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ということで、我らも移動や生産の見直しをする事に。
やはり八重樫さんらの仄明かりが同じマスにいるのでどう動くかを読まないといけないのがツライ。
前回の雑想でも触れましたが、こっちはペリペルに負けても再度挑むような移動を設定してるんですが、それを継続するか否かが論点に。
28回も同じマスになるのは想定内だったんですが、小雨組vs仄明かりの練習試合が決まったので28回はセーフ。
しかしうちのギルドと仄明かりで不戦条約があるわけでもなく、29回はどうなるかわからないので……。
一応小雨の生産枠と向こうの非狩り設定のトレードで小雨だけは今後も狩られない事になったので一安心ですが、4期の頃からあそこには何かとプレッシャーをかけられるなぁ。
まあともあれ移動に関しては、見れば見るほどペリペルさんには負けない気がするので保険かけなくてもいいんじゃないかというのがふつふつと。
ヴァン組はインディグでペリペルの復活を消して、後は序盤のラッシュでフレッシュゴーレムを落とせば残るはペリペルと、かつてリドやスフィが1対1でも勝てたレッサーデーモンなので、ほぼ負けはないと思うし。
全組共通なのは、タイラントの連射が怖いというぐらいですかね。
それでも保険を掛けようとしていたのは、その連射で負ける可能性があったので万全を期すためにというのと、それ以上に小雨組がヤバイからというのが最大の理由でした。
小雨組はやっぱり攻撃力不足が最大の問題なのです。
唐土の闇衣とブラックフェイバーからのブラックアウトは強力だし、圧倒的な回復力と、質の良い壁は結構良いんですが、どうも私の提案する「ブラックアウト連射でねじ伏せろ!」は却下されるのです。
私とだいふく@唐土PLはブラックアウト蹂躙派、旦那@リックPLとようかん@ディーゼルPLは慎重派なのですよ。あ、小雨組の戦略は大体私、ようかん、だいふく、旦那、JACK、黒という複数人で相談して決めてます。
治癒2の連装で500は回復するし、その後に更に治癒1を連装してるので運が良ければ毎ターン630~870は回復するんですけど、ブラックアウト1発でHP800減少というのが怖いそうです。
いいじゃん、当たればモンク効果でもっと回復するし、リックと小雨が回復してあげればいいんだよ。とは言ってるんですが、やっぱ回復が間に合わないで事故死するケースが怖いそうな。まあ攻撃手が唐土と鎌鼬しかいないから唐土が落ちると良くて引き分けになるというのは怖いのかな。
私なんかはKOFでギャラクティカファントムに、サムスピでは六道烈火に浪漫を求める阿呆ですし、だいふくも夢は100行動必殺ブラックアウトで殺るか殺られるかの大博打を打つことなので、負けるわけにはいかないリックと、他人の組だから無茶は勧めないようかんに止められるのですよ。
話が逸れましたが、小雨組が唯一負ける可能性が高い組だったわけです。
しかしJACK@小雨PLが「保険かけなくてもいいんじゃない?」と言ったもんだから、さてどうしよう。
持久の面では我々はあと3~5更新は潜ってられるので、古びた本を狙うにしても随分余裕はある。むしろ技を使い切れてないのでアイテム探索と熟練稼ぎのためにもっと潜ってから外に出たいという意見も前からあったし、悩み所です。
保険かけなかったら砂地や床にも届くんだよなぁ……。
まあそう悩みながらも、仄明かりの面々が今回デュエル仕掛けてくる可能性は低いと見てるし、ギルド12人だから1人PT、2人PT、3人迎撃用PTと組み替えりゃいい話なのですが、万が一を必要以上に考えて動かなければいけないのも12人組の悩ましい点ですね。
他の有力PKはイガラシさんちの周りに集合してるんで、当面は八重樫さんらがうちらの要警戒PKかな? まだモアイさんらも遠いし。
見てないだろうけど、もしここ見てたら穏便に行きましょう、と逃げを打ってみる。弓PKは非接触で勝負決まるから怖いのですよw
生産にしろ、移動にしろ、組み替えにしろ、旦那が入院してたので相談不足のまま組み立てたのは否めなかったため、あと8日の猶予は相談し直しの時間として考えると有り難い猶予です。
現在〆切の1時間14分前。日記間に合った~
オッサンであるリックと違い、今のPTはディーネ、アゼル、リアというお子様の群れ、日記のネタがっ!
