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仲間が高級装飾作製師を探しているので、便乗してうちも探してみる。
……さすがに島一番でも43はいないのね。
合歓木からの天使3を天使4にしてみたくてうずうずしていますw
味方全員に天使1相当の効果とかだとしても、悪くはないんじゃないかなと。
しかし蝋と薔薇は持っている人さえほとんど見かけませんね。
火撃と火霊力さえ手に入れば、色んな物を振り切って気焔万丈30とか狙ってみようかと思ってるんだけども……
今いる位置で取引可能な範囲に一人だけ薔薇を持っている人がいたんで、交渉だ! とばかりに見に行ったら、それはそれは見事な火霊使いでしてw
譲って貰えるはずがねぇorz
蝋に至っては全島で6人しか持ってないときたもんだ。
最後の望みはレッドクリスタルで付くことだったんだけども、武器45、魔石48でも付加が判明しなかったので絶望。あれだけクリスタルの付加解明に燃えていたリド(付加43)も諦めてしまった。
ヴァンは装備計画自体が難しくなって来ました。
全力でリアと小雨の装備計画を考えて、自分のアイテム提供したり、仲間とアイテム譲ってくれるよう交渉したりしてたので、気付けば自分の装備を放置していたんですよねw
まあおかげでリアの装備はかなり形になってきたし、小雨の装備も次回あたりで退魔3/幻覚3が付く予定。
JACK@小雨から、今回作った自棄3の大傘の意図を問われた際の説明が、「小雨が自棄になって大麻で幻覚を見たと覚えるんだ」というわけの解らないものでしたが、JACKからの返事が「把握」だったので大丈夫でしょう。
ようはディーゼルのメイン鞭を小雨に譲ってもらって、自棄3の傘をベースにそれを合成したら退魔3/幻覚3の大傘になるから、いくら小雨が弱くても落ちる前にまず相手のステータスを悪化させることが出来るというのが狙いですね。
さて、そこまで計画が進んでようやくヴァンですよ。
いずれ適当に通りすがりの人に神器でも頼もうかと考えてましたが、丁度JACKの知り合いが武器作成依頼の対価で神器を出してくれたんで乗っかりました。
しかしここで問題が。
……1ヶ月強の中断で、最終的に付加と装備をどういう形に持って行くのかを忘れた。
PBBSに投稿した後に微調整加えたはずなのに、それが思い出せない。
バックラーと赤ドロあたりを混ぜて金粉を作って、金粉から光撃3、腐った丸太から自棄3を作って、混ぜて火3。ここまでは覚えてるけど、具体的に何にどう付けるのか、第何回までにそこへ至るのかが……。
所有している椰子、合歓木、黄金樹の欠片あたりの使い道も特には無し。
この辺りの材料は、やりたいことはあるけれどもギルド内の作成Lvが足りてない感じ。
ここに来て、積極的に外部受付をしてこなかったツケが回ってきてるなぁ。多人数ギルドでは基本的に依頼がギルド内で埋まってしまうし、枠使うかどうかの調整が難しいので、よほどアクティブじゃないと外部受付出しにくいからね。
成長に関しても結構悩むところです。
コンフラグレイションを取って、紫電一閃による魔法攻撃とか、奇想天外による反撃とかあの辺りを消しに行こうかと考えてたんですが、次回修正からこの辺は対象外になるようなので、対象がヒーローやアウトローの反撃Lv○、属性撃Lv○、攻撃Lv○とかになると、少々「あんな取りにくいの狙いに行くのもなぁ」という気分に。
エターナルフレイムも、どうも純魔っぽいので悩み中。純魔なのかな?
魔力>火特性の威力影響を受けた純魔だと思うんですよね。
ただ例え純魔だとしても、ディセンダレス、チェイスエンチャント、エターナルフレイムで考えた場合に、一番使えるのがエターナルフレイムなのは間違いない。消費は倍の200だけども、非接触で使えるというそれだけで充分に強い。ディセンダレスは相手のHPが1万越えてないと、相手が超回避型じゃない限りは無意味だし、チェイスは武器に何かしらの攻撃命中時系付加を付けてないとやはり意味が薄い。修正での威力激減でモロに評価が微妙→無駄に変わった例です。
物理系が使うと仮定して、毎ターン開始時に敵に攻撃する類の付加を付ける技で比べると、
アンシーリーコート≧コールクラウド>リバァブレイトエアレイド>アンセトゥルドランダ>エターナルフレイム>エスタンティグア≒チェイスエンチャント>ディセンダレス
こんな感じかなと。
かつての島では、多重ディセンダレスがラスボス戦でかなり頑張りましたが、今期は多重できませんからね。
両者ともに重複不可の非接触不可で、チェイスは回避可能で係数が0.5前後、ディセンは回避不能で相手MHP*0.03減少に修正。
SPD補正の高い格闘や短剣の技だったら有用なんだけども、万能サポートである剣がサポートの機会を1行動潰してまで撃つ技かと問われると、その間に出来ることがあるだろうという結論に。最低10ターンとかいう長期戦使用なら、まあ撃っても良いかも知れませんが、私のチームはそんなことしてたら後衛の火力魔人が死ぬので……ね。
その辺もあって、非接触可能で、火属性SPダメージ+炎上追加のエターナルフレイムは狙い目だったんだけど、物理系の人の威力を見ると対人でSP30強ダメージ、魔法系の人を見たら100前後+HP減少に変換。この差はデカイ。
でも、SPに30+炎上を与える技と割り切れば、非接触に消費200は通常時に100のディセン&チェイスよりもまだ有用なんじゃないかと悩むわけです。
ヴァンはまだまだ道に迷っていますw
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小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
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ヴァンドルフ・デュッセルライト
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生☆ALIVE学園:
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1期偽島:
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