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定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。 リンクやコメント、トラバはご自由にどうぞ。むしろ喜びます
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 合成表更新は6日前(というか更新されて20時間後)に終わっていたのですが、詳細をブログに掲載するのをすっかり忘れてました。お待たせしました。

合成表まとめ(74回対応ver.1)
必要合計合成強度表
でべその範囲を「244~250」で確定
スケルトンツリーの範囲を「251~257」で確定
黒曜花の範囲を「258~264」で確定
氷結の環の確定範囲に「298」を追加
同、成功Lvを55に更新
黒星の渦の確定範囲に「318」を追加


アイテム合成強度表
異極鉱、楢(なら)、欅(けやき)、紅い十字架、ギリギリパンツを追加

準魔法石を「39」で確定
枇杷を「41」で確定
クラン石を「41」で確定
マナの一滴を「133」で確定
マーブルクリスタルを「162」で確定
デビルチョーカー[666]を「174」で確定

カカオを「26~34」→「28~34」に変更
榊を「33~38」→「33~35」に変更
青い玉を「110~113」→「110~112」に変更
悪魔の牙を「154~160」→「158~160」に変更
トルネード結石を「167~172」→「170~172」に変更

紅い十字架を「39~43」で追加(注:前期調査データ)
水仙宝石を「81~86」で追加
光輝の羽根を「130~136」で追加

-----以上-----
 ちょっと今回は合成関係の感想をする余裕がないので、省略

 以下はPMへの緊急連絡です。

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 あ、合成表は数日前に更新してますが、更新箇所の告知が遅れています、申し訳ない。

 さてPMへ私信です。
 PTBBSがぶっ壊れたかも知れない。
 ちょっとログも発掘できるか怪しいので、最悪の場合まったく新しいBBSに乗り換えるかも知れません。
 金曜は夜、下手すれば日が変わる前ぐらいまで帰って来れないかも知れませんが、土曜の明け方までに動向を見極めて新規か復旧出来るかの判断をしようと思います。
 なるべくメッセには上がるようにしておいてください。
 もし復旧できたとして、ログは最悪の場合全消去、良くて半年分消去、奇跡が起きたら完全復旧ぐらいの勢いです。

--------------追記---------------
 厭な予感がしたので保険を掛けておいて良かったです。
 何とか復旧できました。
 ただし、木曜日0時2分のバックアップが最後でしたので、それ以降に作ったスレッドおよびレスは全部消えました。
 消えたのは私が確認している限りでヴァン組の打ち合わせスレと、外部取引スレの2つです。
 またBBSの調子が悪くなった時は乗り換えを考えますので、BBSがおかしいなと思ったらメッセで確認を取るようにしてください。
 さて、夜が明けてしまった。とりあえず仮眠を取ろう。

合成表まとめ(73回対応ver.1)
必要合計合成強度表
角砂糖の上限を「236」に特定
アロエの範囲を「237~243」で確定
黒曜花の下限を「261」→「259」に更新
うさみみの上限を「271」に更新
うさみみの成功Lvを更新
ホワイトアイアンの成功下限「272」を一時撤回し「273」に後退


アイテム合成強度表
千切れた投網を「25」で確定。またヨハにゃんさんお見事
黄金樹の欠片を「32」で確定
黒魔法石を「35」で確定。エルヴェさんお見事
スタープリズムを「38」で確定。ディム・カースさんその通りw
太い触手を「127」で確定
白い雫を「136」で確定。フェンネルさんありがとうございます

虹色貝を「19~23」→「21~23」に変更
風穴石を「28~30」→「29~30」に変更
柊を「33~35」→「34~35」に変更
メイサークを「36~38」→「37~38」に変更
準魔法石を「38~40」→「39~40」に変更
青い玉を「107~113」→「110~113」に変更
蒼い雫を「118~122」→「118~120」に変更