ディーゼルPLに口調やら三人称やら何やらを教えて貰い、前回の日記ではヴァンに対する呼び方をミスってた事が判明。フォローフォロー。
リアの方はPLが超多忙につき、戦闘宣言は全て私に代理一任という状態なので、日記のネタにするから設定教えてくれとも言い出せず。3期でヴァンと組んでたホークの姉貴でホークのトラウマが云々というのを教えて貰っただけで僥倖ですよ。
そんな感じで悪戦苦闘。
ZABADAKのSunday Morningを聞きながら「日曜の朝にSundayMorningとはこれいかに」「だがまだ5時前だ、しかも徹夜だ、朝じゃねぇ」とか脳内で寂しく会話しながら日記を書き続け、ようやく書き上がりました。
さあこれで寝れ――ない
JACK@小雨PLが「ペリペルの設定してないから頼む」と言い残して落ちていったので、小雨の宝玉戦設定を考えないと。
むしろ思い出すんだ俺! 今週は珍しく全チームの有効な戦略とかに想いを馳せてたはずだ! 目覚めろ俺の脳細胞! 無理だ! 眠い!
そうこうするうちに朝6時、〆切まで1時間。
なぜかメッセにインしてきた黒@リドPLを捕まえたので、設定の相談に乗って貰おう。寝たいー
---13時追記---
小雨の宣言画面にログイン。
「まったくもろぞ――じゃなくて八重樫さんらと練習試合組んだんなら、その宣言の時にペリペルも宣言しと――?」
練習試合に宣言済みチェックが付いてない。おまっ、それもスルーか!
視線を僅かに落とすと装備の宣言もしてない。旦那と兄さんが「小雨がペリペル突破するために弓を持って貰おう」と貸し出してくれた弓と装飾はスルーか!
装備を変え、付加も代わるのでMSPを計算して戦略を組み立てる。
続いて練習試合の宣言もする。八重樫さんらには悪いが、練習試合の設定、小雨もリックも俺が代理だっ!orz
ペリペル戦、八重樫戦、装備、3つとも宣言が終わった頃には6時50分。よし、寝かせてくれ。
口内炎が痛いのに新たな口内炎まで出て来たのでビタミンと睡眠不足を自覚しながら、野菜粒とαリポ酸+ビタミンのサプリメントを流し込み、養潤水(寝てる間に目を修復するとかいう目薬ね)をさして、眠りについたのが朝7時半。
11時半起床。目の疲れは養潤水のおかげで随分マシになってる。ホントに効くんだから大した目薬だ。
目覚まし2つを止めて、アラーム機能でビッグブリッヂの死闘を流し続けてるPHSも止めて、メールに気付く。
JACKからだ。
……見る。
「移動してなかったああああ」
ぎゃぁぁぁぁぁぁ!
こっ、この駄無っ、駄無っ、何してんのっ!
「\(^o^)/」
オワってんじゃねぇっ!w
いや、こりゃヤバイ、一応負けても再戦できるよう保険を掛けた移動にしてるけど、もしこれで小雨たち負けたら今度リック&唐土は良いとして小雨一人で災厄のペリペルじゃないか……が、頑張れ!
……戦闘設定したの俺じゃん(汗)
しかも旦那@リックが入院してたから(金曜に無事退院しました)、リックも小雨も俺が代理戦闘宣言……なんだこの無意味にデカくなった責任は。
さて、黒@リドPLが来たので二人でコーヒー片手に更新待ちながらくだまいて来ます。
---13時半追記---
あ~、延期かぁ……
……ん? 延期? ……宣言出来るじゃん!
