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定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。 リンクやコメント、トラバはご自由にどうぞ。むしろ喜びます
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 題名通り煮詰まりましたw
 ちょっと休憩というか、半ばサジ投げです。サジと言えば00、一縷の望みも開始1秒で砕かれてましたね。何の話だ。

 駄無が駄無ーしゃるを演じようと頑張った結果を置いときますね。調査途中だけど、誰かに繋がればこれ幸い。ただし鵜呑みにしちゃいけない、計算が合わないからこそ煮詰まったのです。
  MHP補正 MSP補正
体格 7.26 0.19
敏捷 1.27 0.15
器用 2.35 0.35
魔力 1.22 0.54
魅力 1.479 0.407
天恵 2.12 0.49
 魅力だけ小数点第三位まで行きかけてるのが、力尽きた証w
 トイソルさんのデータはランカーが200台の時の奴だそうですので、ランカーが944まで行ってる現在では、ちゃんとしたまーしゃるさんが調べたら何とかなると思います。
 上位技能の補正に関してはエクセルに上位技能の計算を組み込んでなんとかやってたんですが、闇霊、光霊、英雄、魔王、幻術あたりの補正と、上位技能の補正を疑いたくなるぐらい、似たような能力値でも結果がズレてしまいました。

 あ、トイソルさんの上位補正計算機で未実装な上位については、羽根とポニテさんが調査結果を公開してくださっています。私もちょっくら雑めもさんのお世話になりながら調べてみようかと。
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 属性調査をお待ちの皆さん!
 ごめんね、今回属性調査してないの。おいちゃん能力値のHP/SP補正を調べるのにやっきになってるの。
 しかし多分うちが時間かけて調べに調べても、恐らくトイソルさんとかがその気になれば1日で現状対応版の補正値と、あまつさえ計算機まで仕上げられるんじゃないかと思ってみたりw
 やっぱりトイソルさん、聖域さん、手紙さん、世界律ノートさんの調査能力は半端じゃないなと、こういう作業をしてるとつくづく思います。

 そしてこっそり聖域さんの付加効果一覧が更新されてる事に気付く。
 象牙の表記がずれてる当たりがお茶目w
 ちなみに、にせめもさんと聖域さんで椰子の付加失敗レベルが違うのは、にせめもさんの椰子が仮更新時のデータを反映しているからです。
 ついでに言うとにせめもさん捕捉忘れてるっぽいですが、地底樹は装飾に活泉2ですね。高級装飾なら活泉3だ! 多分作れる高級装飾作製師いないけどw
 ちょっとこっちの調査終わったら報告に行こうかな。
 合成にも言えますが、調査のコツはエンジェライトさんと雑めもさんの両方で調べる事ですね。
 エンジェさんのはPMから「実験とか失敗のデータが反映されてない気がする。特に効果消去は最近失敗を捕捉ミスしてるんじゃないか」という指摘がありましたし、逆に雑めもさんは仮更新に対応していないので、仮更新で思い切った実験をしたデータなどはエンジェさんでしか捕捉されていません。
 エンジェさんの件はPMに「報告しとき」と言っておきましたが、報告したのかな?
 雑めもさんのは、そう言えばダメージ検索でうちのギルドの何名かは引っかからない状態が続いてます(報告済みです)が、他にもこういう症状の人いるのかな? 技の命中調査やダメージ調査に重宝していたので、治ってくれるのを待っております。
 まあ調査の究極は栗鼠さん謹製のソフト「探せにぅ」で検索か、エンジェさんや雑めもさんみたいに自分でプログラム組むかですが、前者は作業時間が数倍から数十倍になるのでお薦めしにくいです。後者は……出来るもんんならやりたいよねという事でorz
 今調べてるMHPとMSPのデータも、纏めたところで計算機がエクセルなので公開しようがないときたもんだ!
 ……俺なんで調査してんだろ? …………自分とPMのためさ! そう納得させて自分に発破を掛けてますw

 属性調査は時間に余裕があってテンションが高かったらやりますが、多分トイソルさんの方が更新早いと思います。
 もはや技と上位が増えすぎて、私ではカバーしきれなくなってきてる気がしますね。
 雑感第一弾。ざっと見た感想、略してざっ感です。
 合成表更新の詳細はこっちの記事。ちゃんとした雑感は色々情報集めてから。

 さて、今回はクリスマス&バレンタインイベントがありましたが、皆さんはどうでしたか?
 うちのギルドは、リアがエレニアさんに鉛弾を送りつけたら、エレニアさんの打ち上げられたチョコがヴァンに届きました(何)
 ……エレニアさんと書いていて妙に違和感を感じる私はきっとらじおスレの住人。
 小雨の所には子猫が届きました。よし、それを寄越すんだ! うちのギルドは猫好きが大量にいるので、これが特殊アイテムじゃなければギルド内PK開始でしたねw
 ヴァンにはティラ・ナ・ノクー(78)さんから真っ赤なナイフが……びっくりナイフ? なんと、頭に刺して使うのかw
 なにげにクリスマスプレゼントもバレンタイン(こちらは打ち上げのおこぼれですが)も有名な方からで、外部交流の少ないヴァンとしてはリアクションに困ってますw
 関係ないですが、この方の名前を自然とティールナ・ヌォーグと読んでしまう人はZABADAK症候群にかかってます。お早めに最寄りのCD屋で「遠い音楽」か「PIECES OF THE MOON」を購入しときましょう。なんという解りにくいネタだ。あ、「prunus」にも入ってるな。
 ヴァンからのプレゼントはむらさき(1012)さんに。むぅ、双剣の紋章がまったく関係ない召喚+魅惑という純粋な皇帝型の人にw ま、まあ御守りだから大丈夫さ!

・人狩り界隈
 予想通り鴉の人らは再突入から猛進。こちらは予定通り4歩のアドバンテージは維持。超怖い。
 前回同じマスだった元メメントことクライ・モリは機会を伺っていただけあって、凄まじい圧倒具合を見せつけてくれました。超怖い。
 ユズハさんからチョコ貰った逢魔ヶ辻さんたちトイソル組は、O12魔法陣に残ったまま対造られしもの用にソロとなったPTを待ち受ける形でデュエルを仕掛けてました。超怖い。早く遺跡外に帰ってw(注:遺跡外から帰ってきたばかりです)
 プラチナさんたち元厄災の糸は凄い勢いで逆走中、どこ行くんだろ。ペリペルかな?
 熊に喰われたえねり様はめげずにデュエル、風の宝玉を奪取。うわぁ。このまま厄災とぶつかっても楽しそうだなぁ。
 気を抜いてたら後ろからTHE・YATUHAKAさんのデュオPKが接近。リアルヤツハカ超怖い。
 そしてもろぞふはどこだと普通に探してて、今期は八重樫さんだと思い出す。いい加減慣れろ俺。仄明かりはトイソルさんの一歩前に。これからどう動くんだろう。超怖い。
 とりあえず今のマスには人狩りいないよねとメンツを確認。人狩りいないけどグランカイザー超怖い(ぉ

・闘技とか
 エンジェルリングは読み通りだったので、リアのジェノサイドで一気に……って、あれぇ。
 まさか毎ターンエンジェルリング連射されるとは思いもよらず。
 制止だけでもキツイのに、何故か重複可能な復活1がどうしようもない。
 造られしもので報告に出てスルーされてるから仕様だろうし、これはマジできついなぁ。
 制止復活を毎ターンやられたら打つ手無しでした。行動回数による制止消し→攻撃とかも期待したけど、相手の数が多すぎてどうにもならず。序盤の圧倒的有利からの完敗、これは悔しいなぁ。
 エンジェルリングは今後も使い手増えるだろうし、なんとかせにゃならん。
 連射が視野に入ってなかったのでアンデッドキラーやインディグも仕込んでなかったのは完全なミスでした。無念。
 とりあえず反撃ランカー入りは確定だと思うので、敗戦の悔しさをまぎらせよう。

・練習試合とか通常戦とか
 リド&ディーゼルvsリア! ヴァンはただの激戦区の中心で腕組みして立ってるオッサンです。
 いつもの味方に対して容赦なくジェノサイドを連呼する恐ろしい子が暴れまわってました。
 一転、通常戦は本気でピンチ。こりゃ再更新来てたら危なかったか?
 「技経験と熟練稼ぎの設定でも大丈夫だよね? ……多分」ってな設定だったんだけども、あんまり大丈夫じゃねぇorz
 リアが使ってしまったブラッディマーチは、保険用で本来このタイミングで使う技じゃなかったはず。なんてこった、予想外にリアが喰らってしまった。
 しかも相手4体もいて何も落とさないという「ヴァンとリドはドロップ不運の法則」が発動。見事、リドに見切りで依頼してた武器強化がミス。マジごめん。
 小雨&唐土コンビは小雨がいなければ敗北してたね。唐土の意外な脆さと、回復の重要さが身に染みる。
 てか、ヴァンの弱さを早くなんとかせねば。攻撃が中途半端すぎる。でも今は付加と命術上げの時期だから攻撃力を上げる余裕もなく。やばいなぁ。てかブレィヴェリスやっぱり当たらんな。マスターするために技経験値稼いでたけど、いらんな。やめよう。不安定な技など剣には不要。必要なのは安定性。

 念願の35回更新ですよ。テンション上げていきましょう!

 ……モアイの人ら強ぇ、PKとしての雌伏を終えて雄飛を始めるのかな?
 逃げ回ろう、全力で逃げ回ろう。そんな情けない決意を新たに合成表を更新ですよ。

合成表まとめ(35回対応ver.1--料理調査前)

--必要合計合成強度表--
金の枝の合計上限を「133」に特定
リポヴィターンの合計下限を「134」に特定
リポヴィターンの合計上限を「138」→「139」に更新
黄金樹の欠片の合計下限を「176」→「175」に更新
レッドクリスタルの合計上限を「196」→「198」に更新
ねこみみの最低成功レベルを更新

--アイテム合成強度表--
苔石を「12~13」で追加
銅の枝を「15」に確定
ポプラを「15」に確定
ボロ人形を「16」に確定
普通の保存食[94]を「20」に追加
V字石を「20~22」→「20~21」に更新
透輝石を「21~26」で追加
歩行石壁の素を「22~26」→「23~26」に更新
地底樹を「24~28」で追加
チョコレートストーンを「28~34」で追加
生命石を「51~56」→「53~56」に更新
サンストーンを「102~108」で追加

 こんな感じ。あとは、
・地味に雑めもさんでは「V字石」ではなく「V字石」じゃないと引っかからない罠
・栄養ドリンクの実験で妙な効果が付いてる。どうも32回あたりから実験でのみ発生してる様子。報告。
・食材作成1PSからの74食材が10~13ぐらいの強度
 ってな所ですね。

 雑感はまた後で。

 合成表を微更新。また食料関係ね。
 えーっと、なんだっけ。今度こそログに乗せないつもりだったからまたメモってないの。
 多分――

・強度11におにく20(生)[5]を追加
・強度16に簡単な保存食[4]を追加※
 (※正確には16以下なので16確定ではない。17じゃないよという意味で掲載)
・強度29にいいおにく60[3]を追加

 ――こんなもんだと思う。
 ギリギリ食料は23~25です。書いてないけど。一応分類が食材なので確定するまで載せないというローカルルールが適用されてます。
 この簡単保存の4と、いにく60の3が、前回の雑記で書いたもろぞふの人にログ漁って貰って調べて貰ったというデータの結果です。多謝。
 ちなみに、ここ見てる人は「親しいの?」と思うかも知れませんが、喋ったこと無いですw
 4期の頃に仲間が狩られて再更新でセーフになった関連でちょこっと結果内メッセ送りあった程度ですよね確か?

 人狩りと言えば、落書き自在の人のブログ経由でインバネスの人の次期闘技募集を見て激しく心惹かれる。
 うわー、ヒゲに挟まれてー。いいな、オッサンチームやってみたいなぁなどと本気で思ってしまい、現状の赤毛の子供に囲まれたチームにフラストレーションでもあるのかとセルフツッコミをw
 小雨は外部で出てたし、ディーゼルは某所で募集したら何故かむちマンの人と組んで回避型x3という美味しい外部トリオで出てたし、リリィは今外部で出てるし、リドはどうやら次回ちょっとしたコンセプトチームで外部出場するみたいだから、うちも一度ぐらいは外部で出てみたいんですけどね。
 でもサザン組と同じく、ギルド内で組んで戦力の穴を見つけて埋める努力をするという目的があるので、中々外部に踏み切れないのが悲しいところ。
 やっぱね、対象指定とヒゲがないのが致命的さ!
 ……ちょっと「ヴァンもそろそろ遺跡長いから髭伸ばしてもいいよなぁ。でも絵描くのめんどいか」とか逃避したのを悔やんでますw
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自己紹介:
 名前の読みが「くりむぞん」なので、通称「栗」
 小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。

--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
 ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
 ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
 ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
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