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お待たせしました。更新がきた当日は用事の後で姉夫婦の家に顔を出したら帰宅が23時になってしまい、翌日はソウルキャリバー4に忙――調査が難航しまして、今に至ります。
合成表まとめ(49回対応ver.1--食料調査前)
必要合計合成強度表
明太子の確定範囲を「217」→「217~219」に変更
角砂糖の予想範囲を「228~248」→「230~234」に変更
アイテム合成強度表
「バナナ」、「白魔法石」、「黒魔法石」、「真紅の羽根」を追加
赤毛樹を「24」で確定
マナの雫を「103」で確定
月桂樹を「27~32」→「27~30」に変更
草色石を「58~62」→「58~60」に変更
天河石を「25~30」で追加
八手を「26~31」で追加
スチール缶を「27~32」で追加
雫石を「29~34」で追加
-----以上-----
雑めもさんが停止して以降、食料関係の調査が難しくなっています。
理由としましてはズバリ「アイテムの強さの違いとENoが検出されない」から。
偽島付属の検索はかなり便利だけども、膨大な量を処理するには向かず、圧縮結果を落としての探せにぅでも同様。
これまでは、最速で更新されるエンジェさんで大量の結果を一覧して大まかなデータを調べ、続いて更新される雑めもさんで詳細、強度の違いやENoやキャラデータを調べ、FALさんで過去結果を追跡するという3段構えでやってました。(雑めもさんが早い場合はエンジェさんの合成一覧は使用せず、直で雑めもさんから)
現在はエンジェさんで大量の結果を一覧し、気になったデータや嫌な予感のしたデータ(ENo)を偽島付属の検索で探し出し、そのENoをresultbかFALさんで前回や以前のデータを見るという方法に変わっています。これがもう大変で大変で。
何よりも、毎回強さや合成強度が変化する食材と料理関係は雑めもさん無いと壊滅です。
そして残念なお知らせですが、現在の傾向としてイベントアイテム関係も同様です。
今回、新たな進展が見られたデータがあったんですが、喜々としてメモを取ってる時に嫌な予感がしたのでそのENoを探し出して調べた所、イベントアイテムを装備合成して合成強度を操作していたため、データとしては無効と判明。
食料ならばこちらにも「強さによって合成強度が変動する」という基本がありますのでミスは少ないのですが、イベントアイテムに関しては、気を付けてはいるのですが装備合成で強度がいじられたデータが混ざってしまって、強度証明が崩れてしまう危険性がかなり高いです。一件一件探せにぅなり偽島付属の検索で調べろと言われればそれまでなのですが、それをやると更新する頃には〆切前日とかになりますので、残念ながら不可能です。
流石に合成調査と属性調査を両方やるのは厳しいなぁと痛感する今日この頃でありました。
あ、特性値キャップが4倍になるラインですが○霊30でもキャップ4倍になりましたのでご報告を。28で止めてる○衣持ちは2Lvあげて4倍にしておきましょうということで。
さて、キャリバー4が呼んで――メシ喰ってきます!
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小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
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フルフィール・フラクルス(2041)
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凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
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