よっしゃ、助かった! JACK、宣言するんだJACK! というかペリペル戦も八重樫戦も宣言しなおすんだ! せめてセリフ設定だけでもしてあげなさい!
いつもはヘコむだけの延期に助けられるとは!
多少「7時前まで頑張った意味が……眠いの我慢して日記書かなくとも良かったんじゃ……」とか思いますが、助かったのも事実。不幸中の幸いですわ。
さて、今回は合成とは関係ないんですが、ちょっと気になってた事を。
聖域さんにも情報提供はしてきたんですが、反映まで時間が掛かってるみたいなんで取りあえずここで。
技関係なので、知ってる人は知ってるはずの情報です。
・聖域の技リストで「HP増加」と書かれている技は大半が「HP回復」効果
増加はMHPが増加する際に引っ張られてHPも回復するときに「増加」表記になるのかな?
トリプルエイドとかキュアオールとかフォースアケイシアは回復なので神器適用されるはずです。
・鞭15+軽業21技「百蛇」
これでつくデュアルスネイクは発動後に攻撃をするだけではなく、攻撃+猛毒
・神剣20技「サンクチュエリ」
反射&祝福深度は6じゃなくて5っぽい。これは闘技の使用例でのエクスクラメーションの数で判断。
・豪斧10技「クァイタス」
相手HPによる発動条件のは、SP奪取です。
奪取量は全例とも相手の残SPが20しかなかったので20しか奪取してません。
20奪取なのか全奪取なのか、キャップ付きの奪取なのかは不明。
・豪斧20技「トライアンフ」
4ターン後離脱じゃなくて5ターン後離脱。ちなみに効果量は凄まじい。
・格闘25+命術25技「フォルトゥナ」
聖域の「敵単体 / 1.5 ⇒ ( 味単体?/ HP回復(100%) + SP回復(10) )」ではなく、敵単体攻撃+味方単体に与ダメの100%回復(弱者追尾)+味方単体にMSPx0.03回復(弱者追尾)かと。
つまり外れてもSPは回復するし、MSP620のヴァンだと(キャップが掛かってなければ)19回復する。
SP回復が行われる対象はHPの割合が一番低い者なのでSP残量とは無関係。
消費0でモンク取った延長線にコレ。破格の良技。
・軽業16+武器24技「テクニカルコンボ」
聖域では「敵単体 / 0.6 ⇒ 0.8× 2 ⇒ 1.0× 3? ⇒??? :回避停止。最大攻撃回数不明」となっているが、
弱x1→微弱x2→普x3→中x4→特大x1の回避停止11連撃。
トライアンフ、テクニカルコンボについては堕島の私のPMが実際にやってます。
この後、結果のコピペをしますが自分の目で確かめたい人はFallen Archive Templumさんで調べてください。
テクコンはEno.522アリスの17日目通常戦、トライアンフはEno.919クロガネの19日目デュエル戦で確認できます。ついでに剣25+魔術25のオールマイティの効果も見れますよ。クロガネは20日目の通常戦でクァイタスのSP奪取も成功してますが、これは出来れば再更新前のを見て欲しいです。デュエルに勝ててるから!(ぉ
再更新で春の平穏連射がヤバイ方向に回ってクロガネ寝てるうちに負けたんだよなぁ
誰か轟鞭10+豪斧10+徒手空拳10やりませんか? 通常攻撃が全体2周でどんどん強化ですよ。
轟鞭10+豪斧20+狂瀾怒濤20とかで1ターン目からトライアンフ発動させたら通常攻撃だけで敵陣壊滅も夢じゃないですよ(1ターン目に敵全体20周とか)
現実逃避ついでにAmazonでダンボー(Amazon専用版)でも買おうかと考えて、ふと12月は忘年会の幹事しなきゃダメだから金に余裕が微塵もないんだと引き戻される昨今、いかがお過ごしでしょうか。
えー…………まあ何現実逃避をしてるのかと言いますとですね……。
28回更新分合成調査メモ保存し忘れたorz
ま、まあ調査メモといっても、「おにく100料理調査メモ」、「おにく200料理調査メモ」、「いいおにく40料理調査メモ」、「いいおにく60料理調査メモ」、「質素料理調査メモ」、「簡単料理調査メモ」、「普通料理調査メモ」、「贅沢料理調査メモ」、「タラバ料理調査メモ」、「げそ料理調査メモ」、「すごく美味しい草料理調査メモ」、「食料調査メモ」、「質素な保存食調査メモ」、「質素ミス検証メモ」、「タラバ調査メモ」、「魔法石と魔法樹調査メモ」、「必要合計強度調査メモ」、「必要合計強度調査メモ(確定済み)」、「素材強度調査メモ」、「素材強度調査メモ(確定済み)」という20種類のメモのうち、たった1つなんですけどね!
問題はその1つってのが「素材強度調査メモ」だから面倒なわけで。
27回更新対応のデータからまたメモり直しだ……。何故に保存を忘れるかなぁ。
今回はまだ料理調査は行っていないのでこれからって所だったんですが、もう一度素材強度調査をやり直すので、料理関係のデータ待ってる人は気長にお待ち下さい。
日が変わるまでには素材強度調査メモは何とかしたいな。では作業に入ります。
+追記+
why,or why not(ひぐらし1期のED)→ZABADAK何曲か→アインハンダーOSTから払暁って流れでiTunesによる音楽ドーピングで加速したら1時間ちょいで出来ました。
1曲目にwhy,or why not持ってきたのは単純に好きだからってのと、作曲した大嶋啓之氏の曲をかけて作業に掛かるという昔からのげんかつぎみたいなもんです。
余談になりますが、このブログの母体である栗鼠ゲ用特設サイト「英雄の故郷」の、更に母体である私のサイト「Explosion Society I/O」のフレーム版で掛かってるのもこの大嶋さんの曲「Stake me on the Roulette」です。
大嶋さんのサイトのテーマ曲だったのを頼んでお借りしてるんですが、私が初めて小説を書いた(つまりエンドマークを打った)時にずっと流していた曲なのです。7年ほど前にメールインタビューなどもさせていただいた事があり、才能あるわ良い人だわで思わず自主制作CDを買ってしまうぐらいにはファンだったんですが、まさか人気アニメのエンディングを手がけるとは当時は思ってもみませ――いや、プロにはなるかなという予感はあったなw
ネットの片隅でひっそりと応援しているのでありました。
→大嶋啓之氏のサイト「Perfect Vanity」
→why,or why not(ニコ動……は削除されてたのでyoutube)
→why,or why not(Amazon通販)
話を戻しまして、素材強度のメモは一度調べていたのと、それを反映した合成表&更新箇所をここに載せていたため、結構迅速に28回分に更新できました。
そのついでにデータ追加できる箇所があったので表も更新しときました。
間違い、見落とし、アイテムの抜けに気付いた方はご一報を。
28回更新時の変更点4(メモ再調査後)
「アイテム合成強度表」
芙蓉の範囲を「7~13」→「7~12」に
V字石の範囲を「19~24」→「20~24」に
立派な毛皮を「33~38」で追加
雑想58のまとめのデータを最新版に差し替えたら、追記文章の投稿可能データ量を超えてるとかでエラーが出たので、こちらに。
28回更新時の変更点3(雑メモさん更新後+ミス指摘後)
「必要合計合成強度表(合成アイテム作製表)」
ホットケーキの範囲を「95~100」で確定
火焔草の範囲を「101~107」で確定
アベンチュリンの最低成功Lvを17に更新
金の枝の最低成功Lvを18に更新
スチール缶、ねこみみの最低成功Lvを追加
「アイテム合成強度表」
翼の範囲を「31~37」→「35~37」に
緑星石(表最下部)を「10~14」で追加
薔薇(表最下部)を「10~15」で追加
蝋(表最下部)の範囲を「20~24」→「21~24」に
おにく100[90]を再調査のため表記削除
おにく50[28]を10確定
げそ[28→25]を55確定
+レモン石の強度を引き算間違って10多く書いてました、小学1年のよいこの算数からやり直してきます+
「イベントアイテムまとめ」
シルバーリングの効果追加
ジュエルローブの範囲を「91~95」→「91~94」に
あめだまの範囲を「98~100」→「98~99」に
「必要合計合成強度表(合成アイテム作製表)」
ほぼ確定 | 予想 | 名前 | 最低Lv | 補足 |
2~6 | 「2~6」5 | どうしようもない物体 | 3 | |
7~11 | 「7~11」5 | 気持ち悪い薬品 | 4 | |
12~16 | 「12~16」5 | おにく20(合) | 4 | |
17~22 | 「17~22」6 | 赤い枝 | 5 | |
23~27 | 「23~27」5 | 青い宝石 | 6 | |
28~33 | 「28~33」6 | 白い枝 | 7 | |
34~39 | 「34~39」6 | 黒い宝石 | 7 | |
40~45 | 「40~45」6 | プニプニ枝 | 8 | |
46~51 | 「46~51」6 | ロードナイト | 9 | |
52~57 | 「52~57」6 | 鉄鋼葉 | 10 | |
58~63 | 「58~63」6 | ピンクローズ | 11 | |
64~69 | 「64~69」6 | ボロ人形 | 12 | 蟹殻[8]64+白石4=68確認 蟹殻[8]64+蟹殻[3]5=69確認 |
70~75 | 「70~75」6 | 銅の枝 | 12 | 鱗粉62+触手13で75確認 |
76~81 | 「76~81」6 | 銀の枝 | 17 | タラバ[54]65+質素[18]16=81確認 |
82~88 | 「82~88」7 | 栄養ドリンク | 13 | すご草[64]41x2=82確認 白い歯44x2=88確認 |
89~94 | 「89~94」6 | 石鹸 | 14 | 鱗粉62+鋭い牙28=90確認 タラバ[54]65+大きな牙29=94確認 |
95~100 | 「95~100」6 | ホットケーキ | 16 | 長い爪79+質素[30]16=95確認 白い歯44+げそ[36]56=100確認 合成強度は[45]で18~23 |
101~107 | 「101~107」6 | 火焔草 | 16 | GREAT保存食[450]24+シルバーピアス77=101確認 シャドウバックラー106+パンくず[9]1=107確認 |
108~113 | 「108~113」7 | 怨恨石 | 19 | シャドウバックラー106+おいしい草[9]2=108確認 シャドウバックラー106+魔法石A7=113確認 |
114~120 | 「114~120」7 | アベンチュリン | 17 | シャドウバックラー106+ラベンダー8=114確認 蟹の殻[8]64+げそ[32]56=120確認 |
121~126 | 「121~126」6 | 金粉 | 18 | シャドウバックラー106+宝石の欠片15=121確認 シャドウバックラー106+赤色のドロドロ20=126確認 |
127~133 | 127~133? | 金の枝 | 18 | シャドウバックラー106+骨21=127確認 シルバーピアス77+げそ[36]56=133確認 |
134~139 | 134~139? | リポヴィターン | 21 | 18で合成失敗例有り シルバーピアス77+鱗粉62=139確認 |
140~150? | 140~150? | 太いワカメ | 22 | シルバーピアス77+蟹の殻[8]64=141確認 古びた本100+白い歯44=144確認 |
? | ? | ロバの耳 | 24 | シルバーピアス77x2の強制合成 |
153 | 155前後? | 巨大丸太 | 20 | シャドウバックラー106+しっぽ47=153確認 |
162? | 160前後? | スチール缶 | 34 | あめだま[32]+蟹の殻[8]64で発見 古びた本100+鱗粉62=162確認 |
? | 179~193 | ねこみみ | 32 | 増えるマイケルちゃん+露草宝石 |
? | 194~198? | グリーンクリスタル | 32 | あめだま[25]x2で発見 マナの雫+露草宝石 |
? | 196~200? | レッドクリスタル | 24 | あめだま[45]x2で発見 |
? | 198~210? | ブルークリスタル | 25 | サンストーンx2で発見 |
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd