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うちのチームもギリギリまでまだ残るか出るかを相談してたんだけども、MSP強制4倍が私の中で決定打になったので出る事になりました。
出ようぜって言ってたのは私であって、4倍によって上位構成が殺されたPMではない辺り、どうやら私はこの強制強化があまり好きじゃなかったようでw
だってこれまで73更新かけて育ててきた自分の力は4分の1で、残り4分の3は榊のステキパワーなんだもの!(知るか)
そんなわけで、地力で色々考えて戦いたいのと、蟻地獄ルートの先にも魔法陣があったから、ひょっとするとこっちも強敵とか長いルートがあるんじゃないかってので「どっちかというと出たい!」とハンパな主張をしていたのでした。
PM達は「どっちかというと残りたい」と「決めかねる」って感じだったので、ギリギリまで悩む事になったんだけどね。
遺跡外の買い物を考えるのも随分久しぶりで(強制転移の回は遺跡外に出る直前だったので)、ちょっと新鮮。
さて、それは置いといて、本を抱えた少年、面白い性能ですな。
詳しい分析は他のサイトのまーしゃるさん達が頑張ってくれるだろうけど、それまでの繋ぎに、自分達用のメモ書きを貼り付けておきます。
長い&あんまり正確ではないので格納。
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24日23時8分、データ追加
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メモ。
本を抱えた少年
MHP:4622 MSP:640 PHP:4108
付加:世界の隔てⅰ、世界の隔てⅳ(恐らくⅱとⅲもあると思われる)
1:めくられないページ
2:めくられないページ
以降不明
1ターン目:6行動
2ターン目:7行動
3ターン目:7行動
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・付加
(戦闘開始時)
本を抱えた少年の世界の隔てⅰ
状態異常によるダメージが軽減!
(MHPorHP減少時)
○の腐食LV4
本を抱えた少年のMHPが139減少!HPが139減少!
本を抱えた少年の世界の隔てⅳ
本を抱えた少年のHPが137回復!
(HP減少量の99%回復か?)
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・技
めくられないページ(1枠版)
敵単体:弱点属性物理(極小)⇒HP(MHP*0.2)減少&SP(MSP*0.062or微量%+固定値or使用者MSP*0.1)(MSP*0.1--ただし術者MSPキャップにより実質64)奪取
※さっそくご指摘頂けた! なるほど、キャップを見落としてたのか。ありがとうエリシアさんの中の人!
めくられないページ!!1
○に12のダメージ!
○のHPが5395減少!
○のSPを64奪取!
めくられないページ(2枠版)
敵全体:弱点属性魔法or物魔(極小)⇒HP20%減少&消費SP5増加(人数補正あり)
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・その他
通常攻撃!
クリティカル!×4
本を抱えた少年に4のダメージ!
ひっかきにゃ!!
クリティカル!×3
本を抱えた少年に5のダメージ!
本を抱えた少年は攻撃を回避!
以上の通り、かなり硬い。
世界の隔てⅰで状態異常ダメージ(炎上や猛毒)を軽減し、世界の隔てⅳでHP減少を回復してくるのを見ると、他にも何か鉄壁の防御を誇る付加(世界の隔てⅱとⅲも多分持ってる)があるだろう。
離脱前効果や、HP割合等での技設定3枠目以降の技なども多分ある気がする。
少なくとも20行動までに必殺は無かった。
通常攻撃は魔法(通常って純物魔は無いよね?)
ページ1は物理
ページ2は純魔か純物魔かスイッチ物魔、データ不足
以上は被攻撃時の魔刃発動により判定
ここまで書いてから今更気付いたけど、自分を含めてギルドメンバーまだ少年まで辿り着いてないんだから、伏せておいた方がギルド的には有利なのか。
まあいいや、情報は公開してこそ攻略も研究も進むってもんだよね。ギルメンに叱られたら謝っておこうw
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小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
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2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
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24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
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