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合成表まとめ(47回対応ver.1--食料調査前)
必要合計合成強度表
スチール缶の上限を「167」に特定
オトギリソウの下限を「168」に特定
オトギリソウの上限を「172」に更新
明太子の確定範囲に「217」を追加
アイテム合成強度表
リストに「枝豆」、「とさか」、「榊」、「マナの一滴」、「森羅万象の種」を追加
鈴蘭を「14」に確定
アダム鉱を「21」に確定
クルミを「111」に確定
きりたんぽ[999]を「113~115」→「114~115」に変更
吸血石を「35~40」で追加
ねこしっぽ[90]を「49~55」で追加
-----以上-----
もうね、すっげー眠いのw(今朝6時)
闘技は全組負けるし、アリメグはノーダメで勝ったーとか喜んでたらリド組負けるし、やばいね!
そして敏捷と追加行動関連の修正はかなり厳しいことになりました。詳しくは猛禽類さんのブログで。
んで、属性関連ですが、これまたキャップがかなり厳しい。
初期特性値×4まででキャップがかかります。
具体的な例を出すと、うちの唐土が好例。
46回終了時点の闇属性が、闇霊42=71、叫喚地獄20=20、闇衣作製14=42、合計で133。
そして、闇衣を装備した闘技が――
63T:ダークマナで532回復
100T:ダークマナで532回復
――と、532で増加が止まっています。
133×4=532ということで、4倍という数字を出しました。以上!
---追記---
ひょっとしてと思って調べて見たところ、3倍でキャップが掛かる結果と、4倍でキャップが掛かる結果を確認。
恐らく初期特性値の量によって、キャップが段階的に掛けられていくのかと思います。
夜にでもまた調査結果をまとめた記事を立てるかと
---終了---
まだ日記書いてたり。
あと463文字削らなにゃならん。
困ってたら夜勤明けのだいふく@唐土からTEL
「今度マジック:ザ・ギャザリングやろうぜ!」
その前にまず宣言をしろw
しかしMTGはいいよね!
セラのアバターで100/100とか、スリヴァーの女王で13/13×30体とか、伝説のクリーチャー並べてから合同勝利とか、アーボーグの豹と吐息の盗人と残忍な影を生贄に捧げて夜のスピリット召喚とか、ウルザの激怒をキッカーコスト支払って撃ってきたのを打ち消せないから偏向で別の対象に変えたりとか、各種明神を呼んで新世界の神になったりとか、倍加の立方体から空虚への扉を起動させてみたりとか、フェイジ出して通ったら勝利と浮かれた所にアクローマ出されて凹んだりとか、研磨基地と回収基地と爆破基地と召喚基地で無限コンボ発動に成功しても難解すぎてプロセスの説明に苦労したりとか、多人数戦で皆に平等にランドブレイクしてたら皆からフルボッコにされたりとか、偏頭痛と地獄界の夢を張った途端に皆からフルボッコにされたりとか、カルドラの剣とカルドラの盾とカルドラの兜揃えた瞬間にフルボッコにされたりとか、ラースの灼熱洞張った瞬間にフルボッコにされたりとか……
なんか最後フルボッコの思い出しか出てこなかったぞ。
そんなこんなでだいふくと40分ほど喋り、20分ほど現実逃避にブログ書いてたら、17時22分。うん、そろそろ急いで日記削らないと間に合わないね。
水曜はヒマなのよねと言っておきながら、昨日は忙しかったという罠。
代わりに今日(木曜)に時間が取れたのでこっそりと更新。
なんだろうね、水曜ヒマとか言ってたせいか、やたらと代理宣言頼まれて死にかけてましたw
唐土「ディーゼルすまんが闘技代理お願い」→ディーゼル「あ、金曜まで田舎帰省してるからヴァンお願い」→唐土の闘技、唐土&ディーゼルへの追加生産依頼&各種宣言チェック
旦那(リック)「出張いってくるー」→たすく(あまやん)「あ、じゃあ旦那行ってる間、実家に帰るわ~」→あまやんの闘技代理(その他チェックはPMのリド任せ)
なぜか旦那の出張はネット環境ありで、たすくの実家はネット環境なし。出張中のはずの旦那とは毎日メッセで顔会わすという不思議w
栗(ヴァン)「PMの旦那が出張中だから急な変更できへんし、ちゃんと旦那と相談して月曜か火曜中に宣言しとくんやでー、忙しくて代理なら事前に言ってやー。あ、アリメグ戦の相談なら乗るから気軽に言いや」→JACK(小雨)「じゃあ気軽に代理を頼もう!w」→栗「おいおいw」→マジでそうなった
そんなわけで、闘技小雨組は3人とも私が代理という意味不明の状況ですよ。さて、対戦相手は……
あ、通常攻撃の雄、敏捷特化の猛禽類さん達だ。先日のチャットではどうもです。
〆切当日になってから何なんですが、今回は中の人私だから反撃とか技のクセが今まで違うかもね!
戦ってて「うざっ!」とか思ったら唐土とか小雨じゃなくて私を恨むのだ! 勝敗に拘らないとの事だったので、ちょっと奇をてらった設定になったかも知れません。
奇しくもヴァン組は刻さん、小雨組は猛禽さんと、数年ぶりのチャットでお話させて貰った人といきなり当たるという偶然。これも何かの縁と思いっきり楽しませてもらいますw
一応小雨はこれに勝つと、初の闘技5勝、ヴァン組は地霊二番隊に勝つと、ヴァンとリアは二度目の、ディーゼルは初めての闘技6勝。ヴァンは良いとしても、小雨とディーゼルのために勝ちたいなぁ。厳しい相手だけど、勝てる可能性が無いわけではないので、踏ん張りたいね。
とりあえず、期待してる人も多そうだから小雨の流星群は闘技、練習、アリメグ戦全てで実験しています。
唐土のディアブロたんは一応闘技で仕込んでますが、通常戦は関知してないのでよく解りません。アリメグ戦だし、多分仕込んでないんじゃないかと。
ディアブロタン、小悪魔とか悪戯小僧って意味と、花の名前と、お菓子の名前だったかな。下手すりゃミニデビル召喚かと不安ですが、まあそれはダイアボリズムとネタ被るし、使い物にならなかったらギフトにするって言ってたから気にしない!w
とまあ、闘技調べたり宣言したり、各種生産チェックしたり、宝玉戦だから戦闘設定チェックしたりとごちゃごちゃしてると、朝の四時五十分。
チェックに付き合わせてた黒@リドPLと、流石に限界だから寝るかという流れになってから、日記まだ一文字も書いてないというか何もネタが思いついていないと気づく。
黒には「六時までに1200文字書いてから寝るわー」と言って落ちたんだけども、ネタが無い。
こうしてのんきにブログを更新してるから、もう完成したと思ったら大間違い、これは現実逃避と言うのだよ。
その回の敵との戦闘をベースにしたリプレイを書こうかなと思ってたけども、ホースディアがどういう敵なのかイメージが掴めず断念。
ふと、「つうかあ」の時にいずれヴァンの一人称視点にも挑戦したいと書いてたのを思い出したので、いっそそれで行ってみようと書き始めてすぐ六時。その時点での文字数1800、あと3000弱。
しかし1時間10分で1800文字ということはいつもに比べてもかなりのハイペース。こりゃ確かに書きやすいし、普段書いてない人称だから新鮮だ。問題は、つうかあ時に大多数の人が書いた一人称視点のように、果たして「読みやすい」を実現出来ているかどうか。
……うん、読み返してみると普段のヴァン日記と読みにくさは変わらなかったorz
でも、三人称で書いているとまず書かない内容なので、これはこれで有りだなぁ。今回は24歳時点の「一人前にはなったけど、どこかに未熟さが残るヴァン」なので、時系列的にはヴァン日記14日目の1年後、11日目の4年前ですね。……今度ちゃんと時系列でまとめた記事作ろうw
さて、現在13時。ちょっと用事を済ませてからになりますが、1800文字まで書くと話のベースラインは決めて無くても勝手に決まるので、用事終わってからでも恐らく間に合いそうです。ほなまた。
あんま46回と関係ないからタイトル変えました。
あ、その前に……
「流星群と言えばCocco」発言に同意して貰えるとはw
流星群のライブ映像は初めて見ましたが、相変わらず音の高低を歌い分けてもぶれませんね。ブレスをほとんど感じさせないのも流石。ファンの方には悪いんですが、平井堅とかは折角声も音も良いのに、致命的にブレスが下手なので自分で作った旋律を息継ぎのたびにぶった切るのが残念でなりません。歌姫と呼ばれたりする人でも、このパターンで残念になる例の多いこと多いこと。ブレスの域を超えて息継ぎになってしまっていると言ったら解りやすいでしょうか。
ZABADAKがソロユニットになりたての、上野洋子が抜けた後の新たな女声を模索中だった時期、色んなアーティストと組んでいた事がありました。その時期のアルバムに「はちみつ白書」という、くまのプーさんを題材にしたアルバムがあるんですが、そこにメインで参加しているMOEという女性歌手の人も、声も歌唱力も中々個性的で、ZABADAKと相性もいいなぁと思ったんですが、聞けば聞くほどブレスが下手で、思いっきり息を吸い込む音で旋律が壊されてしまうというとても残念な結果に。曲も歌詞も歌声も凄く良いのに、ブレスのたびに毎回壊されて、また旋律を作り直してまた壊してを繰り返されては、楽曲にのめり込むにのめり込めませんでした……。
46回どころか偽島関係ないですねw
ちょっと軌道修正。
ヴァンは現在杖を開花して活火激発&満身創痍を目指しているのですが……やめようかな、と。
活火激発に行こうと思った理由は、
・火特性がLv×2
・10効果で毎ターン火属性全体攻撃
・火耐性を下げる火属性技がある
・30効果で炎上している相手を攻撃した場合に追加攻撃
これに加えて、満身創痍を回収できるので、
・10効果のダメージを喰らうたびにAT/MAT増加が壁的にうまい
・HP補正がうまい
・30技のアプヒィバルで50%までHP回復がうまい
といったものでした。
しかし――
・火特性がLv×2→既に持ってる火印作製がLv×3に修正された
・10効果で毎ターン火属性全体→純物魔なので、命中と威力に不安が残る&紅蓮華20で炎上している相手全体に火属性攻撃
・火耐性を下げる火属性技→気焔30の技の隠し効果でも下がる
・アプヒィバルの最大発動回数が10回→5回に下方修正
どうしてくれようw
悩んでいるのは主に、「どの上位を取るか」なんですよね。一度は活火激発&満身創痍で固まったけどもという事です。
1.活火激発&満身創痍を目指してみる
2.杖か軽業を忘れて紅蓮華か爆弾魔に行く(※)
※紅蓮華30効果が1ターンごとに火特性10増加、爆弾魔10効果が火撃3付加。補正は両方ともLv×2っぽい
3.火特性は火印作製に任せて神罰に走る
ふと、火印を持って火属性化した神罰で敵陣一掃というのを考えたら、1と2よりも圧倒的に完成までの時間が短くて現実的だなと思ったのですよ。
地下5階も出た事だし、上位技能Lv30にする候補の4つ目~5つ目を視野に入れて置いた方が良いかなぁと迷っている次第です。
活火激発ルートに行く場合は、気焔万丈で炎上特性が必要になるので、魔力を多少上げざるを得ないので、純物魔でも何とかなる可能性は高いんですよね。う~む、難しい。
黒@リドPLとようかん@ディーゼルPLを巻き込んで、そういう感じで迷いに迷っていると、旦那@リックPLからメールが。「スパロボOGs(貸してた)クリアしたー、出張行ってくるー」
……ちょ、え、宣言はっ!?
相変わらずあの人は、気付けば大阪から消えてるなぁw
一時期のだいふく@唐土PLに出張頻度追いつくんじゃないだろうかw
ps.祈祷のHP回復補正はLv30で1.83倍と、なんともぶっ飛んだ補正量です。
ラブラトライト等も一見下方修正入ったように見えましたが、実は使用例のほとんどが対象指定だったという罠。
ヒーラーには祈祷オススメですね。属性ヒーラー? 森羅万象行けば神道の補正が1.7倍ぐらいになるよ。
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
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小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd