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定期更新型ゲーム"Ikki Fantasy"、通称"一揆"の雑感ブログ。 リンクやコメント、トラバはご自由にどうぞ。むしろ喜びます
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 21時間耐久メンテが終わったようなので、ようやく記事が書けますな。

 ノウワードさんの合成補助ツールは、前回の記事の後で要望を反映していただいたバージョンにパワーアップしています。PMからも「すげー便利」と好評です。実際便利なので、皆様もどんどん押しかけたらいいと思うよ!

 三匹が斬る?さんにて、ガセネタ?との但し書きがありますが、
>・気焔万丈20効果の相手の炎上深度によるダメージ増加量は、炎上深度1ごとに10%UP。
>・気焔万丈20効果による、自身が炎上をくらった時のダメージ増加量はそれなりに高い?

 と書かれています。
 ヴァンの今の成長を見ていただくと想像に難くないのですが、39回でヴァンは気焔万丈を覚えます。その後は、一殺多生を狙いながら気焔万丈を30まで上げるつもりです。以前、気焔万丈は終わってしまったかという内容を書いた事もありますが、現在の私は「気焔万丈と轟鞭は凄まじい過小評価をされている」という見解です。
 三匹が斬る?さんで書かれている深度ごとの効果量に関しては、数値を出してないのでなんとも言えませんが、実際かなり増えます。
 とは言え私も結構前に調べてメモった状態で「よし、使える取ろう」と決心してからは一切調べてないんですけどねw
 参考までにメモをちょいと。

A氏フレイムリッカー使用(自分炎上)
 ヒートブレイド→B氏に856のダメージ
A氏炎上ダメージ1回目&魅了状態
 ヒートブレイド→B氏に1058のダメージ→B氏に燃え移り
A氏追加行動
 ヒートブレイド→B氏(炎上中)に1320のダメージ

 私がわざわざクラウソラスを取ったのはそういうわけです。このままエターナルフレイムも取りに行きますが、コンフラグレイションは紫電一閃を消せなくなったのでちょっと保留。
 3期偽島の「神剣のヴァンドルフ」が今期は神剣を狙ってないのは、まあ4期ボルでの「神罰発動→即修正」で泣きを見たから「焦って開拓しても泣くだけやで……」となってたのと、ギルド全体を考えての事というのが理由ですが、今後は神剣ではなく「炎剣のヴァンドルフ」となれるように頑張っております。そして目指すはその次の段階へ! とまあ夢想しても仕方がないけども、気焔万丈は一時の終了ムードで追いかけてる人が減っちゃった感がありますがまだ終わってないかもよ! という表明でありました。
 この例は解りやすい数字になってるから挙げただけで、皆が皆こういう例になるか、今もこうなのかは自分で調べてね♪
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