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さて、今回は合成とは関係ないんですが、ちょっと気になってた事を。
聖域さんにも情報提供はしてきたんですが、反映まで時間が掛かってるみたいなんで取りあえずここで。
技関係なので、知ってる人は知ってるはずの情報です。
・聖域の技リストで「HP増加」と書かれている技は大半が「HP回復」効果
増加はMHPが増加する際に引っ張られてHPも回復するときに「増加」表記になるのかな?
トリプルエイドとかキュアオールとかフォースアケイシアは回復なので神器適用されるはずです。
・鞭15+軽業21技「百蛇」
これでつくデュアルスネイクは発動後に攻撃をするだけではなく、攻撃+猛毒
・神剣20技「サンクチュエリ」
反射&祝福深度は6じゃなくて5っぽい。これは闘技の使用例でのエクスクラメーションの数で判断。
・豪斧10技「クァイタス」
相手HPによる発動条件のは、SP奪取です。
奪取量は全例とも相手の残SPが20しかなかったので20しか奪取してません。
20奪取なのか全奪取なのか、キャップ付きの奪取なのかは不明。
・豪斧20技「トライアンフ」
4ターン後離脱じゃなくて5ターン後離脱。ちなみに効果量は凄まじい。
・格闘25+命術25技「フォルトゥナ」
聖域の「敵単体 / 1.5 ⇒ ( 味単体?/ HP回復(100%) + SP回復(10) )」ではなく、敵単体攻撃+味方単体に与ダメの100%回復(弱者追尾)+味方単体にMSPx0.03回復(弱者追尾)かと。
つまり外れてもSPは回復するし、MSP620のヴァンだと(キャップが掛かってなければ)19回復する。
SP回復が行われる対象はHPの割合が一番低い者なのでSP残量とは無関係。
消費0でモンク取った延長線にコレ。破格の良技。
・軽業16+武器24技「テクニカルコンボ」
聖域では「敵単体 / 0.6 ⇒ 0.8× 2 ⇒ 1.0× 3? ⇒??? :回避停止。最大攻撃回数不明」となっているが、
弱x1→微弱x2→普x3→中x4→特大x1の回避停止11連撃。
トライアンフ、テクニカルコンボについては堕島の私のPMが実際にやってます。
この後、結果のコピペをしますが自分の目で確かめたい人はFallen Archive Templumさんで調べてください。
テクコンはEno.522アリスの17日目通常戦、トライアンフはEno.919クロガネの19日目デュエル戦で確認できます。ついでに剣25+魔術25のオールマイティの効果も見れますよ。クロガネは20日目の通常戦でクァイタスのSP奪取も成功してますが、これは出来れば再更新前のを見て欲しいです。デュエルに勝ててるから!(ぉ
再更新で春の平穏連射がヤバイ方向に回ってクロガネ寝てるうちに負けたんだよなぁ
誰か轟鞭10+豪斧10+徒手空拳10やりませんか? 通常攻撃が全体2周でどんどん強化ですよ。
轟鞭10+豪斧20+狂瀾怒濤20とかで1ターン目からトライアンフ発動させたら通常攻撃だけで敵陣壊滅も夢じゃないですよ(1ターン目に敵全体20周とか)
アリスは祝福されている! アリスの腐食LV1 アリスの腐食LV1 4! アリスの腐食LV1 |
トライアンフ
注8ターン目のラストから |
まあなんだ、黒、文字でけぇ邪魔だ(ぉ
途中から「毎更新徐々に文字サイズを上げていこう」と言ってたんですが、最終的には自分でもでかすぎて鬱陶しいと言ってましたw
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小説と音楽と格ゲーとボケとツッコミを愛好する大阪人。
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3期ALIVE:
ヴァンドルフ・デュッセルライト
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