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定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。 リンクやコメント、トラバはご自由にどうぞ。むしろ喜びます
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合成表まとめ(10回対応ver.1)
必要合計合成強度表

「絵の具」を追加
「軟骨」を追加
軟骨の合成成功最低Lvを16で確定

アイテム合成強度表
絵の具、軟骨、梅、白砂、緑星石、コベリン、ハウライト、レモン石を追加

欠けた刃を「1」で確定(本来強度0+ボーナス1)
蛸足[20]を「19」で確定(本来強度18+ボーナス1

桜海老の死骸を「2~7」で追加
牙を「14~16」で追加

竹を「5~7」→「6~7」に変更
いい石を「6~10」→「6~8」に変更
公孫樹を「15~20」→「18~20」に変更

絵の具を合成品順番仮説により、「11」(本来強度9+ボーナス2)で確定とする。
軟骨を合成品順番仮説により「21」(本来強度18+ボーナス3)で確定とする。
 合成品順番仮説については重要な注意事項を参照。
 http://crymson.x0.com/alive/compound/notice.html
 仮説なので間違っている可能性もあるため、気になる方は一度合成実験を挟んでからの方が安全です。
 仮説の反例となるデータがあった場合はご教授頂けると助かります。
 とりあえず、「軟骨21(仮)+春菊3=24でなかなかの物体」というデータは既にありますので、アンジニティ側の人はエリック(2054)さんのダブル見切りに感謝!

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 名前の読みが「くりむぞん」なので、通称「栗」
 小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。

--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
 ヴァンドルフ・デュッセルライト
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生☆ALIVE学園:
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