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定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。 リンクやコメント、トラバはご自由にどうぞ。むしろ喜びます
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合成表まとめ(46回対応ver.1--食料調査前)

・必要合計合成強度表

黄金樹の欠片の範囲を「175~179」→「174~180」に変更
ねこみみの合計下限を上記により「181」と特定

・アイテム合成強度表
リストに「八手」、「ブラックスターアンク」、「アクアマリンアンク」追加

彼岸花を「15」に確定
黒檀を「28」に確定
漆黒の羽根を「49」に確定
マナの羽根を「104」に確定

薔薇を「12~14」→「12~13」に変更
干乾びたヒトデを「16~20」→「17~20」に変更
赤毛樹を「21~24」→「23~24」に変更
金剛石を「27~31」→「30~31」に変更
エメラルドピアスを「76~80」→「77~80」に変更
象牙を「84~91」→「86~89」に変更

-----以上!-----
 調査してる段階ではあまり合成調査が進んだ感じがしなかったのですが、纏めてみると案外進んでました。
 あまり合成に使われることの無い材料が主に更新された感じですね。
 漆黒の羽根は49、しかしこれを合成に使うなら闇霊使いに売りつけた方が皆ハッピー。
 ねこみみの必要合計の下限も特定できたので、ねこみみすとは要チェックです。


 本日二度目の雑感であります。一度目はこちら
 ということで続きは格納!

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光の宝玉が落ちてました
 B2F-N5のイベントアイテムは光の宝玉でした。
 ……ありえねぇぇぇぇぇっ!w
 これであの地点は造られしもの以上のPK密集地帯決定?
 さすがにソロでもコンビでも大丈夫なようなので、3人でも大丈夫なのでしょう。
 いかに人数を調整するかがPK回避のキモなのは通常と変わりません。ソロの人は伝言で一時的に組んで貰うという手がありますので、頑張ってください。
 一部の人にとっては絶好のPKKチャンスでもありますね。


・付加関係
 ブルークリスタル:武器Lv50で水霊力3
 レッドクリスタル:防具Lv50で回復3
 黄金樹の欠片:防具Lv50で失敗
 黄金樹の欠片:装飾Lv50で失敗

 以上、当ギルドで解明した分だけ速報でした。
 あ、彼岸花の強度は15確定ですね。他のは、まさかの敵5体でモンスタードロップ0の罠に掛かって見切りミスでした。


唐土、まさかの99行動必殺ダムネイション発動
 再更新入ったら消える可能性大ですが、(私視点で)あからまに格上なロジュワルディさん一行をレブナントで凌ぎきり、最後に残ったまま膠着状態に陥ったティノさんを99行動ダムネイションで滅殺。唐土のばかー。
 丁度ヴァンがベッドの下の殺人鬼さんと、「100行動必殺とはまた……」→「あの馬鹿今度は99行動にするってさ。でもそんな馬鹿嫌いじゃないぜ」的なやり取りをしてたので、超絶タイムリー。なんだお前、テンション上がったのかw
 闇霊格闘に殉ずる心意気、確かに見届けた。100行動ブラックアウトをやめて99行動ダムネイションで良かったね!


轟鞭30技「リプロベイション」は物理、魔法問わずに発動確認
 ということで、リドに頼まれて実験したリプロベイションですが、やはり物理魔法を問わずに
「リプロベイション(被ダメージ時、稀に物理攻撃で反撃×3)を付加。次の自分の行動手番前に消滅」
 でOKっぽいですね。やっぱりパンデモ反撃の実験は無理でした。というかSP自体足りてなかったみたいだね。
 これはパンデモニウムを含む全ての連撃技のメタとなりうる良技ですね。
 リプロベイションによる反撃の威力は恐らく係数1程度ですが、技のリプロベイション発動の際に敵一体のAT/DFを奪取するので、結果的に1を越える感じです。
 しかし発動率が以前に比べて極端に落ちているような? 前見たときは100%発動に見えたけど……
 ↑鎮痛・気合と発動タイミングが同じだから重複減衰ってことですね
 ともあれ、以前から轟鞭は強いと確信を持って主張していた黒@リドPLにとっては、まだ許容範囲かな?
--追記--
 リドPLから「違うよ、全然違うよ」とツッコミが入ったので、実験内容コピペ~
・34回の時点で魔法に対しても反撃することは確認されていたけど色々修正の入った今でもちゃんと反撃するのか
・鎮痛2気合2と重複するのか
・以前あったバグの影響で一回発動したら消滅してしまわないか

 だそうです。うちが説明を受けたのと何か違うぜ!w
--追記終了--

小雨、弓矢25+気象35技「流星群」初習得
 弓矢25+気象35の初習得か幻術30+気象42の初習得かの取捨選択の回でした。
 が、結果的に私が代理することになったので、弓矢を選択。
 本来の〆切時刻を過ぎてから稼働中のJACKとメッセで遭遇したので、宣言に問題はないかの確認と初習得をどちらに進むかの相談をしました。結果、やっぱ弓矢かなという事で弓矢に。
 Cocco好きなJACKと私にはご褒美みたいな名前ですね。と言ったところでJACKが復活後のCoccoまでカバーしてるのかは知らない!w
 消費300で非接触可の……弓矢必須技。こんな気はしてた!
 JACKと「幻術の方なら魔法攻撃技で残念、弓矢なら必須弓矢で残念ってなりそうだよね」と言ってたのがマジになりそうですw


唐土、命術30+闇霊42技「ディアブロたん」を初習得
 ……若干嘘です、「ディアブロタン」です。萌えキャラを想像した人! 素直にその絵描こうぜ!
 なんて罠を張りつつ、この2段階前の技ヨナルテパズトーリも唐土が初習得でしたが、見事に魔法攻撃技で闇霊格闘と添い遂げたい唐土には使いこなせず、マスター後ギフトになる運命に。
 ひょっとするとディアブロたんもそういう運命になるかも知れません。
 レブナントみたいな例もあるから期待したい所。


・強さ197の神器の回復補正は、+0.19%
 ヴァンのデータなんですけどねw
ヴァンの天使LV4
ヴァンのHPが726回復!
ヴァンに祝福を(2)追加!
[HP]7345/11398

 天使4がMHP×0.05+40+祝福2なので、MHP11398での回復量は609.9。
 これに1.19を掛けて四捨五入すると726。
 天使4の計算式については、
ヴァンの天使LV4
ディーネ&アゼルのHPが445回復!
ディーネ&アゼルに祝福を(1)追加!
[HP]7240/8092

 8092×0.05+40=444.6=445で証明可能。
 面倒なのでこの例しか挙げてませんが、前回の時点で既に確信があったことなので「いいや、信じられねぇ!」って人は前回結果を参照してください。
 しかし以前はもうちょっと補正量デカかったんだけどなぁ


・その他ギルドまわり
・唐土:闇印が実用範囲に
   [54] 見えない左
      ( 闇印 / 185 / 物防LV3 / 闇LV2 / - )
・リア:魔翼が主力範囲に
   [12] イカロスの夢跡
      ( 魔翼 / 338 / 魔攻LV3 / 命中LV3 / - )

・小雨:盾弓が主力範囲に
  [21] 骨が飛び出す傘
      ( 盾弓 / 344 / 命中LV3 / - / - )

 というわけで次回、唐土はディアブロたん、リアは主力級の強さになった魔翼の初陣、小雨は流星群を使う(と思う)ので、要チェックや!(シャーペンをノックしながら)


・闘技大会
ヴァン組
 ぴよこさん達(地霊壱番隊『彼岸花』)という猛者を相手に大苦戦。両者壊滅的な打撃を受けて引き分け。
 しかし鹿は引き分けを許さなかった!
 ということで勝ちー♪
 さあ次の相手は誰でぃ!

地霊弐番隊『桜』
(38)
アイナ・テイラー・ブリッジ
(64)黒檀 刻
(277)火之杜

 ……ヲイ
 なんでまた地霊やー、なんやねん、ぴよこさんの敵討ちかっ! それとも地霊最強の証明かっ!
 ええわい、焼き尽くしたらぁっ! リアが!
 ヴァン? フレイムリッカーで一人で燃え尽きる予定です。

サザン組
 ちらっと、落ちてから復帰じゃなくて、落ちないようにってな指針を聞いたけど、回復技撃ってねぇっ!
 全員が回復や蘇生に回れるだけあって、こういうミスもあるわけだ。むぅ、怖いなぁ。
 エンジェルリングの修正も直撃して制止で止めきれなかったのも致命的だったか。ということで残念。

阿修羅組
 阿修羅使わないから負けました。

・小雨組――はさっき書いたとおり唐土大爆発

 とりあえず雑感その1はこんな感じ! ほな!
 そういや、ぼちぼち偽島サマバケの第二弾ですね。
 去年は主にらじおを楽しみにしながら見聞きして楽しむ側に回ってましたが、今年はどうしようかなぁ
 ま、多分合成調査とか技調査とか、日記とかに追われて参加できないような気がしますw
 水着のヴァンは想像がつかんね。設定上皮鎧付けたまま泳げますが、水着……ふんどし?
 ふんどしはなぁ……旦那@リックPLの前期キャラ(下部参照)描いた時で懲りたね!
 ネットで見つかる参考資料がノンケには精神的ブラクラだぜ!w
 ということで、誰か描いてください(マテ

 あ、ラズの手記さんに、失敗に終わったコスプレ開運法を取り上げていただいてました。ありがとー
 期間限定チャットの開催今日だったかな? 時間があったらROMりに行こう。

 まだ不具合報告に出すかどうか考えあぐねているのですが、一殺多生30技のデンメルングの挙動がどうにも理解できない。
 とりあえず、敵全体に「条件を達成していればHP1000減少(人数補正あり)」を行い、その後で味方弱者追尾で反射2を追加してから、敵に効果が発動した回数×1000のHP回復をするというのが、デンメルングの効果かと。
 ただ、その条件ってのがいまいち解らない。HP割合と見てるんだけども、31.97%で発動している結果と、48.88%で失敗している結果があったので、40%切るかどうかがラインかなと見てたんですが、22.31%で発動に失敗している例が見つかって愕然。なんじゃこりゃ。
 相手がラグナロクを持っていないペッターや召喚だと、回復技として破格の回復量を誇れるかも知れませんが、しかしながらコレ、「HP減少」だから一殺多生20効果が乗らないという罠が仕掛けられてます。
 デンメルングで敵ペット&召喚が一掃できる状態ならば、全体技で吹っ飛ばした方が早いような……。
 相手にファンシーボムを撃ってから追加行動でデンメルングとかだとありかもね。
 ということで、一殺多生ファンシーボムの人はデンメルングも取っちゃうと良いと思うよ! そしてもっと実験データを!
 今回また使用例を見てから、22.31のが不具合なら報告しようかなと考えています。どうにも例が少なすぎて不具合かどうかの判断さえ付かない。


 さて、46回のうちの動きとしては――
・まさかの物質転送高級装飾第二弾。司先生多謝です。
・小雨、弓矢25&気象35技を初習得予定
・ヴァンファイア
・リリィ、小雨にブルークリスタルを渡して水霊力3が付くか&ブルクリからの大傘実験予定(見切り成功時)
・唐土、闇印をちゃくちゃくと強化
・リック、ワイバーンを獲得か
・あまやん、神道馬鹿一代
・リア、高速魔術馬鹿一代
・リド、リプロベイションでパンデモに300回反撃できるか実験
 ――ってな所かな?
 リドのリプロ反撃は、ちょっと戦闘設定を見てないのでよく解らないんですが、行動順的に失敗しそうな気がしてますw
 本当は45回の練習試合で、ディーゼルのブロウに反撃零式リプロをする予定だったんだけども、百蛇のSPD低下量が増えているらしく、3行動目が出ずに反撃スカという落ちに。今回実験リベンジと相成りました。
 44回の練習はクラックダウンによる装備の攻撃力低下量を調べるために、リアにゲイザーをクラックダウン前と後に2回撃ってくれという実験だったけど、こっちは再更新前は成功したものの再更新後はリリィが空気読まない混乱技→片栗主義でリアを1ターンで沈めてしまい終了。リドの実験は往々にして一度は失敗するようです。

 合成関連では、さきほど「ディーゼルの持ってる露草宝石と、ヴァンの持ってる不思議な雫を使えば85+82で167の合成実験が出来る」という事実に気付きましたが、時既に遅し。今更変えても良いことは無いし、緊急送品枠は埋まっているので、次回に回そうかと。
 よって、ヴァンの合成は彼岸花の確定実験と、見切りによるアダム鉱の確定実験の2種のみです。
 その代わりと言っては何ですが、小雨がブルークリスタルの武器付加実験を、リドがレッドクリスタルと黄金樹の欠片の付加実験を行いますので、その辺りに注目してください。
 目立たないけど、うちのギルド合成とか付加の開拓にかなり貢献してるぜ! しかし地味。これぞ3期ALIVEから変わらぬ「永遠の中堅」w

 あ、地味と言えば、「ナイスミドル!」の投票で入れてくださった方、ありがとうございます。普段、万が一にでもヴァンに入る可能性がある投票関係は終わるまでは何も書かないんですが、「地味ミドル略してジミドル」というコメントが凄くツボだったのでw
 ヴァンにとっては地味が最早褒め言葉に感じられるなぁと、新たな発見がありました。
 投票関係はうちのギルド総スルー気味なので一票入るだけでも嬉しいですね。
 ちなみに前回の梅雨投票、小雨一位になってますが、うちのギルドから投票に参加したのは2、3人? しかも「ぬまさんと小雨に入れよう」とかそんなノリだったので、JACK@小雨PLは胸を張って「うちの子が島で一番じめじめしてカビはえそうなんだ!」と宣言すると良いと思うよ。あ、カビ臭いから寄らないでね。
 しかし、有用な上位をことごとく打ち捨ててまで傘特化した甲斐があったんだなぁ。中の人が最終的に一位になったことを知っているのかどうかは知りませんが(三位だった時に吹いてたのが最期でした……)、梅雨という場で二大カエルを抑えて一位は他人事ながら凄いねw
 いかん、さっきからカエルカエルと書いてるせいで、脳内でクロノトリガーのカエルのテーマが止まらない。

 そんな小雨は次回闘技を外部で出るとの事なので、どういう人と組むのかは知らないけども、ご迷惑をお掛けしちゃいけないので装備の調整に走り回っております。あ、申し遅れました、小雨強化対策委員会の委員長です。
 一応盾弓が実戦レベルになるはずなので、槍、盾弓、大傘で選択して戦えるようにはなるかなと。
 ええ、そりゃ外部の人になぜかヴァンが「小雨の盾弓を作ってくれませんか」と頼んだ挙げ句に、巨大丸太から作った命中3の槍を出世払いで譲渡して合成した上に、強さ15の材料使って強化するんです。使えなくては困ります。
 ……巨大丸太、出世払いは早まったかなぁ(ぉ
 実際の所、大傘作製の回避補正ってどんなもんなんでしょうね? 一番大傘作製を上げているのは小雨なので、その結果を見ろと言われそうなんだけども、敏捷も魅力も低いだけに誤差の範囲に見えてしまうのが悲しいところ。

 さて、あとはのんびり46回更新を待ちましょうか。
 何かを見落としている気がするんですが、そんな気がするのはいつもの事なので、逆に気にしない!
 何を見落としていたかわかるのは、どんなにチェックしても46回で失敗に気付いてからさ!(ぉ

 まずは合成表微更新

合成表まとめ(45回対応ver.2--再更新後)
オトギリソウの必要下限を「168」で設定
ねこみみの必要合計上限を「185」→「186」に変更
明太子の範囲を「216~218」→「217~218」に変更
リストに「紫魔法石」、「養岩」を追加

 そして属性表も更新。
 死灰復燃、幽愁暗恨、森羅万象が変動式になったということで、確認できた範囲を掲載。
 もうちょっと時間が出来たら、もぐらの人が調べた数字のも一応責任として自分で調べてから掲載する予定。丸写しの誘惑と戦ってますw


 さて、45回で気になった項目をいくつかピックアップ!

エロいムスカの人誕生
 ムスカを初習得していたアクエスさんが、今度はエロイを初習得。
 意味としてはマトモな名前なんだけども、ぱっと目にした時の印象がとても酷い技を2つも初習得、ネタとしても羨ましい限りです。

・神道32→40のHP増加量判明
 孤高の神道開拓者、ネモフィラさんが神道32から8枠上げで一気に40にしてました。
 魔族のハーフなのに神道一直線とはこれいかに。
 30効果「Lvに応じてMHP増加」による増加量が1750だというのは前にも取り上げたと思いますが、32→40では増加量864、効果量としては中々のもの。
 満身創痍などを持たずに、命術・神術・神道などで攻撃しつつ回復ってのを目指している人には良効果かと。

・祈祷の効果も強化
 回復技の回復量が増えるというあれです。
 どうもこれまでのLv20で31%増加というものから、49%増加の端数切り捨てになってる気配。
 祈祷はギルドメンバーへのアドバイスの際に必要だから、ちょっと調べるという程度でしたが、これは強い。
 私が半端に調べた範囲では、今まではLv30で49%増加だったので、えらく強くなった印象です。
 ちなみに活力付与はLv20でペットのHPが60%増加、Lv30で85%増加っぽいですね。
 聞くところによると今まで残念だった悪鬼羅刹も強化量が凄いとのこと。ラグナロクと言いエンジェルリングと言い、誰かペッターを止めてください(うちのリック含む)。

にせめもさん更新
 付加をまとめて下さってるにせめもさんが45回に対応。なるほどブルークリスタルは防具に風霊力3でしたか。ってことは、武器に水霊力3も可能性としては高いわけですな。
 そんなわけで、うちのリリィがブルークリスタル実験の準備を始めましたよ。

・当ギルドは
 高級装飾33の人を捜しております。主にリアが。
 相変わらず高級装飾とか薬品付加って人気ある上に遭遇しないんですよねw
 魔鏡強いよ魔鏡ということで、魔鏡作製師さんと遭遇したので即ヴァンで依頼!
 リアの意図は聞いていないのですが、前からオトギリソウを提供して魔反撃付けて云々という話はしていたので、とりあえずヴァンの材料からヴァンが作って貰うという形で依頼を引き受けていただきました。
 リアが不要でもあまやんとかスフィとかは有用だから問題なしという見切り発車ですw
 予定としては、魔鏡を作って貰う→リアの海栗の殻から高級装飾で反魔3の装飾を作って貰う→魔鏡にヴァンのオトギリソウから魔反撃2を付加→魔鏡ベースで反魔3を合成して、反魔3 / 魔反撃2の魔鏡が完成。こんな流れに。
 これでリアが使ってくれなかったらオレ涙目!w
 まあ前から魔鏡面白いなとか、オトギリから魔反撃をってのは言ってたから多分大丈夫。
 あ、ちなみにリリィのアダム鉱とヴァンの天藍石のトレードは成立したので一安心。これもコスプレ開運法のおかげだね!(無理矢理)
 ……再更新前の月長石も、再更新後の天藍石も正直不要で、アダム鉱も必須かと言われるとそうでもないという、個人的には若干残念な結果でした。黒@リドPLに「コスプレとちゃうかったからアカンかってん。あれモビルスーツやもんw」と言われて凄く納得してしまったのは秘密です。


 今はこんなもんかな? 他にも色々書こうと思ってた事があったはずなんだけども、それは思い出してから雑感その3へという事で。

 あ、ヴァンは次回バンファイアと命の灯火を取る予定です。
 んで命の灯火がいまいち効果不明なんですが、ひょっとしたら味方の炎上深度に反応する隠し効果があるのではないかなと見ています。トリプルエイド以上の回復量を叩き出せたらいいなぁ……。
 剣30+火霊42のインケンデセントは火特性増加からの火属性全体っぽいんですが、増加量がいまいち解らず。火霊力かフレイムマナを持っている人は急いで取得するんだっ! 人任せですw

 属性特性に興味のない人はスルー推奨。
 私が忍術=Lv×2とした論拠と、森羅万象の変更量ぐらいです。
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男性
自己紹介:
 名前の読みが「くりむぞん」なので、通称「栗」
 小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。

--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
 ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
 ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
 ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
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