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定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。 リンクやコメント、トラバはご自由にどうぞ。むしろ喜びます
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 合成表の、必要合計合成強度表を改良というか改変してみました。
 できるだけ見づらくならないように気をつかってみましたが、以前のシンプルさを越える見やすさは諦めるしか……
 とりあえずは「合成したアイテムで何が付くかわからない」という声に対応した形となっています。
 思えばうちの合成まとめは、隠された手紙さんが復帰するまでの繋ぎとして作り始めたものだったので、合成の知識がない人は放置気味な構成になってしまっているんですよね。
 基本的に、他のサイトさんと自キャラの持ち物とこの合成表を平行して照らし合わせるような仕様になっていたので、付加と強さと強度だけは併記するようにしました。
 必要Lv等は新出付加はまだしも、既出付加の確定Lvまで調べる余裕が微塵もないため、記載しておりません。聖域さんやにせめもさんを参照してください。

 さてさて、高級装飾もお返事がいただけて、まず1枠はゲット! 2枠目は相談中なので待機! お手数おかけして申し訳ないです。
 12人ギルドなので全然高級枠足りてないわけですが、遺跡内からまさかの物質転送の申し出をしていただけた事もあり、必要不可欠&「これはやっとくべきだろう!」という高級化は達成できそうです。本当にありがとうございます。

 次回の練習試合相手であるラズさんに超南無m9(^Д^) とか言われてますが、そういや反撃とかはどうしましょ?
 ガチ? ガチなの? ガチでヴァンを吹き飛ばすつもりなの?
 なにか実験したいからこれには反撃しないでとかありましたら、その技だけ参式にするとか別の技に反撃し込むとか、一切反撃仕込まないとか色々手はありますがどうしましょうか。
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 なんか1日2回更新が2度続くと、前の記事読まれる前にスルーされそうだなぁと不安になる栗ですよ。
 雑感はともかく、合成表更新を気付かずにスルーされると寂しいものがあるので、ちょっとピックアップ。

6/5更新1:「42回更新雑感その1
       ヴァン組闘技の感想と、属性特性99の時の被ダメ増加について
6/5更新2:「42回更新雑感その2&合成表更新
       ギルドメンバーの闘技感想&まーしゃるさん祭り、合成表更新その1
6/6更新1:「合成表もっかい更新
       合成表更新その2、料理調査前。それと合成の雑談をちょろっと。
6/6更新2:これ

 ってことで続きは格納!

合成表まとめ(42回対応ver.2--料理調査前)
必要合計合成強度表
黄金樹の欠片の必要Lv下限を24に更新
スタージェルの必要合計の予想上限を230に更新

アイテム合成強度表

リストに「鉄屑」、「干乾びたヒトデ」を追加

魔法樹の欠片Aを「8」に確定
魔法石の欠片Cを「11」に確定
毒牙を「18」に確定

杜若を「16~21」で追加
ロバの耳を「28~33」で追加

鈴蘭を「10~14」→「12~14」に変更
蟻通を「15~19」→「15~18」に変更
怨恨石を「21~26」→「21~22」に変更
きりたんぽ[999]を「113~118」→「113~115」に変更

おにく100の「強度54」下限を「強さ57」→「強さ36」に変更

--以下格納--

合成表まとめ(42回対応ver.1--雑めもさん更新前)
必要合計合成強度表

ねこみみの範囲下限を「183」→「181」に変更

アイテム合成強度表

つぶらな瞳を「110」に確定

彼岸花を「12~16」→「15~16」に変更
椰子を「19~25」→「21~22」に変更
漆黒の羽根を「46~49」→「47~49」に変更
クルミを「107~112」→「110~112」に変更

-----以上-----

 つぶらな瞳はシャドウバックラーをあっさり突破して110で決定です。
 ねこみみは181でも作れる事が判明したので、ちょっとだけ作りやすくなりましたね。
 また雑めもさんが更新してから細かな調査を再開します。

 以下は雑感。格納格納。

 遺跡外にでーたぞー
 ということで、更新後5分で高級装飾42持っている方に伝言にて突撃依頼。返事待ち! あー、どきどきするw
 そして蝋を持っている方も遺跡外に出て来られたのに気付き、速攻で譲っていただけないか伝言にて突撃依頼。無理かなぁ、無理だろうなぁと思いながら、なるほどこれが天に祈りたくなる気持ちかと妙な感慨を。
 両方通った場合はヴァンは有頂天になりながら無一文になりますw
 もし高級装飾42の方やPMさん、蝋を持っている方やPMさんがここをご覧になっていたら、お手数ですがご相談をよろしくお願い致します。


 さて、クルミの合成強度と椰子の合成強度の調査をしてみました。
 クルミは107~112→110~112、椰子は19~25→19~22に更新です。後はエンジェさんと雑めもさんを待って全体調査ですね。
 オトギリソウの付加は結局うちのギルドで全解明でしたw リド、お疲れ様。
 魔石に魔反撃Lv2でした。……しかしこれヴァンじゃ使えないぞ。ちょっと外部の交渉材料にと考えがよぎったけど、ギルドメンバーからの無償協力も頂いた結果のオトギリソウなのでさすがにギルドで使わないと悪いし、リアにあげようかな?

 闘技は見事に敗北しました。
 敗因は「ラグナロクに張っていなかった」事と「儀式Lv9を完全に見落としていた」事です。
 パンデモを壱式されたのは、実は読み通りでして、SP1300もある幻獣使いの方のSPを600削っておこうという意図でした。やはり幻獣使いの方が壱式仕込んできたので、やったかと思いきや儀式でリアが飛んで残念さん。
 雨男セシルさんによる皇帝の回復力と、ラグナロクの底力に圧倒されたのも事実。やはり強い。うちの雨女の子とトレードしませんか?

 ちょっと面白いデータが取れたので紹介。

牙狼は祝福されている !!!!
牙狼の攻撃!
ソウルファング!!1

クリティカル!
クリティカル!
ディーネ&アゼルに1587のダメージ!
ディーネ&アゼルからMATを奪取!
ディーネ&アゼルからMDFを奪取!

 その後、ラグナロク2回と、ゲシュペンストによるヴァンのDF奪取が入って、
牙狼は祝福されている !!!!!!!!!!
牙狼の攻撃!
ソウルファング!!1

ヴァンに3924のダメージ!
ヴァンからMATを奪取!
ヴァンからMDFを奪取!

 このダメージ。
  ヴァン ディーゼル
体格 804 507
DFの上がる技能 なし なし
MDFの上がる技能
※ソウルファングは
物理攻撃
命術20 命術10
曼珠沙華20
魔衣作製1
防具 352(活泉3/活性3) 182(活力3/平穏2)
装飾 121(平穏3/魔防3) 107(体力3/回避3)
属性特性 火99
風水地光闇8
0
ダメージ増加要素 祝福による20%増
ラグナロク2回
ゲシュのDF奪取
火特性99
祝福による10%増
クリティカル2回
     
喰らったダメージ 闇属性3924 闇属性1587

 というわけで、祝福の深度差とか、ラグナロクとか、ゲシュのDF奪取だけでは説明が付かないダメージの跳ね上がり方をしています。
 つまりは、属性特性が高い場合の被ダメってこんなんよと。

 ゲシュとか喰らう前の1ターン目に弓の方から喰らった光属性化アルテミスも、ディーゼルが166、ヴァンが186、リアが74と好例かな?
 弱点の無いディーゼルは166、火が高いヴァンは186と跳ね上がり、光特化のリアは後衛なのに74まで低減。
 無属性攻撃の奇襲のダメージを見ても、
ディーネ&アゼルに167のダメージ!
ヴァンに180のダメージ!
ヴァンに183のダメージ!
ディーネ&アゼルに169のダメージ!

 こんな感じ。
 体格差300、防具強度差170を覆すのが特性値99による他属性ダメージですよという例でございました。
 痛いなぁ。

 さて、とりあえず今回はこの辺で。ちょっと時間をかけ過ぎちゃったな。
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