トルネード結石を「167~172」で追加

-----以上-----
 今回は変更系が大量でしたね。確定も豊作でありがたい限り。
 太い触手については本来前回私が実験していれば確定出せたんですが、ちょっと実験の式を考える余裕がなかったので1更新遅れてしまいました。
 トルネード結石は思っていたよりも若干低かったです。とは言え、充分な高強度素材ですがw
 ホワイトアイアンの下限に関しては、ちょっと272と確定出すには早い資料しか見当たらなかったので、下げておきました。でも多分272が下限です。

以下格納

 日曜日の予定が空いたので、のんびりとチャットにお邪魔しつつスパロボZを全滅プレイとかしてたら夜が明けてました。おはようございます。さあ昼まで寝るぞ!


 イバラさんのブログと、わん太さんのブログで作製経験について触れられています。
 これについてはうちのギルドでも何度か議論ないし論争が起きました。
 まあ結論としては「よくわからん、体感でしかない」なのですが、一応下記のような感じでした。

・武器強化および効果消去では作製経験は入らないのではないか
 これはリドに付加依頼が回らず、変わりに強化や消去の依頼だけが来ていた時期に、まったくLvが上がらなかったという事例から。
 ただし、大傘作製等では経験値が入る。
 また、強制合成でも入る可能性が濃厚。これは、ギルドの合成職人であるスフィが、ずっとギルドメンバーの合成を続けてきたにも関わらず、現在の合成トップとかなり引き離されている事から(スフィは強制合成を持っていない)。
 これらの例から、強制合成ぐらいしか追加経験の入る技能のない合成は上げづらいが、それ以上に付加はもっと上げづらいという印象を持った。

・装備を作る際の材料などが影響するかはまったく不明
 ギルドの作製師二人の結果をさかのぼって調べた結果、因果関係を証明する事はできませんでした。
 強い材料から作れば良いという単純なものではないのではないか。つまりLvを上げるタイミングや、自分のアイテムから作るか、他人のアイテムから作るか、上位作製で作るかなど、様々な要因が複雑に絡み合っている気がする。
 リックが一度、作製師のこれまでの作製と経験でのLvアップのタイミングをエクセルでまとめてくれたんですが、やっぱり「材料の強さが関係すると証明はできないが、否定するにも決定打がない」という状態でした。
 でもこれ、言い方を変えれば、「その程度の影響しかない」なんですけどねw
 遺跡街常駐の職人さん、ひよりみ便のお三方が代表例でしょうか。あの方々となると、恐らくは「上位作製も駆使しているので、作製の絶対数が多い=経験が多い=Lvが高い」んじゃないかなと。
 でも天瀬さんの合成については、合成の経験仕様自体が良く解らないのでスルーw

 ま、そんな感じでした。
 合成については、材料合成、装備合成、強制合成の三種類がありますが、30日近く後発である天瀬さんがうちのメイン合成師とほぼ同レベルになっている事を考えると、装備合成の影響が大きいのだろうか?(天瀬さんは偽島四大合成師。異種合計1200近くまで合成可能。よって装備合成の依頼が多い)
 しかし以前は装備合成だと経験値が低いという仮説もあったわけで。
 ひょっとすると、強制合成のLvを用いて、合成Lv単体では不可能な合計強度の装備合成を行う際に、合成の経験値が増えているのかも知れない(合成の経験値+強制合成の経験値、といったように)。
 または、本来出来ないLvの合成を強制合成で無理矢理突破することで――ちょっと例えてみると、
Lv30と仮定して、Lv30で出来る限界の装備合成の経験値が300とする。31になるには900必要。
そんな所に、強制合成が作用してLv50分の装備合成を行い、経験値が500入った。
そうすると、Lv30の合成では1回で300、残り600だから後2回行わないと上がらないが、強制合成で底上げしたLv50分の経験値ならば1回で500、残り400だから、後1回でLvが上がる。
 ――こういう可能性も有り得る。
 まあ戯れ言ですねw でもその戯れ言を否定するのもまた難しいという、そんな戯れ言で締めておこう。

 といいつつ、最後に蛇足を。
 見てるよ♪ 
 ちょっとツラを貸してもら――おうとしたら思うつぼだ。
 そうだ、初日PK喰らって撃退してから、遭遇を避けていたんだった。リベンジイクナイ! いいよ、おっちゃん気にしないよ!(日和った)
 ヴァンパンマンという文字を見逃してたら気付かなかったじゃないか(以前拍手連射したから自重してたw)。

合成表まとめ(72回対応ver.1)
必要合計合成強度表
黒曜花の範囲に「261」を追加
黒星の渦を追加し忘れてました
超硬樹を追加

アイテム合成強度表
悪魔の牙、竜眼、光輝石を追加

石鹸を「18」で確定
ローズマリーを「25」で確定。ヨハにゃんさんお見事!
翡翠を「26」で確定
月桂樹を「29」で確定
白魔法石を「34」で確定
金水晶を「38」で確定

げその「合成強度55」範囲下限を「15」→「11」に更新

榎を「30~35」で追加
黒星の渦を「51~56」で追加
悪魔の牙を「154~160」で追加

柊を「30~35」→「33~35」に変更
黒魔法石を「35~37」→「35~36」に変更
メイサークを「33~38」→「36~38」に変更
サードニクスを「134~140」→「136~140」に変更
白い雫を「135~140」→「135~136」に変更
熱血のボクシンググラブ[400]を「148~153」→「152~153」に変更
ゴージャスな下着[600]を「154~158」→「155~158」に変更

-----以上-----

 今回は「直接当該アイテムを使っての実験はしていないけれども、今回判明した合成品の合計範囲と過去結果を照らし合わせる事で、当該アイテムの範囲を絞る」というのが何点か。
 前回も似たような事はしてたんですが、どうしてもこれをやると調査時間が長引いてしまうのが困りもの。
 食料や料理もそろそろ調査に本腰を入れたい所ですが、妙案が浮かばずに困ってます。

 また、合成表にも「合計230:要境界調査」といった表記を追加しました。
 初期の頃にはあったんですが、途中で見づらいので表記を消したんですが、その後表のレイアウトを変えたのもあって復活させました。
 この手の調査を手伝っていただけると、とてもありがたいです。
 合成強度100以上のアイテムを複数持っている方は、うちの合成表と睨めっこするか、もしくはネイムレスさんの所のFIMixToolを使って、調査可能かどうかご検討ください。
 ちなみに、ネイムレスさんの所の元データはうちの合成表なので、どちらを使っても変わりはありません。ただ便利だよーというだけでw
 私も急いで合成の仕様を考えないといけない時などに使わせて貰ってます。急がない時は案外暗記してるので、普通に「確かこうだったよね」と自分の所を参照w

 その他に合成強度を早く解明しておきたいアイテムとしては、蒼い雫、紅い雫、白い雫、マナの一滴、いいおにく180、その他合成強度110以上のイベントアイテム等です。
 これらのアイテムは、私も調査用に募集しているので、売っても良いよという方は是非お声をお掛けください。

 熱血のボクシンググラブはあと1回実験すれば確定出せそうだったんですが、現存数ゼロ。誰かナックルカンガルーを狩りに行くんだ!
 白い雫と紅い雫は両方とも「強度5」、「強度11」、「強度18」、「強度25」、「強度32」のどれかと実験すれば確定が出せますね。
 紅い雫は上に加えて32とかでも大丈夫。デビルチョーカーも5、6辺りと混ぜると一気に絞り込めます。
 該当アイテムを持っていて、なおかつ調査に使える辺りの強度の材料を持ちつつ、しかも合成技能を持っていて、更にお手すきの方は試していただけると私が喜びます。……どんな限定条件だこれw

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 名前の読みが「くりむぞん」なので、通称「栗」
 小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。

--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト
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 ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
 ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
 ジーン・スレイフ・ステイレス
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