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合成表まとめ(67回対応ver.1)
必要合計合成強度
スタージェルの確定範囲を「223~229」に更新
でべその確定範囲を「244~246」に設定
バナナの確定範囲を「287~292」に設定
クリソ*2の合成失敗を34に更新。がんば!
アイテム合成強度表
黒星の渦 赤の輝石 ドラゴンスケイル 世界樹の弓を追加
日干し若布を「19」で確定
雫石を「29」で確定
紫水晶(ドロップ)を「74」で確定
ゴールドリング[300]を「160」で確定。セリーズさんありがとうございます。
ラビットシンボル[10]を「2~6」→「2~4」に変更
黒魔法石を「33~38」→「35~38」に変更
南天を「38~40」→「39~40」に変更
薬草を「131~135」→「132~133」に変更
あぶない水着[200]を「155~159」→「155~156」に変更
亜麻を「21~26」で追加
柊を「30~35」で追加
磨珠を「31~34」で追加
木簡を「38~43」で追加
枇杷を「40~42」で追加
とさか「105~107」で追加
熱血のボクシンググラブ[400]を「147~153」で追加
マザーオブパールを「150~156」で追加
-----以上-----
今回は更新箇所が多くて骨が折れましたが、調査の甲斐がある良い結果となりました。
薬草はほぼうちのギルドだけで調査を続けている感じですが、薬草を使うPMからもう1更新実験の猶予を頂けたので、ラストの特定実験を次回行う予定です。
薬草さえ特定できれば並行して行っている「高強度帯の合成品の必要強度調査」も一気に進みますのでご期待下さい。
ゴールドリングは見事に確定調査していただけたので、大変助かりました。ありがとうございます。
残念ながら私の予想強度を上回っていたので、オトギリソウと黄金樹の境界までは特定出来ませんでした。強度13の材料との実験で合計173になるのですが、そこまではさすがに難しいなぁ。
こちらでも何か手持ちの組み合わせで実験できないか模索してみます。
以下格納です。
合成表まとめ(66回対応ver.1)
必要合計合成強度
でべその成功Lvを36に更新
ホワイトアイアンを追加
クリソ*2の合成失敗を33に更新。がんばれー
アイテム合成強度表
すごい骨、光輝の羽根、カカオ、ローズマリー、剛樹、ガーネット、ホワイトアイアン、ゴールドリング[300]、デビルチョーカー[666]を追加
確定済みだった潮片結石を「27」に修正。計算ミスってました、申し訳ない。
私と今回の人以外に実験で使った人はゼロ、実際に合成に使用した人もゼロなようで、レア材料な事実に感謝ですね。
黄銅鉱を「25」で確定
金水晶を「38~43」→「38~42」に変更
薬草を「129~135」→「131~135」に変更
サードニクスを「134~140」で追加
白い雫を「134~140」で追加
ゴールドリング[300]を「159~160」で追加
-----以上-----
ゴールドリング[300]は強度13の材料&14の材料との実験をしていただけたらとてつもなく助かります。
恐らく12~14の材料を使えばゴールドリングの確定&オトギリソウと黄金樹の欠片の必要合計強度の境界線の解明ができるんじゃないかなぁと。勘みたいなもんですけどねw
属性の方は前回分までは調査終わりましたー
ただ、爆弾魔の30以降の挙動がちと怪しいので調査中です。
>取引相手が決定した時点で〆切にさせた方がいいですよ<地底湖 なんか晒しスレで軽く叩かれてました
とのご指摘がありましたので取り急ぎ。
ご迷惑をおかけして申し訳御座いません。
今回の地底湖は私に記事管理の権限がないため、PMにメールで連絡しておきました。
昨日は最後の一件の取引がまだ決定する前に、記事管理の権限を持っているPMのタイムリミットが来てしまいましたので、このような状態になっております。
今後は決定する前に、選考のタイムリミット時点で〆切処理を行うよう注意します。
スレ立てた直後にスレのアドレスを確認して、それを親記事に追記し「取引に応募される方は、取引終了までの間、このアドレスのブックマークをお願いします」と書いておけば、地底湖取引に慣れていない人でも記事を見失わないかな?
また、内輪向けではありますが、
http://crymson.s22.xrea.com/alive/titeiko.html
こちらのアドレスでも取引の進行を随時更新していくので、必要ならばブックマークをお願いします。
合成表まとめ(65回対応ver.1)
必要合計合成強度
氷結の輪を追加
クリソ*2の合成失敗を32に更新。ホントお疲れ様です。
アイテム合成強度表
熱血のボクシンググラブ、氷結の輪、黄安華、磨珠、黄金を追加
大きな爪を「27」で確定
樫を「33」で確定
真紅の羽根を「109」で確定
茄子を「23~25」で追加
金水晶を「38~43」で追加
駄岩を「26~29」→「26~27」に変更
スタープリズムを「33~38」→「37~38」に変更
蘇鉄を「42~48」→「43~46」に変更
ルビーリング[150]を「90~93」→「91~93」に変更
-----以上-----
遅くなって申し訳ない。
「強さの変化による合成強度の変化」を調査中です。
何名かに「ものぐさ魔術師の付箋」さんに計算機あるよと教えていただきましたが、あるのは知ってたのですが私が探しているのは「実例をまとめている人」だったのです、申し訳ない。
「にせじまでのなごみかた」さん発端の計算式だと認識していますが、私自身はこの式は正しいのではないかと考えています。
そして、この式があると食料&料理調査はほぼ解決、材料別の合成強度調査もかなり楽になります。
しかし、私自身の目でしっかりと「反例が存在しない≒式は正しい」と確認しないといけないのです。
現状で合成強度を取り扱っているのは当サイトのみになってしまっているため、うちがデータを間違えばそれを信じてデータ採用した他のサイトさんや、実際に合成に踏み切った方全てにご迷惑をお掛けするので、最低でも100例、出来れば200例の実例を集める予定です。
現在は、装備化品637項目を調べて、27例。あと最低73例ですので、もうしばらくお待ちください。
以下はみかんさんちの25の質問~
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
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小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd