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仲間が高級装飾作製師を探しているので、便乗してうちも探してみる。
……さすがに島一番でも43はいないのね。
合歓木からの天使3を天使4にしてみたくてうずうずしていますw
味方全員に天使1相当の効果とかだとしても、悪くはないんじゃないかなと。
しかし蝋と薔薇は持っている人さえほとんど見かけませんね。
火撃と火霊力さえ手に入れば、色んな物を振り切って気焔万丈30とか狙ってみようかと思ってるんだけども……
今いる位置で取引可能な範囲に一人だけ薔薇を持っている人がいたんで、交渉だ! とばかりに見に行ったら、それはそれは見事な火霊使いでしてw
譲って貰えるはずがねぇorz
蝋に至っては全島で6人しか持ってないときたもんだ。
最後の望みはレッドクリスタルで付くことだったんだけども、武器45、魔石48でも付加が判明しなかったので絶望。あれだけクリスタルの付加解明に燃えていたリド(付加43)も諦めてしまった。
ヴァンは装備計画自体が難しくなって来ました。
全力でリアと小雨の装備計画を考えて、自分のアイテム提供したり、仲間とアイテム譲ってくれるよう交渉したりしてたので、気付けば自分の装備を放置していたんですよねw
まあおかげでリアの装備はかなり形になってきたし、小雨の装備も次回あたりで退魔3/幻覚3が付く予定。
JACK@小雨から、今回作った自棄3の大傘の意図を問われた際の説明が、「小雨が自棄になって大麻で幻覚を見たと覚えるんだ」というわけの解らないものでしたが、JACKからの返事が「把握」だったので大丈夫でしょう。
ようはディーゼルのメイン鞭を小雨に譲ってもらって、自棄3の傘をベースにそれを合成したら退魔3/幻覚3の大傘になるから、いくら小雨が弱くても落ちる前にまず相手のステータスを悪化させることが出来るというのが狙いですね。
さて、そこまで計画が進んでようやくヴァンですよ。
いずれ適当に通りすがりの人に神器でも頼もうかと考えてましたが、丁度JACKの知り合いが武器作成依頼の対価で神器を出してくれたんで乗っかりました。
しかしここで問題が。
……1ヶ月強の中断で、最終的に付加と装備をどういう形に持って行くのかを忘れた。
PBBSに投稿した後に微調整加えたはずなのに、それが思い出せない。
バックラーと赤ドロあたりを混ぜて金粉を作って、金粉から光撃3、腐った丸太から自棄3を作って、混ぜて火3。ここまでは覚えてるけど、具体的に何にどう付けるのか、第何回までにそこへ至るのかが……。
所有している椰子、合歓木、黄金樹の欠片あたりの使い道も特には無し。
この辺りの材料は、やりたいことはあるけれどもギルド内の作成Lvが足りてない感じ。
ここに来て、積極的に外部受付をしてこなかったツケが回ってきてるなぁ。多人数ギルドでは基本的に依頼がギルド内で埋まってしまうし、枠使うかどうかの調整が難しいので、よほどアクティブじゃないと外部受付出しにくいからね。
成長に関しても結構悩むところです。
コンフラグレイションを取って、紫電一閃による魔法攻撃とか、奇想天外による反撃とかあの辺りを消しに行こうかと考えてたんですが、次回修正からこの辺は対象外になるようなので、対象がヒーローやアウトローの反撃Lv○、属性撃Lv○、攻撃Lv○とかになると、少々「あんな取りにくいの狙いに行くのもなぁ」という気分に。
エターナルフレイムも、どうも純魔っぽいので悩み中。純魔なのかな?
魔力>火特性の威力影響を受けた純魔だと思うんですよね。
ただ例え純魔だとしても、ディセンダレス、チェイスエンチャント、エターナルフレイムで考えた場合に、一番使えるのがエターナルフレイムなのは間違いない。消費は倍の200だけども、非接触で使えるというそれだけで充分に強い。ディセンダレスは相手のHPが1万越えてないと、相手が超回避型じゃない限りは無意味だし、チェイスは武器に何かしらの攻撃命中時系付加を付けてないとやはり意味が薄い。修正での威力激減でモロに評価が微妙→無駄に変わった例です。
物理系が使うと仮定して、毎ターン開始時に敵に攻撃する類の付加を付ける技で比べると、
アンシーリーコート≧コールクラウド>リバァブレイトエアレイド>アンセトゥルドランダ>エターナルフレイム>エスタンティグア≒チェイスエンチャント>ディセンダレス
こんな感じかなと。
かつての島では、多重ディセンダレスがラスボス戦でかなり頑張りましたが、今期は多重できませんからね。
両者ともに重複不可の非接触不可で、チェイスは回避可能で係数が0.5前後、ディセンは回避不能で相手MHP*0.03減少に修正。
SPD補正の高い格闘や短剣の技だったら有用なんだけども、万能サポートである剣がサポートの機会を1行動潰してまで撃つ技かと問われると、その間に出来ることがあるだろうという結論に。最低10ターンとかいう長期戦使用なら、まあ撃っても良いかも知れませんが、私のチームはそんなことしてたら後衛の火力魔人が死ぬので……ね。
その辺もあって、非接触可能で、火属性SPダメージ+炎上追加のエターナルフレイムは狙い目だったんだけど、物理系の人の威力を見ると対人でSP30強ダメージ、魔法系の人を見たら100前後+HP減少に変換。この差はデカイ。
でも、SPに30+炎上を与える技と割り切れば、非接触に消費200は通常時に100のディセン&チェイスよりもまだ有用なんじゃないかと悩むわけです。
ヴァンはまだまだ道に迷っていますw
先ほどの記事の後、うつらうつらと椅子寝入りをしながらもなんとか完成。
合成表まとめ(36回対応ver.1--料理調査前)
--必要合計合成強度表--
巨大丸太の合計下限を「148」→「147」に更新
巨大丸太の合計上限を「153」に特定
ロバの耳の範囲を「154~160」で確定
グリーンクリスタルの合計下限を「189」で追加
--アイテム合成強度表--
泰山木を「13」で確定
海栗の殻を「16」で確定
生命石を「53」で確定
彼岸花を「12~16」で追加
透輝石を「21~26」→「24~26」に変更
地底樹を「24~28」→「27~28」に変更
とっても小さなボロボロの服を「51~54」→「53~54」に変更
電気の素を「60~62」→「60~61」に変更
ジュエルローブを「91~93」→「90~91」に変更
マナの雫を「102~107」→「102~105」に変更
ギリギリ食料[1]を「23」で確定
いいおにく60[60]を「31」で確定
簡単な保存食の「強度17」下限を21まで引き下げ。
あめだまの「強度97」下限を19まで引き下げ
--ページ構成の見直し&軽量化--
119 KB (122,411 バイト)→89.1 KB (91,327 バイト)に。
約25.4%軽量化成功
といった所です。
やはり前回調査時に、テキストファイルのデータ巻き戻りを喰らったのが痛かった。
結果となる数値があっても、それを証明するデータが飛んでるせいで、その数値が合っているのか調べなおさなければいけないからね。
調べなおしてた結果、ジュエルローブの最小値を91とするデータが見当たらなかったので、証明可能なデータのある90に下げました。最低91だと信じて合成した方がおられましたら申し訳ございませんでした。
……し、指摘なかったから多分いないよね?(汗)
実はアレを最低91にしてたのは公開当初からだったようでして、どのデータを見てそう判断したのかがまったく不明という有様。初期と公開後からでは調べ方も熱心さも違うので、現在はここまで基本的なミスはほとんどないかと思われます。でも自信はないの。
ちょっとでもおかしいなと思う点がございましたら、ご指摘よろしくお願いします。
明日は毎週水曜恒例の「Crymsonの暇な日」なので、無茶は出来るんだけども眠気が酷い……いつもなら朝6時ぐらいまで作業するんだけどなぁ……
とりあえず、アイテム合成強度は調査完了。
スレの方できりたんぽの強度は100ぐらいと出てますが、手元の資料では113~123になってますね。
シャドウバックラーよりお徳よコレ。
まあシャドウバックラー2つ所有+既に1つ使用してるヴァンから言わせていただくと、「あのラインは強すぎて使いにくい」んですけどね。
レッドクリスタルが魔石Lv48とかで何も付いていないんで、発揮制限の観点から見ても急ぐ必要もなければ、逆に大事に取っておく必要もないかなという感じ。
火焔草とかにするのは勿体ないけど、怨恨石、せめてアベンチュリン以上の物が今必要ならば、迷わずに作っちゃって良いんじゃないの? ってなぐらいのもんです。
私は1個金粉にする予定。勿体ないかなと迷うけどね!(コラ
そんなんよりも、今は地底樹とか赤い玉とか蝋とかその辺のが欲しいです。
白い歯は嬉しいけど来るのが12更新ほど遅かったorz
あ、ちなみに今回はうちのギルドとして地底湖に依頼受け付けするかどうか未定です。
1ヶ月半のブランクでモチベーションと連係に不安がw
とりあえず、ちょっくらジャンプ買いに行くついでに夜風に当たって頭をスッキリ身体を湯冷めさせて来ます
(`・ω・´)ノシ
-----追記-----
帰ってきて作業再開してもやっぱり眠かったので、開き直ってジャンプ読んでたら眠気が薄れてました。いえー
てなわけで、小一時間ほど作業再開して寝ることにします。今日は徹夜でも大丈夫なんだけどねw
やっべぇ、超強い。ホンマに危なかった。
あまりにも勝ち目薄いもんだから、苦肉の策として、リアの使ってない方の防具(ワンピース)を借りる始末。
物防2とぷにぷにが得られるんなら、ロールなんて言ってられ――なくもない!
左手に持って闘牛士の如く挑発したり目くらましに使ったりという感じで装備、というロール! うん、万人納得だね。
凄いなぁ、体格760とかあって防具152(治癒3)+防具124(物防2/ぷにぷに)の二枚差しで、更にエンチャントライトかけて、ついでに3回も回避してるのに、1ターン目だけで8848とか喰らってるw
ぷにぷにと物防2と、守りに徹してクイックヒール仕込んだので大正解だなこりゃ。
1ターン目に1匹落として、2ターン目に2匹目とヴァンが落ちて、リアだけ生き残るという計算だったんだけども、1ターン目で落としきれなかったのは冷や汗もの。非接触のレッドチャクラムを外した時点で死を覚悟しました。
やっばいわ、ダークホースだけ何か格が違うと思ってたけど、本気で2階の床が怖い。
案の定、同じ敵編成だった小雨組は瞬殺。ソニックタックルで4000喰らうお茶目な小雨♪ 体格上げろ。
ちょっと予想外だったのが、リリィ組の敗北。あまやん後衛が敗因か? 打ち合わせ不足かなぁ。
しかしやっぱりリックに地底樹か。あの人運が悪いようでここぞというときにはちゃんと拾うのよね。
私はリドと共に「どうせ俺らは赤色のドロドロとかだよなw」とか言ってたら、二人ともギリギリ食料でした。うわぁ……
合成強度22~25だっけか。まあ合成強度で見ると赤ドロより上だね。今回の調査で判明しなかったら調査用に回すかな。
そして人狩り回避したいなぁと思ってたら、同じマスに鈴木和夫さ――ちょ、鈴木!? 思わずビクッとしてモアイの人を捜しましたが、今回は別行動らしく後方で狩ってました。ふぇ~怖い怖いw
さすがに同じマスの人らは今回はデュエル挑んでなくて一安心。よし、逃げよう。
名だたる人狩りが集結してるのが恐ろしいw
まだ近所に逢魔ヶ辻さんとか黒い髭の危機一髪な人がいるので、のんびりとは出来ないね。
闘技ヴァン組は何とか勝利。
外してもいいやという気持ちで、1ターン目に保険的な反撃を仕込んでましたが、やっぱり外れる。これで7試合連続反撃の夢は途絶えました、残念。
相手1ターン目のブルーレーサーは予想外というわけではなかったんだけども、あの威力は予想外。やっぱこっち仕込めば良かったと軽く後悔したけど、死ななかったので結果オーライ。
鏡面世界は対象指定でさっさとリア落としに来るだろうからないかなとか、アイオロスはリア警戒して使ってこないかなとか考えて仕込まなかったんだけども……外れたなぁ。
ま、冷静に考えたら向こうの戦略が対象指定ならば、リアは速攻で落とすからアイオロスも問題無くなるんだよねw
闘技小雨組は密かに小雨の設定を担当しました。
JACK@小雨が大傘二刀流縛り+上位技能大傘作成縛り+作成技能武器作成縛り+器用1位縛り+放置プレイというマゾにもほどがあるプレイスタイルを頑として譲らないので、「大傘二刀流のまま攻める小雨」が可能かどうかと思案。本来本人が考えるべきだけど、時間が無いというのだから仕方がない。時間がないなら縛りプレイをやめてくれという言葉が咽から出かかってキーボードでそのまま打ってメッセで送ったりもしましたが、とにかく縛ったまま攻める小雨です。
モラルハザードが叫ばれる昨今、モラルタで攻めてみました。
……案外行けるねこれ。
従来の小雨設定では毒にも薬にもならず、トリプルエイド覚えるまで完全戦力外かと不安視されてたけども、モラルタと水破兵破はなかなか使えそうだ。よしJACK、可能性は見いだせた、後は頑張れ!
リックのリバースがいつも小雨がむくりと起き上がって、本当に起き上がって欲しいペットはスルーというパターンが多く、小雨が起き上がっても蜃気楼とかフォースアケイシアを打つだけで、逆にトリプルエイドの的が小雨に逸れて重要な場面で手遅れになるってのばかりだったんですよね。そっから考えると、今回みたいに起き上がってから更に攻める小雨ってのはリバースの価値がある。
トリプルエイドを覚えるまではこうして攻め手に回ってもいいかも知れない。トリプルエイド覚えたら、上手いことスイッチさせれば戦略の幅が増えるし、未来に希望が出てきたね。
さて、後はエンジェさんと雑めもさんの更新を待って、合成調査だ。
属性? ……あ゛
などと銘打ったところでRSS見て来ちゃう人はいるんだよね。無意味!
当初の予想通り訪問人数が10分の1になってきたところで偽島と関係ない話題でこっそり更新。
悠迦@リリィPLに誘われてGrandBlaze始めました。
栗キャラ→Eno161.レインシンク・ライネスト・バグストン
ようかんキャラ→Eno278.オウル・ポフミス
悠迦キャラ→Eno206.金木犀
です。あ、今見たらなにげに悠迦再更新で勝ってやがる。いいなぁ。
まあ私は悠迦が女性キャラだったので、「ようかんが女性キャラやるんなら、うちも女性キャラにするぞ」と言ってたら、ようかんが栗の使う女性キャラを見てやろうじゃないか的なノリで女性キャラを選びやがりまして、そうなりました。
しかしなんだ、ルルブを最小限しか読んでなかったんだけども、つくづくこのキャラは偽島向きであって、GBでは表現が難しいな。まあいいや。
積極的に攻略や交流をするでもなしに、のんびりのんびりのんべんだらりとやっていくと思うので、気が向いたら構ってやって下さい。
あくまでも私は「メインは偽島」なので、偽島が再開しても負担にならない程度に抑えてやっていこうと思います。
ちなみにレインのコンセプトは「デコ、太眉、中性的(女性寄り)」です。まあ余り活かせた絵は描けなかったんで、いつかリベンジするかも。意図して隠したわけじゃないけど、友人でさえほぼ忘却してるので勝手に隠れたコンセプトとして、いつか何かの定期更新ゲームで使ったファイン・ウェル・バグストンなる格闘傭兵の女性版という隠しコンセプトもあります。まあ私自身「何かの定期更新ゲームで」とか言ってるわけだから、誰も解らないわけですがw
完全に余談ですが、レインの絵は珍しくというか多分初めて、下書き無しでタブレット使ってPC上のみで描いたまともなキャライラストです。いざ描いてみると紙に描いてからスキャンするのと大差ないことに気付きました。
個人的には下手の証明ですが線をいくつも引いて主線の印象を誤魔化す方が(マシに見えて)好きなので紙に描きたいんだけども、修正が容易だったり、その後の塗りが(線画抽出しなくて良いから)楽だったりで、こういうのも良いなぁ。
今度またヒマな時にでもオッサンを描いてみて感触を確かめてみよう。
そしてWeb拍手レス。といっても一週間前拍手くれたZABAの人だけですがw
>1枚目が「創世記」で2枚目が「音」だったから~
1枚目は私も創世記ですね。なぜなら「ベスト・オブ・ザバダック」の文字があったから「とりあえずベストでしょ」と安易に手に取ったのさ!
まあなんだ、ZABADAKも一昨年でメジャーデビューして20周年ってことで、私がZABADAKと出会った当時既にベスト版は数枚出てたわけなんですがw
でもZABADAKのベストにちゃんとベストって書いてあるのは「創世記」ぐらいなんですよね。
しかし2枚目が「音」とは凄い。
あのアルバムは「ZABADAKとは何か」を理解するのに一番近く、一番遠いアルバムですよね。
聞いたところで「へぇ、ZABADAKってこういう音楽なのか」と思ってしまえば「音」と同じ方向性のアルバムは他に存在せず、しかし「こういう音楽を作る感性を持っているのか」と思えばそれは正しい理解とも言える不思議なアルバム。ジャンルとか固定観念に囚われずに純粋に音楽が好きなら愉快なアルバムですね。特に「14の音」の異様さと言ったらもう、下手に聞かせるとドン引きされそうで友人にも勧めにくいw
あれを聞いた後でZABADAKのCDを買っているという事は、多分もう何聞いても大丈夫じゃないのかなw
しかしJOYSOUNDで点灯夫入ったんですか。それは知らなかったです。あれは「TRiO」版から入ったので、あっちの落ち着いた雰囲気だったら嬉しいんですが、多分通常版の更にカラオケアレンジですよね。
ZABADAKの場合は多種多様な民族楽器が重要なのに、カラオケになるとギターさえ味気ない音になるのがなんとも残念。
歌いたいのは「夜毎、神話がたどりつく場所」と「海を見に行く」だとの事ですが、そうですね、私の場合は……カラオケに入っていないのも含めると何か膨れあがった(汗)
「生まれては別れにむかうわたしたちのために」、「Wonderful Life」(共にアルバム「WonderfulLife」収録)
「ブリザード・ミュージック」(アルバム「ブリザードミュージック(絶版?)」及び「20th」収録)
偽島のヴァン日記書く際に一度インスピレーションの元となったと書いた「風の丘」(アルバム「ウォーターガーデン(絶版)」収録)――iTunes起動させてランダム再生させながら書いてたら偶然にも丁度掛かったw――
出だしからいきなり旋律をわざとずらした不協和音で歌のメロディを取るという、歌いにくいことこの上ない「八番目の満月」(アルバム「回転劇場」収録)
初期ZABADAKの名曲「チグリスとユーフラテスの岸辺に」(アルバム「創世記+2」収録)
小説「空色勾玉」を劇団ひまわりが演じたミュージカルで使われた「空ノ色」、「豊穣祝歌」(共にアルバム「空ノ色」収録)
こんな感じかな?
もっと色々あるけれども、ZABADAKの女声は私には高すぎて、男声は私には低すぎるという悲しい現実があるので、もし入っても結局歌えないという事になりそうです。
「20th」で初期~黄金期の楽曲をまとめていたり、最新アルバム「宇宙のラジヲ」で――あ、思い出した。もう1曲追加w
宇宙のラジヲ版の「遠い音楽」(アルバム「宇宙のラジヲ」収録)。
遠い音楽は数バージョンありまして、アルバム「遠い音楽」収録の初代(上野洋子vo)、黄金期ZABADAKのベストアルバム「decade」収録のスローテンポなライブ音源(上野洋子vo)、野郎三人で集まってアコースティックな楽器を手にしんみりやった「TRiO」版(吉良知彦vo)、そしてこの「宇宙のラジヲ」版はスローテンポかつアレンジかつ吉良知彦ボーカル+小峰公子コーラスのまた違った雰囲気。どれも名曲(ぉ
とまあそんなとこ――もう1曲忘れてた。
これは既にカラオケ入ってると思いますが、「旅の途中」(清浦夏実2ndシングル「旅の途中」収録)
ちょっと前まで放送してたアニメ「狼と香辛料」の主題歌で、清浦夏実という人のシングルなんですが、作詞:小峰公子、作曲・編曲・演奏・バックコーラス:吉良知彦という見事なまでのZABADAK。言ってみれば「音」とか「はちみつ白書」の"ZABADAKだけども女性ボーカルはゲスト"ってのと似た感覚。これも良い曲なので最近よく聞きながら「今度カラオケ行ったら歌おうかなぁ」などと思ってます。
うん、予想通りWeb拍手レスがメインの記事になったね!w
偽島ZABADAK普及委員会でも発足したような勢いですw
実は1年半以上も前に英雄の故郷の母体サイトであるESIOのレビュー用にZABADAKの所持CDレビューとか書いてたんですが、別サイトの更新で忙しかったのもあって止まっているうちに所持CDが更に増えて手の着けようがなくなって放置してたり……。
今見ると評価変わってる曲とかもあるので、気合い入れて加筆修正して公開したいなぁ。
以上、mixiミュージックのZABADAKのトップ50メンバーには常に入ってる雰囲気のCrymsonでした。
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
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1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
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24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd