇13=栄養ドリンク82-88=69~75
↑つまり五菜[4]の最高値は75
五菜[1]の例:パンくず[8]1=銀の枝76-81=75~80
↑により、少なくとも五菜[4]と同数か下まわるはずの五菜[1]の最低値が75なので、五菜[4]は「75」で確定
同時に[4]の最高値が75である事から、それを上回る事のない[1]は最低値75を下まわる事も76を越えることもないため、これも「75」に確定。
[1]と[4]が75で確定のため、同時にその間の[2]と[3]も75に確定。
※甘味について
**450**184-190
生命石53=アロエ237-243=184~190
マナの欠片119=神々しいドロドロ
爆弾=ガマノアブラ
**364**182-185
300SP13=レッドクリスタル195-201=182~188
鋭い牙28=ドライアイス209-215=181~187
銀水晶37=明太子216-222=179~185
現在の合成例はこの6例のみ。
強さは恐らく500スタートで、450、405、364、327といった劣化の仕方をします。
食材なので常に劣化し続けるため、同一人物による確定作業は(的を絞って3例の実験だけで確定させない限り)ほぼ不可能なので、後続の有志には是非実験をお願いしたい所。
ただし、これの実験が出来る条件が
・ベルクレア第3隊を倒す
・運良く合成師の合成枠が空いている
・運良く合成師のアイテム枠が空いており、そこに運良く甘味が入る
・運良く調査に有効な合成強度のアイテムを持っている
という酷い状況です。3隊に挑む合成師の方は是非とも頑張ってください。
infoseekのisweb無料版終了につき、移転をするサイトさんが多くなっております。
・遺跡街さん移転
・ヒロポニさんの技検索移転
合成表まとめ(43回対応ver.4)
必要合計合成強度表
太いワカメの必要合成Lvを「19」に特定
バナナの成功範囲に合計強度「293」を追加
アイテム合成強度表
にらみみを「67~72」で追加
-----以上-----
全てご指摘頂いて追加したものです。
どうしても見落としが発生すると言いますか、全てをつぶさに調べていると、現状の調査ツール環境では1週間で毎回更新が不可能なのである程度の情報の切り捨てを行っております。
今回の追加分は、その切り捨てたために拾っていなかったデータ、ちゃんと収拾しているのになぜか載せ忘れていたデータ、収拾のリストから漏れていたデータです。
教えって下さった方々に感謝を!
10さん、山吹彩さん、魔弓さん、ありがとうございました。
------追記------
くまみみを「51~59」→「55~57」に変更
もう44回更新も間近ですが、取り急ぎ更新っ
合成表まとめ(43回対応ver.2)
必要合計合成強度表
おにく20の成功Lvを「4」で確定
プニプニ枝の成功Lvを「8」で確定
スタージェルの最低成功Lvを「27」に更新
神の水の範囲に合計強度「332」を追加
アイテム合成強度表
韮山頭巾[200]を「52」で確定
わっかを「58」で確定
石化なくちばしを「61」で確定
にらしっぽを「70」で確定
ゴージャスな下着[600]を「158」で確定
五菜[1]を「75~76」で追加
ればにらを「31~36」→「31~33」に変更
うさみみ(赤文字)を「41~46」→「41~45」に変更
五菜[5]を「73~78」→「75~78」に変更
-----以上-----
今回は色々確定が出ましたがうち2件を同じ人が確定出してました。ショウさんお見事。
また、神の水の範囲が1つ広がりました。光輝石+悪魔の牙という内容なので、同様の実験を明日の更新でやるよーと申し出てくれていた方には「調査遅くてごめんなさい」と言うしか(汗)
そんなこんなで何とか更新出来ました。
ちょっと体調悪かったり遺跡外だったり目が痛かったりで難航しました、ホントギリギリでごめんなさい。
※追記:石化なくちばしの確定を忘れてましたので追加
※追記2:おにく20とプニ枝の必要Lvが確定しました。教えてくださりありがとうございます、見落としておりました。
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小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd