定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。
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なんか1日2回更新が2度続くと、前の記事読まれる前にスルーされそうだなぁと不安になる栗ですよ。
雑感はともかく、合成表更新を気付かずにスルーされると寂しいものがあるので、ちょっとピックアップ。
6/5更新1:「42回更新雑感その1」
ヴァン組闘技の感想と、属性特性99の時の被ダメ増加について
6/5更新2:「42回更新雑感その2&合成表更新」
ギルドメンバーの闘技感想&まーしゃるさん祭り、合成表更新その1
6/6更新1:「合成表もっかい更新」
合成表更新その2、料理調査前。それと合成の雑談をちょろっと。
6/6更新2:これ
ってことで続きは格納!
雑感はともかく、合成表更新を気付かずにスルーされると寂しいものがあるので、ちょっとピックアップ。
6/5更新1:「42回更新雑感その1」
ヴァン組闘技の感想と、属性特性99の時の被ダメ増加について
6/5更新2:「42回更新雑感その2&合成表更新」
ギルドメンバーの闘技感想&まーしゃるさん祭り、合成表更新その1
6/6更新1:「合成表もっかい更新」
合成表更新その2、料理調査前。それと合成の雑談をちょろっと。
6/6更新2:これ
ってことで続きは格納!
----発進!----
まずはWeb拍手のお返事から。
>地底湖の高級装飾抽選には参加しないの?
応募してからお返事来たら悪いので、抽選〆切間際に滑り込む予定でした。今アップを始めていますw
書いているうちにどんどん時間が過ぎていって、ナウシカとか横目に見てたら抽選外れてましたw
>遺跡の中だけど2枠転送しましょうか?
マジですか!? いや、本当にありがたいし、お願いしたいんですけど、しかし対価をどうやって支払えば……
転送の場合はそちらの材料を転送必要分消費して頂くので、物凄く気が引けます。
お返事待ちなのと抽選待ちなのもありまして、依頼式出すのが日曜夜とか月曜明け方(日曜深夜)になる可能性もあって、ご迷惑をかけ倒す事になってしまうのですが、本当によろしいのでしょうか?
一応うちのギルドの高級希望枠は、これまでのが全て通っても足りてないので、もしお願いできるのならば是非ともお願いしたいところです。お心遣い誠にありがとうございます。
本題はこの返信だったから、残りは蛇足の覚え書き!w
「目指せ炎剣のヴァンドルフ 自分に合った火属性技を探そう!」
ということで、ヴァンが修得&使用を考えている技とか技能とか。
・ファイアサークル(命術5、火霊7)
消費35。敵全体に火属性純物魔(小~中)+火耐性低下
命中率79(試行2344)。純魔だと思いこんでたら、なんかぷにぷにしてた。
というかトイソルさんにも純物魔って書いてた。あれ、ひょっとしてこれヴァンでも使えるんじゃ?
純だから命中判定が少々怖いけど、案外当たってる様子。
・フレアシンパシィ(火霊8、付加12)
消費50。味方全体に火特性&火耐性上昇。
特性上昇値は15×人数補正なので、耐性もきっとそんなもの。イガラシ対策には力不足?
・ファイアボール(火霊8、合成12)
消費60。敵単体に火属性純物魔(中)→敵全体に炎上(1~2、人数補正)
命中率73(試行1130)。軽い燃費だから連射可能。しかしヴァンにはアレ↓がある。
・クリムゾンファング(剣10、火霊14)
消費70。剣必須。敵単体に火属性物理(大)
命中率92(試行152)。たぶん純物理。
使用者が剣士限定&試行数が少ないのも相まって、命中率がかなり高い。
火特性を上げていると威力も期待できる。そして何よりクリムゾン(何)
もうちょっと特性上がったら連射したい技だよね。
・パズズ(命術10、火霊14)
消費140。敵全体に火属性物魔(中)→「発熱」を付加
発熱:攻撃手番前にSP20減少+SPD低下。重複不可
命中率79(試行401)。純物魔かスイッチ物魔かは不明だけど、物魔。
消費が重いけど、ダメージと発熱が中々良い。
しかし攻撃手番前なので、平穏とか治癒とか活泉とかと被ると……
・スピリットクリィメイト(幻術10、火霊14)
消費80。敵ランダムに(火属性SPダメージ(中)→炎上(3))×2回
命中率69(試行239)。物魔なのか純魔なのかが、ちょっとわからない。調査不足です。
忍術15の迦楼羅炎が消費100で敵ランダムに(火属性SPダメージ(中)→炎上(1)×2)×2回。
どうも効果が似通っているのに上位15の迦楼羅炎のほうがコストパフォーマンスも炎上回数も悪い。
恐らく、スピリットクリィメイトがMATの割合の大きい物魔で、迦楼羅炎が火特性の割合が大きい物魔じゃないかと予想。
・フレイムマナ(火霊16、合成24)
消費0。自分のSPを火特性と同数だけ回復する。
言わずもがなの属性マナ。1行動潰すので、低い特性で連射するのは考え物。
平穏や活泉のSP回復+属性マナで、お目当ての中量~重量技を使うのがベター。
属性衣を来ている場合はSP計算が崩れやすいので綿密に。
・クラウソラス(火霊16、付加24)
消費120。非接触可。自分に「火撃1」を付加した後、祝福&反射を消去してAT&MATを増加→敵全体の祝福&反射を炎上に変換。
非常に優秀。反射で痛いダメージを喰らうのを逸らすからクラウソラス(違)
持っているだけで相手が非接触に反射や祝福技を使うのを躊躇ってくれる。なにげに自分のも消すけど、AT&MATが「増加」なのでむしろ嬉しい? 個人的にはこれとレッドチャクラムのどちらを選ぶかがいつも悩ましい。しかし両方結構重い。
・プロミネンス(剣15、火霊21)
消費120。剣必須。敵単体に火属性物理(中~大)&炎上→敵全体に火属性物理(小)&炎上(1)
命中率76(試行数82)。強いんだけど、当たらない。ヴァンは1度も当てた事がない。当てたい。
・ファイアグレネード(幻術15、火霊21)
消費200。敵全体に火属性魔法SPダメージ(大)→攻撃を3回火属性に変換
命中率86(試行132)。多分純魔。せめて純物魔なら嬉しいんだけどなぁ。スイッチなら最高。
命中率も高いし、威力も高いし、攻撃属性変化まで持っている優秀技。消費まで高いね!
・コンフラグレイション(火霊24、付加36)
消費260。敵全体に火属性スイッチ物魔(中~大)→「撃の字が入った付加」を「自身炎上」に変換
自身炎上:攻撃手番前に抵抗可能な炎上を与える。深度は4~2? 減ってく?
命中率78(試行42)。試行数が少ないので、当たるのかどうかの判断が難しい。
また、純物魔なのかスイッチなのかの判断が付きにくいが、物理系でもダメージが出せるのでスイッチと仮定した。
光撃4に対するメタ筆頭。ヒーローやアウトローの反撃も封じ、地味なところでは攻撃2とかも変換可能。ただ、本当にLv3とかLv4も変換してくれるかは先達に試して貰わない事には……
消費がかなり重い上に、非接触不可なので反撃行動も容易。本当にメタになっているのかと言われると少し困るが、○撃持ちはまずこれに反撃行動を仕込みたくなるという意味で、相手の反撃枠を縛れると考えると優秀なメタ。
ちなみにヴァンはもし変換されても、自身炎上で燃えたら気焔万丈でAT増加するようになるので、どう転んでもありがたい。反撃行動だけは勘弁な!
・上位技能「花火師」(火霊24、合成36)
魅力+MEVAが上がるという、火霊も合成もまったく関係のない補正がステキ。
Lv3効果「号砲」が非接触開始前(夢幻と同タイミング)に敵全体火属性(小)
Lv6効果「万雷」が同じく敵ランダムに火属性(小)×3回
Lv9効果「葉落」がターン開始時に敵全体に火属性(小)×2周
Lv12効果「群蜂」が追加行動を含む行動後に火属性(極小)×3回
Lv15効果「花雷」が1ターン目開始時に、自分以外の敵味方すべてのwait大量増加+次の物理&魔法攻撃の命中率減少
Lv18効果「千輪」が戦闘離脱前に、敵全体に火属性(小)×5周
Lv21効果「虎の尾」が、自分HPorSP10%以下時に1回だけ敵単体に火属性(中)→与ダメ30%HP&与ダメ10or20%SP回復?
Lv24効果「銀牡丹」が1ターン目行動終了時に敵単体に火属性(中)→SP減少?
Lv27効果「飛遊星」が被攻撃時に敵全体に(火属性(極小)+炎上(1))×2周
Lv30効果「錦冠菊」が行動開始前に敵全体火属性(極小)+炎上?
といった感じで、基本的にダメージが小さく、当たりづらく、そして条件や効果がよく解らない。
面白いのは号砲、万雷の非接触前攻撃や、群蜂の追加行動時にも起きる3連撃。花雷はヴァンが使うとリアとディーゼルにボコられそうですがまあ相手の計画を崩しやすい。それ以降は、飛遊星や綿冠菊が面白そうだけど、いまいち解らず。決して弱い技能じゃないんだけども、極めてダメージが低く、命中率が悪い。
ヴァンはこれに行くつもりだったけど、ちょっと遅らせてコンフラグレイションを回収しに向かってます。
・三連星(花火師10)
消費120。非接触可、対象指定可。敵単体に(火属性純物魔(中~大)+※)×3回
※:炎上、混乱、麻痺、HP40減少、HP100減少、HP250減少などからランダム?
命中率54(試行54)。黒くもなければダーとかニェットでもない三連星。
当たってるところを見たことがないと思えば、命中率54。そりゃ当たらんはずだ。
ちょっと調べてみたら、物理系の人で反魔を喰らってたので多分純物魔。それもあっての低命中か。
・双銀星(花火師20)
消費120。対象指定可。敵単体に(火属性(中)→復活消去)×2回※
※:恐らく、1段目が物理、2段目が魔法だと思われる。
命中率75(試行12)。対象指定で復活を飛ばせるのは良いが、実質1段攻撃だと考えたほうが良い。
・上位技能「気焔万丈」(剣20、火霊28)
火特性&耐性が増加する上位。でも1Lv=特性1と、特性的にロースペック。
技も技能も癖の塊で使いづらい。だがそれがいい。ヴァンは30まで上げるの確定です。
Lv10効果:自分に「炎上Lv2」を付加
Lv20効果:自分が炎上でダメージを喰らうたびにAT増加。炎上している相手への物理ダメージ増加
Lv30効果:毎ターン開始時、自分SPが20%以下ならHPをMHP×5%or10%減少させて、SPをMSP×15%+50回復させる
これぞ「肉を斬らせて骨を断ちたい!」。断てるわけではない。炎上すればするほど強くなる、SPは回復するけどヘタすりゃ毎ターン1割ずつHP減少、覚悟必須のおもしろ技能。20まで行くつもりが無かったら取る価値は0です。30まで上げるつもりがなければ火特性も無駄。
・フレムリッカー(気焔万丈10)
消費80。対象指定可。味方1人に炎上(10)
ただ味方を燃やすだけ。偽島一のフレイムリッカー使いはGrayGhost氏。41回の火衣と火霊力と火撃に加えてフレイムリッカー連射という楽しい実験には思わず吹いた。それで勝つとは……。
あ、火属性関係ないッスね。これただの火だ。
・ライオピオン(気焔万丈20)
消費150。対象指定可。敵全体に(0.5→混乱(1))×3周+敵単体(混乱(1)+炎上(1))×2回
命中率78(試行51)。これも火属性関係ないというか、炎上さえあまり関係ないけど、ついでに紹介。
・インファーナルブレイズ(気焔万丈30)
消費240。敵全体に(火属性物理(小)→炎上(1))×6周。
命中率78(試行18)。30にしてようやく上昇した火特性に意味が。消費はデカイが全体6周はありがたい。
しかし威力は低く、係数にして0.3~0.4弱という程度。でも良いんだ、6周に意義があるんだ。
・上位技能「活火激発」(杖20、火霊28)
火特性が増加。Lv1=特性2。
Lv10:毎ターン開始時に、敵全体に火属性純物魔(中)
Lv20:攻撃手番前に、敵全体の炎上深度によってSPが回復
Lv30:攻撃命中時か行動終了時かに火属性攻撃?
さすがに杖だけあって、純物魔な火属性上位。でも物理で火属性やりたい場合は短剣の紅蓮華のほうがオススメ。
・ワイルドファイア(活火激発10)
消費120。自分の火Lv1を火撃Lv2に変換し、敵全体に火属性純物魔(中)→炎上(1)
命中率73(試行37)。試行数が少ないから命中率は高いと断言できず。威力はそこそこ。
メインは火1→火撃2への変換だが、火2以上だとどうなるのかは不明。
……「燎原の火」って呼びたくなるよね(何)
・フューマロール(活火激発20)
消費160。敵単体に0.5→敵全体に火属性(中~大)→火耐性低下&水特性低下
使用例が皆無なのでよく解らないけど、結構強いよね。
・ヨークルハウプス(活火激発30)
消費240。敵全体に隊列無視の火属性(大)→火耐性低下&装備による物理&魔法防御力低下
火耐性低下効果が強い。威力も大きい。しかし消費も大きい。試行例が少ないからまだまだこれから。
……土地とクリーチャーとアーティファクトを全破壊します(違)
・クリメイト(命術20、火霊28)
消費180。対象指定可能。敵単体に火属性魔法(大)→HPが一定以下の場合、火属性(大)
上位を紹介した後で普通に紹介。恐らく純魔。良くて純物魔の火属性攻撃。
試行数は少ないが、今のところ命中率はかなり良い。
・エターナルフレイム(幻術20、火霊28)
消費200、非接触可、「自分に『不滅の炎』を付加」
不滅の炎:ターン開始時に、HP弱者追尾で敵1体に火属性純魔SPダメージ(大)+炎上(1)。重複不可
ヴァンは火属性物理万能型なので、MATとMHITはハナから考えていない。
しかし火属性という事もあって、物理型が使っても「避けられやすいSPダメージ(小~中)+炎上」と受け取ることができる。
非接触可なので、チェイスエンチャントやディセンダレスと違って反撃されず、1行動潰すこともない。気焔万丈を考えると炎上追加はありがたいので、ヴァンにとっても「悪くない技」である。
物理のエタフレ使いは、物理特化の物魔であるいろりさんが代表か。
・マインドイクスプロージョン(幻術25、火霊35)
消費180。敵単体に火属性SPダメージ(大)→自棄2を付加&平穏2を自棄3に変換
試行例が少ないものの、かなりのダメージ。SPというよりもSPから変換されたHPダメージが数千という……
ただ、純魔なのか純物魔なのかスイッチ物魔なのかが一切不明。スイッチなら嬉しいなぁ。
以上、ヴァンの進路上にある火属性技大特集でした!
……なんでオマケ部分に4時間もかけてるんだろう。まあナウシカちら見しながらでしたがw
まずはWeb拍手のお返事から。
>地底湖の高級装飾抽選には参加しないの?
応募してからお返事来たら悪いので、抽選〆切間際に滑り込む予定でした。
書いているうちにどんどん時間が過ぎていって、ナウシカとか横目に見てたら抽選外れてましたw
>遺跡の中だけど2枠転送しましょうか?
マジですか!? いや、本当にありがたいし、お願いしたいんですけど、しかし対価をどうやって支払えば……
転送の場合はそちらの材料を転送必要分消費して頂くので、物凄く気が引けます。
お返事待ちなのと抽選待ちなのもありまして、依頼式出すのが日曜夜とか月曜明け方(日曜深夜)になる可能性もあって、ご迷惑をかけ倒す事になってしまうのですが、本当によろしいのでしょうか?
一応うちのギルドの高級希望枠は、これまでのが全て通っても足りてないので、もしお願いできるのならば是非ともお願いしたいところです。お心遣い誠にありがとうございます。
本題はこの返信だったから、残りは蛇足の覚え書き!w
「目指せ炎剣のヴァンドルフ 自分に合った火属性技を探そう!」
ということで、ヴァンが修得&使用を考えている技とか技能とか。
・ファイアサークル(命術5、火霊7)
消費35。敵全体に火属性純物魔(小~中)+火耐性低下
命中率79(試行2344)。純魔だと思いこんでたら、なんかぷにぷにしてた。
というかトイソルさんにも純物魔って書いてた。あれ、ひょっとしてこれヴァンでも使えるんじゃ?
純だから命中判定が少々怖いけど、案外当たってる様子。
・フレアシンパシィ(火霊8、付加12)
消費50。味方全体に火特性&火耐性上昇。
特性上昇値は15×人数補正なので、耐性もきっとそんなもの。イガラシ対策には力不足?
・ファイアボール(火霊8、合成12)
消費60。敵単体に火属性純物魔(中)→敵全体に炎上(1~2、人数補正)
命中率73(試行1130)。軽い燃費だから連射可能。しかしヴァンにはアレ↓がある。
・クリムゾンファング(剣10、火霊14)
消費70。剣必須。敵単体に火属性物理(大)
命中率92(試行152)。たぶん純物理。
使用者が剣士限定&試行数が少ないのも相まって、命中率がかなり高い。
火特性を上げていると威力も期待できる。そして何よりクリムゾン(何)
もうちょっと特性上がったら連射したい技だよね。
・パズズ(命術10、火霊14)
消費140。敵全体に火属性物魔(中)→「発熱」を付加
発熱:攻撃手番前にSP20減少+SPD低下。重複不可
命中率79(試行401)。純物魔かスイッチ物魔かは不明だけど、物魔。
消費が重いけど、ダメージと発熱が中々良い。
しかし攻撃手番前なので、平穏とか治癒とか活泉とかと被ると……
・スピリットクリィメイト(幻術10、火霊14)
消費80。敵ランダムに(火属性SPダメージ(中)→炎上(3))×2回
命中率69(試行239)。物魔なのか純魔なのかが、ちょっとわからない。調査不足です。
忍術15の迦楼羅炎が消費100で敵ランダムに(火属性SPダメージ(中)→炎上(1)×2)×2回。
どうも効果が似通っているのに上位15の迦楼羅炎のほうがコストパフォーマンスも炎上回数も悪い。
恐らく、スピリットクリィメイトがMATの割合の大きい物魔で、迦楼羅炎が火特性の割合が大きい物魔じゃないかと予想。
・フレイムマナ(火霊16、合成24)
消費0。自分のSPを火特性と同数だけ回復する。
言わずもがなの属性マナ。1行動潰すので、低い特性で連射するのは考え物。
平穏や活泉のSP回復+属性マナで、お目当ての中量~重量技を使うのがベター。
属性衣を来ている場合はSP計算が崩れやすいので綿密に。
・クラウソラス(火霊16、付加24)
消費120。非接触可。自分に「火撃1」を付加した後、祝福&反射を消去してAT&MATを増加→敵全体の祝福&反射を炎上に変換。
非常に優秀。反射で痛いダメージを喰らうのを逸らすからクラウソラス(違)
持っているだけで相手が非接触に反射や祝福技を使うのを躊躇ってくれる。なにげに自分のも消すけど、AT&MATが「増加」なのでむしろ嬉しい? 個人的にはこれとレッドチャクラムのどちらを選ぶかがいつも悩ましい。しかし両方結構重い。
・プロミネンス(剣15、火霊21)
消費120。剣必須。敵単体に火属性物理(中~大)&炎上→敵全体に火属性物理(小)&炎上(1)
命中率76(試行数82)。強いんだけど、当たらない。ヴァンは1度も当てた事がない。当てたい。
・ファイアグレネード(幻術15、火霊21)
消費200。敵全体に火属性魔法SPダメージ(大)→攻撃を3回火属性に変換
命中率86(試行132)。多分純魔。せめて純物魔なら嬉しいんだけどなぁ。スイッチなら最高。
命中率も高いし、威力も高いし、攻撃属性変化まで持っている優秀技。消費まで高いね!
・コンフラグレイション(火霊24、付加36)
消費260。敵全体に火属性スイッチ物魔(中~大)→「撃の字が入った付加」を「自身炎上」に変換
自身炎上:攻撃手番前に抵抗可能な炎上を与える。深度は4~2? 減ってく?
命中率78(試行42)。試行数が少ないので、当たるのかどうかの判断が難しい。
また、純物魔なのかスイッチなのかの判断が付きにくいが、物理系でもダメージが出せるのでスイッチと仮定した。
光撃4に対するメタ筆頭。ヒーローやアウトローの反撃も封じ、地味なところでは攻撃2とかも変換可能。ただ、本当にLv3とかLv4も変換してくれるかは先達に試して貰わない事には……
消費がかなり重い上に、非接触不可なので反撃行動も容易。本当にメタになっているのかと言われると少し困るが、○撃持ちはまずこれに反撃行動を仕込みたくなるという意味で、相手の反撃枠を縛れると考えると優秀なメタ。
ちなみにヴァンはもし変換されても、自身炎上で燃えたら気焔万丈でAT増加するようになるので、どう転んでもありがたい。反撃行動だけは勘弁な!
・上位技能「花火師」(火霊24、合成36)
魅力+MEVAが上がるという、火霊も合成もまったく関係のない補正がステキ。
Lv3効果「号砲」が非接触開始前(夢幻と同タイミング)に敵全体火属性(小)
Lv6効果「万雷」が同じく敵ランダムに火属性(小)×3回
Lv9効果「葉落」がターン開始時に敵全体に火属性(小)×2周
Lv12効果「群蜂」が追加行動を含む行動後に火属性(極小)×3回
Lv15効果「花雷」が1ターン目開始時に、自分以外の敵味方すべてのwait大量増加+次の物理&魔法攻撃の命中率減少
Lv18効果「千輪」が戦闘離脱前に、敵全体に火属性(小)×5周
Lv21効果「虎の尾」が、自分HPorSP10%以下時に1回だけ敵単体に火属性(中)→与ダメ30%HP&与ダメ10or20%SP回復?
Lv24効果「銀牡丹」が1ターン目行動終了時に敵単体に火属性(中)→SP減少?
Lv27効果「飛遊星」が被攻撃時に敵全体に(火属性(極小)+炎上(1))×2周
Lv30効果「錦冠菊」が行動開始前に敵全体火属性(極小)+炎上?
といった感じで、基本的にダメージが小さく、当たりづらく、そして条件や効果がよく解らない。
面白いのは号砲、万雷の非接触前攻撃や、群蜂の追加行動時にも起きる3連撃。花雷はヴァンが使うとリアとディーゼルにボコられそうですがまあ相手の計画を崩しやすい。それ以降は、飛遊星や綿冠菊が面白そうだけど、いまいち解らず。決して弱い技能じゃないんだけども、極めてダメージが低く、命中率が悪い。
ヴァンはこれに行くつもりだったけど、ちょっと遅らせてコンフラグレイションを回収しに向かってます。
・三連星(花火師10)
消費120。非接触可、対象指定可。敵単体に(火属性純物魔(中~大)+※)×3回
※:炎上、混乱、麻痺、HP40減少、HP100減少、HP250減少などからランダム?
命中率54(試行54)。黒くもなければダーとかニェットでもない三連星。
当たってるところを見たことがないと思えば、命中率54。そりゃ当たらんはずだ。
ちょっと調べてみたら、物理系の人で反魔を喰らってたので多分純物魔。それもあっての低命中か。
・双銀星(花火師20)
消費120。対象指定可。敵単体に(火属性(中)→復活消去)×2回※
※:恐らく、1段目が物理、2段目が魔法だと思われる。
命中率75(試行12)。対象指定で復活を飛ばせるのは良いが、実質1段攻撃だと考えたほうが良い。
・上位技能「気焔万丈」(剣20、火霊28)
火特性&耐性が増加する上位。でも1Lv=特性1と、特性的にロースペック。
技も技能も癖の塊で使いづらい。だがそれがいい。ヴァンは30まで上げるの確定です。
Lv10効果:自分に「炎上Lv2」を付加
Lv20効果:自分が炎上でダメージを喰らうたびにAT増加。炎上している相手への物理ダメージ増加
Lv30効果:毎ターン開始時、自分SPが20%以下ならHPをMHP×5%or10%減少させて、SPをMSP×15%+50回復させる
これぞ「肉を斬らせて骨を断ちたい!」。断てるわけではない。炎上すればするほど強くなる、SPは回復するけどヘタすりゃ毎ターン1割ずつHP減少、覚悟必須のおもしろ技能。20まで行くつもりが無かったら取る価値は0です。30まで上げるつもりがなければ火特性も無駄。
・フレムリッカー(気焔万丈10)
消費80。対象指定可。味方1人に炎上(10)
ただ味方を燃やすだけ。偽島一のフレイムリッカー使いはGrayGhost氏。41回の火衣と火霊力と火撃に加えてフレイムリッカー連射という楽しい実験には思わず吹いた。それで勝つとは……。
あ、火属性関係ないッスね。これただの火だ。
・ライオピオン(気焔万丈20)
消費150。対象指定可。敵全体に(0.5→混乱(1))×3周+敵単体(混乱(1)+炎上(1))×2回
命中率78(試行51)。これも火属性関係ないというか、炎上さえあまり関係ないけど、ついでに紹介。
・インファーナルブレイズ(気焔万丈30)
消費240。敵全体に(火属性物理(小)→炎上(1))×6周。
命中率78(試行18)。30にしてようやく上昇した火特性に意味が。消費はデカイが全体6周はありがたい。
しかし威力は低く、係数にして0.3~0.4弱という程度。でも良いんだ、6周に意義があるんだ。
・上位技能「活火激発」(杖20、火霊28)
火特性が増加。Lv1=特性2。
Lv10:毎ターン開始時に、敵全体に火属性純物魔(中)
Lv20:攻撃手番前に、敵全体の炎上深度によってSPが回復
Lv30:攻撃命中時か行動終了時かに火属性攻撃?
さすがに杖だけあって、純物魔な火属性上位。でも物理で火属性やりたい場合は短剣の紅蓮華のほうがオススメ。
・ワイルドファイア(活火激発10)
消費120。自分の火Lv1を火撃Lv2に変換し、敵全体に火属性純物魔(中)→炎上(1)
命中率73(試行37)。試行数が少ないから命中率は高いと断言できず。威力はそこそこ。
メインは火1→火撃2への変換だが、火2以上だとどうなるのかは不明。
……「燎原の火」って呼びたくなるよね(何)
・フューマロール(活火激発20)
消費160。敵単体に0.5→敵全体に火属性(中~大)→火耐性低下&水特性低下
使用例が皆無なのでよく解らないけど、結構強いよね。
・ヨークルハウプス(活火激発30)
消費240。敵全体に隊列無視の火属性(大)→火耐性低下&装備による物理&魔法防御力低下
火耐性低下効果が強い。威力も大きい。しかし消費も大きい。試行例が少ないからまだまだこれから。
……土地とクリーチャーとアーティファクトを全破壊します(違)
・クリメイト(命術20、火霊28)
消費180。対象指定可能。敵単体に火属性魔法(大)→HPが一定以下の場合、火属性(大)
上位を紹介した後で普通に紹介。恐らく純魔。良くて純物魔の火属性攻撃。
試行数は少ないが、今のところ命中率はかなり良い。
・エターナルフレイム(幻術20、火霊28)
消費200、非接触可、「自分に『不滅の炎』を付加」
不滅の炎:ターン開始時に、HP弱者追尾で敵1体に火属性純魔SPダメージ(大)+炎上(1)。重複不可
ヴァンは火属性物理万能型なので、MATとMHITはハナから考えていない。
しかし火属性という事もあって、物理型が使っても「避けられやすいSPダメージ(小~中)+炎上」と受け取ることができる。
非接触可なので、チェイスエンチャントやディセンダレスと違って反撃されず、1行動潰すこともない。気焔万丈を考えると炎上追加はありがたいので、ヴァンにとっても「悪くない技」である。
物理のエタフレ使いは、物理特化の物魔であるいろりさんが代表か。
・マインドイクスプロージョン(幻術25、火霊35)
消費180。敵単体に火属性SPダメージ(大)→自棄2を付加&平穏2を自棄3に変換
試行例が少ないものの、かなりのダメージ。SPというよりもSPから変換されたHPダメージが数千という……
ただ、純魔なのか純物魔なのかスイッチ物魔なのかが一切不明。スイッチなら嬉しいなぁ。
以上、ヴァンの進路上にある火属性技大特集でした!
……なんでオマケ部分に4時間もかけてるんだろう。まあナウシカちら見しながらでしたがw
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プロフィール
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Crymson
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性別:
男性
自己紹介:
名前の読みが「くりむぞん」なので、通称「栗」
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
--栗鼠ゲー参加履歴は以下--
3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
4期ALIVE:
ボルテクス・ブラックモア
生☆ALIVE学園:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
1期偽島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
堕島:
ジーン・スレイフ・ステイレス
2期偽島:
ヴァンドルフ・デュッセルライト(363)
3期偽島(リベンジ):
シュライク・ゼイナード(987)
六命セルフォリーフ:
24式ルクファリ単騎遠征試験機運用斑(619)
六命アンジニティ:
フルフィール・フラクルス(2041)
一揆:
凍土の農奴 ゴード・サルファード(1059)
ついったーID:Crymsonsnkpd
小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
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ジーン・スレイフ・ステイレス
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